上次我们提到了关于盗贼的41点天赋。不知道大家对我的观点有什么看法,很高兴能听到大家讨论的声音。
今天我们来说说猎人。本人玩的第一个号便是猎人,不过也是很久没去碰了。现在以我对猎人的了解,对41点天赋的个人感受来说一下。
(沉没射击:对敌人进行射击,造成75%的武器伤害,并令其沉默3秒。) 通过这个天赋技能大家可以看出来,是为了打断法系施法的好技能,对于一些治疗职业沉没是致命的,射击系的猎人,输出高,关键看超作,如果你是个射击系猎人,不要吝啬这几点,出了这个技能会使你的PK更有可改变的空间。
(预备:使用此技能之后,你的其它猎人技能的冷却时间全部结束。) 这个技能明显就是猎人版的侍机待发。和这个系的名字一样,它的确使的这个系的猎人的生存能力更加强悍。不过,要用41点特意去加这个技能。的确浪费。。。。
(野兽之心:当你的宠物进入狂野怒火的状态下,你也进入狂怒状态。使你获得10%的攻击伤害加成,并且所有技能的法力消耗减少20%,效果持续18秒,在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停下来,除非被杀死。) 这个我感觉是最有创意的技能。猎人兽王系不想射击系猎人有驱散射击因此敌人进入近距离导致猎人本身进退两难。这个技能大大提高了野兽系猎人的生存能力。而且在宠物和自身都如此狂暴的情况自身和宠物居然同样是18秒!!这绝对是个值得去加的技能。
以上是猎人在现在和以后将要去加出的天赋,还是那句话。没有最好的天赋。只有最会用的玩家。一切就看你怎么玩了。
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