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德鲁伊的生存之道

发布时间: [2007-8-3]  游民星空 http://www.gamersky.com
DLY的生存之道(国服)
首先我是一个生活在PVP服务器中的牛头DLY,野性.平衡.恢复都玩过,现在是野性天赋.
我要说的是,一个生活在PVP环境下的DLY,首先要做到融入自然环境...什么是PVP的自然环境...就是一个字.....杀!!!!
先说说恢复,大家看到的恢复DLY 99% 是在副本中吧,一个合格的恢复DLY的标准就是出 迅捷治愈 这里不多说这个技能的逆天用法,但是一个熟练使用 迅捷治愈 的DLY在副本中完全有机会占据有效治疗的首位,不用或者是不出 迅捷治愈 的DLY完全就成了治疗溢出大户了,当然有特殊使命的DLY除外--例如刷MT或者除解咒和睡龙人什么的.
这里我要说的是野D的生存之道----狩猎手则!!!!
记住,我们野D是野外之王,是自然界的狩猎者---有人说LR是野外之王,人形追踪可以在别人发现LR之前发现别人--那我只能说你发现的永远是除了DZ和野D之外的职业...一个野外警惕性高的DZ是不会首先暴露自己的,,而一个野D在野外也从来不会以...记住...绝对不会以...人形...表露在其他敌对玩家的事业内的.
一个合格的野D在身上永远要挂上 3 BUFF,  荆棘+爪子+清晰  .以我多年的经验,必须保持3个BUFF剩余时间小于2分钟,,记住,,一定要保持在2分钟内,这样才能使你在于敌人遭遇的时候不会因为清晰不在了严重影响你的伤害...这是一个活在战火中2年的DLY的忠告..记住是忠告..(现阶段出芒果的只能无视清晰了)

--------------------------我是和谐的分割线-----------

上面是基本的生存要求,接下来说生存的必要手段.
野D是自然的产物,所以我们要融合在自然中,不要被敌人发现.一个捕食者需要在捕食之前隐藏好自己的身形,这样才能更好更有效果的捕食猎物....因为我们要完全遵守PVP世界的原则...杀!!!要杀猎物首先要猎物没有察觉..猫D永远是起手姿态,众所周知DLY的属性加功强是  1力量=2功强  1敏捷=1功强  .但是在猫形态1敏捷=2功强 .所以DLY是一个力敏并重的职业,而不像很多人说的力量>敏捷.虽然DLY的力量在任何形态增加的功强都是1=2,但是别忘记了DLY的敏捷增加暴击率和躲避命中是其他所有近战所嫉妒的.同样敏捷属性下,DLY的暴击要超过盗贼很多,就连骑士的暴击都不能比你(你要说不知道骑士暴击高那你真就是  火星人 了).
2年的经验告诉我,DLY真正需要的属性比例是  耐力>敏捷>=力量  . 我拥有3套装备,坦克装,耐力输出装和功强输出装,坦克装不说了,我并没有努力的去收集,最高也只能达到---HP=7120  护甲=11024---只能和一个T2T3混穿的战士比比..其他两套都是配出来输出和PK使用的,在副本方面 功强输出装表现的比较优异---HP=4470  功强=1422  护甲=2438  暴击=35.13%---在帕战神的战斗中输出可达到29W以上...而耐力输出装(PK通用)在副本表现一般,平均一次NAXX输出平稳在5-7名---HP=5285  功强=1291  护甲=2733  暴击=30.11%---   (均是无BUFF,除了自己的爪子)
在PVP中,功强再高,暴击再高都不能随时应你的需求出现,小D虽然非常依赖暴击,但是平稳的血线控制才是野D成功的前提,什么样的野D才厉害,我们首先抛弃手法不谈,先说属性---为什么说属性而不说装备,这只有玩DLY的玩家才能细细体味到,装备的属性对于DLY来说远远没有属性来的重要,除了一切特效非常好的装备,但是又有多少是DLY需要的呢??哈---一个能把力量.敏捷.耐力保持在240以上..智力保持在180以上..精神保持在200左右的野D就是一个很合格的野D了..什么样的装备才适合你只有你自己去琢磨,,但
是军装特效必须有,督军3件必须有---这里我推荐--手--衣服--头,为什么??玩DLY的应该知道---关于装备附魔..很简单的宗旨,能F耐力的就上耐力,剩下的能上敏捷就上敏捷,其余的上力量或者其他属性.武器的选择---没有选择,,就是梦境之末,,你要说你公会不让DLY拿,,这样的公会你还是不要留下了.如果公会拿不到可以转向废墟武器,毕竟声望要比人品来的可靠一些吧.

-------------------------我是不和谐的分割线,因为下面要说   杀   的问题了-----------

装备问题说完了.天赋的配置没有什么特殊的限制,我也在不停的换天赋,但是宗旨就是清晰预兆..现在的版本当然只能抛弃清晰了
,因为 芒果 (请允许我使用芒果这个名字)的伤害是在太可观了.

如何杀!!!
野外的先手非常重要,披风要F狡诈,并且由于拥有军装手,你对盗贼的先手几率就大大的增加,当破解了盗贼这道门槛你对于其他的职业的先手是100%了.先手对于一个野D是非常重要的,就和盗贼一样,暴露在别人视线在的DLY是很脆弱的.
DLY如何杀??记住一条准则,,,我们不是盗贼,我们是打带跑的大师!!!
打带跑是一个野D必须学会的技能,我们不是盗贼,在猫形态下先手之后你要做的就是在最短的时间内打出最大的伤害然后跑出战圈,人性控制之后依照敌人血量选择熊还是猫.具体如下...
( 永远不要杀名字是灰的玩家--因为杀他们象征你的脆弱!! )
1:战士 -- 一个高端的防战是我们敬重的,我但凡看到工作服拿盾的战士我都不会去动手,因为他们为了副本的进度放弃了自己在野外杀人的快感.但是一个高端的武器战绝对是一个杀人机器...如何对付这个杀人机器,,,起手突袭,芒果之后3星暴击就是4星,然后不要撕咬,用割裂,因为对于一个高护甲职业来说撕咬的伤害无法达到满意的效果,而无视护甲的割裂配合上芒果的特效 (流血技能效果提高30% )来说 4星的割裂足够提供1000以上的稳定伤害,,,割裂之后有2种选择:
第一种:手法类---起身人形,非常危险的一步,慢一点就可能被战士反身一击,人形DLY的脆弱程度众所皆知,所以这只适合手法好而且必须是牛头才行,践踏,变身熊攻击1下+拍晕,变猫芒果,变身熊,下面就是和战士的对攻,这时候的战士应该完全没有苏醒,如果战士使用了徽章,就看什么阶段使用,如果偷袭阶段就使用马上疾跑出去,1.5秒足够跑出战士拦截范围,6秒隐身重来....如果战士在你人形的时候徽章,你碰到的是一个经验老道的战士,这时候马上上自然之握,缠住之后也是脱离战斗隐身重来,如果践踏使用了那重新的链接中就直接猫变熊 ( 手要快 ),拍晕重复.如果是拍晕阶段战士用徽章就直接熊硬K战士,除了芒果不要用别的技能,这样在70怒气的时候用狂暴回复回血,耗死战士只是时间问题了,基本不要怕战士的致死,该回血就要用,哪怕回600-700也是好的.---血线保持 50%---
第二种:风筝法---简单实用,就是缠绕+愤怒+变旅行+缠绕+愤怒,,只要战士半血马上变熊冲锋回去近身战斗,如果战士徽章解开缠绕就要旅行多跑一下出战斗回去重来.完全依赖军装效果,55%跑速的旅行基本战士只能望D兴叹了.对于狂暴战士打法基本一样,但是威胁照武器战士小多了,毕竟狂暴战士的长处不是PK,无法在短时间内和好武器战士制造的输出比
.
2:盗贼---完全的拼伤害,盗贼的控制是我们头疼的,凿击.肾击.致盲都是我们头疼的..我们要做到的就是反控制..如果盗贼先手打我们,没有减速度我们就万幸了,如果有我们基本九死一生,没有减速就疾跑逃出去,盗贼要是用我们速度一样,疾跑效果消失了我们基本也出战斗了,隐身逃开,恢复好再来,傻乎乎的上去拼命是莽夫.如果有毒就马上变熊,变的时机要看盗贼的能量,如果能量空了马上变,这时候盗贼用不出来控制技能,变完马上拍晕,如果躲避了你自认倒霉吧.晕了之后起身治愈+回春,变回熊硬打,不要留能量回血,拼伤害才是杀掉盗贼的手段,耗没希望,你越耗盗贼控制你的机会越多,你死亡的更容易.---血线控制无,宗旨不要被盗贼抓人形---

3:猎人---DLY杀猎人徽章留下来解陷阱,不要解别的技能.因为你中陷阱之后没有徽章那迎接你的就是LR标志性的3连射,基本上去你60%血很容易,这时候的你就算出了陷阱你也没有翻身的机会了,所以徽章留下来破陷阱,也不是随便破,你要看到LR在放瞄准射击的时候破陷阱冲出去疾跑近身缠斗,基本上LR没办法只能摔绊,你速度变身解,变熊打,军装效果又是决胜关键,15%跑速的熊LR无法甩开,要是这时候用豹守的LR你就偷笑吧,,笨蛋LR...现阶段小红人伤害高,我们打起来费劲,不用担心,这只是现阶段这个畸形版本的问题...

4:法师---法师对于我们小D来说简单也不简单,火法我们杀起来简单,深冰法困难.很困难,火法来说我们先手上毁灭,,突袭对于法师来说无用,起手必须是毁灭,然后芒果,不管暴不暴下面都要接撕咬,迅速的去掉法师的血才是制胜关键,火法限制手法少,如果法师反应过来用冲击波,变形熊解掉,然后拍晕,法师闪现之后冲锋过去,基本上这时候你的血量优势应该很高,打掉法师不是问题.---徽章留着解龙息---但是如果是水元素的深冰法,我们杀起来基本胜利的几率非常低,水元素深冰法是大众天赋,但是用的好的太少,你要是碰到笨蛋倒是无所谓了,但是要是碰到和V大一样的智慧控制流那就基本死定了,,我目前和一个水准很高的深冰法切磋,胜率很低,在这里我就不说怎么打了,因为目前我对于手法好的深冰法没什么好办法,4次冰环控制我基本还无解,因为很容易被法师弄没兰,没兰我就基本缴枪了.人家还有唤醒和宝石吃....目前我没有什么好办法...

5:牧师---牧师是我们小D比较好杀的,起手突袭+芒果+芒果,到5星才要撕咬,牧师控制技能少,除了一个恐惧就是盾讨厌了,如果不是刺猬流的就好杀,要是刺猬流的就棘手了,这里我不介绍非刺猬流牧师,非刺猬流牧师要是小D杀起来费劲那只能说你还不合格.
刺猬流是现阶段版本的新产物,是要依靠戒律天赋中的反射之盾,反射之盾是把盾吸收的伤害的50%反射给对手,如何才能破刺猬流,就需要我说的那神耐力装,吃上药基本可以5500以上 (我爱 费伍德),基本MS要上5500有些难度,这时候我们的血量有了优势,出刺猬流的MS没有本事短时间内打出大伤害,其主要手段是疼和加血磨你,当你的血不多的时候开盾放火和惩戒打你,因为出盾意味着放弃高伤害的暗M和沉默,当你们的血都不多的时候,变熊拍晕,起身加血,如果MS徽章解,无视,继续加血,他要是恐惧你就解开,他加血你就践踏继续加,,小D是不怕耗的,然后变熊打,他没学了就马上拉开8吗冲回去打断,这时候无视他刺猬流反射的伤害,尽全力干掉.虽然刺猬流新颖但是对付无恢复技能的职业可以,对于我们小D这样的耗职业基本没有太大的优势.

6:萨满---萨满这个职业由于BL独有的关系我基本没有什么太多的经验,插旗的时候我基本和SM五五开,宗旨就是利用小D的猫形态1秒攻速打掉图腾,萨满的图腾太强大了,如果是增强SM,很有可能秒了我们,改版之后确实秒不了了,听说风怒有了CD时间,3秒之内不会重复激发,可是一个双手武器好的增强SM还是有可能瞬间干掉我们3000+的血,可怕的伤害,元素SM有名的风筝流让我们疲于变形解减速,冲上去熊形态打才是之声的关键,猫形态突袭之后迅速清理图腾,然后变人践踏一下,上一个回春变熊开始战士类打法,血线要是增强SM控制在50%,要是元素可以控制在30%.

7:骑士---吼吼!!!!骑士啊骑士,你真是小强啊,惩戒骑士我们的打法就是完全的打带跑,惩戒骑士有足够的爆发力秒我们,所以我们要不断的重复这6秒规则,打带跑才是打骑士最好最优胜算的方法,加上军装的效果,骑士你休想把我们的速度降到你们的小短腿能追到的层次,神圣法伤骑士很强大,我们打带跑如果不起作用就最好作罢,,,因为点卡是现实的消耗啊...防御骑士是真正的打不死,估计还没有什么人会无聊到去打一个防御骑士,也不会有任何一个人会被防御骑士弄死吧......除非你实在是..哈哈.....

8:DLY---德鲁伊之间的战争完全是手法之间的较量,谁的手法好谁赢,,当然装备起了很大的作用,德鲁伊的弱点只有德鲁伊知道,这是一场透明度100%的战争.....

9术士:术士,,,,,,小D的噩梦,,,,,天生的克星........要想赢一个合格的术士小D只有一招,不要让SS用到死亡缠绕之外的任何一招打你,特别是DOT,,你只要中了DOT就表明这是一场伤害的较量了...
具体打法:起手突袭,如果这时候SS徽章解了,马上疾跑开,等6秒之后我们再来,,如果跑的时候中了DOT就要一跑到底,如果中了死亡缠绕你就要毫不客气的使用徽章解开,全速逃离战场,等出了战斗隐身回来,不要等徽章了,你徽章好了人家SS的死亡缠绕也早好了,回来之后突袭,这时候SS没有解了,芒果,变熊,拍晕,变猫,芒果,5星撕咬.装备够硬的小D这时候应该打的SS不到1000血了,剩下的就是一个芒果的事情了,不要害怕SS的血量,血再高也是一个布甲,我一身耐力PK装芒果暴SS全都是1600以上,撕咬暴击必2000以上.打SS一定要贯彻不能被死亡缠绕之外的技能打上,也不能和SS赢拼,一个恐惧足以至你于死地....如果你碰到在你控制的间歇中用神速一样的手释放了BB技能,,,如蓝胖子的牺牲,SM女王的魅惑,,吼吼!!!!!你碰到NB术士了,,基本缴枪的结局...(宗旨!!!!徽章一定留给死亡缠绕,千万不能让SS恐惧了你,恐惧你就意味着你身上N个DOT和灼热的到来)


-------------------------我是结局的分割线-------------------

一个DLY的生存之道是DLY以外的人无法理解了,走你自己的道路让别人去嚼舌头吧,不承认DLY的人是一个不愿意承认事实的人.
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