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ALX战场战术探讨

发布时间: [2007-8-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

[原创]ALX战场战术探讨

 

日盼夜盼的TBC至今遥遥无期,9C却带给了我们一个风暴前夕,让很多人看到了大元帅套的希望。本人6区莱索恩的部落SS也有幸加入了现在的战场刷子大军。

目前6ALX战场的情况是部落野队几乎都会输掉和2区的情况正好相反(我也有朋友在2区玩),很多人都认为是由于部落方面不认真打,我认为这种说法是站不住脚的;6区属于网通后开大区,总人数部落方面远远大于联盟(我认为玩wow的总是后玩部落,部落方面大部分都应该是原2区的老玩家),结果就是联盟方面排任何战场都不需要排队,统统是秒进。联盟方面积攒荣誉点数也应该远远快于部落,久而久之联盟的荣誉装备会成型较早,很多联盟刚到60不用去副本,只打战场几天大元帅套就起了,所以在刷战场的中期部落输多赢少是必须的了,种族的优势和装备的好坏是不可相提并论的。这样就解释了和2区情况正好相反的原因。

在此我不想过多和大家讨论输多的原因,打战场和很多方面是相通,输赢的关键在于战术,好的战术可以以少胜多,以弱胜强,作为暴雪的忠实玩家,我从星际到魔兽争霸,以及现在的wow的战场,我都喜欢关于战术的探索,而战术是胜负的根本。

关于ALX的打法我有以下几点设想:

1、                        职业搭配:好的战争指挥官不可能只带炮兵上战场,多兵种的配合能够互相取长补短,15SS15猎人队固然有其优势所在,但我认为对于专业的国家队是不可取的,而这种搭配能够形成则充分证明了:SS,猎人在战场的重要性,分析其原因在于,猎人和SS都有宝宝,战斗时属于立体式交叉火力,这样我们就明白职业搭配时应注意的问题,对,就是一定要编织立体式的攻击方针,而15SS15猎人的明显不足在于没有治疗手段,以及近身之后的脆弱性,并且其战场的灵活性也不强。

职业的搭配我认为没有固定的模式,临时建起来的国家队,队长要发挥各个职业的特点,多一个盗贼,或者少一个我们都要随机应变,一定不能墨守陈规。

2、                        各个职业在战场中的职责:

1)      战士:我认为战士的作用在于进攻,我的国家队里战士是不需要进行防守的,龟缩在家里的战士是会让人瞧不起的,战士面对敌人的冲锋能够极大鼓舞团队士气。战士我认为该首先招呼对方的后排炮台,猎人以及布衣职业。

2)      盗贼:隐形是盗贼的优势,关于盗贼战场无用的说法我是不赞成的 。盗贼的作用在于执行特种任务(偷旗)和侦查、牵制、干扰敌人,好的盗贼应该是团队的眼睛和对方心理的负担。有时候让敌人知道你的存在,而派重兵防守是盗贼的价值实现,此消彼长其他战场压力会小一些。

3)      法师;法师的特点在于其区域伤害魔法的强大,所以法师面对敌人当炮台意义并不大,进攻时法师时应该配合当炮灰的战士,一个闪现,冰环,冰锥,然后冰箱自保能够有效打乱敌人的进攻方阵;防守时法师应该时刻关注旗下的动态,敌人开旗时应该及时的上前奥爆,进行打断。法师的作用还在于限制一些变态职业如QSQS应该是最后杀的;甚至变羊,开完旗再杀。杀死敌人再开旗,如果他突然复活再打你的方法是不可取的。

4)      猎人(SS):猎人和SS要充分利用好自己的宝宝,猎人要强力输出当好炮台,SS们要能挂多挂dot;猎人和SS的宝宝要注意招呼对面的SS和猎人。猎人假死后要注意再次攻击。由于现在版本的特点猎人和SS的强大,所以防守的任务还是多交给这2个职业较好。一个好SS,猎人能够极大拖延住敌人抢旗的脚步。猎人的另一个武器在于陷阱,进攻时,杀死敌人之后猎人应该迅速在敌人复活地附近放置冰霜陷阱,以延缓敌人的再次反扑。SS的强大在于恐惧,优先恐惧的对象是QS和想跑过来打断开旗的,不要吝惜自己的石头和死亡缠绕,记住胜利是最重要的。

5)      治疗:牧师,萨满,骑士:请首先加好血,给战士上好盾,或者给自己上盾跑到敌人堆里放恐惧;在旗周围插满棍子;开着无敌在敌人堆里打招呼。治疗职业们如果你们来国家队不加血,那队长请组别的职业吧。萨满和QS还应该注意保护后排的炮台等布衣职业。

6)      小德:小德是个灵活的职业,本人认为战场上平衡德的作用大于野性德,小德在与大部队配合时应该注意治疗,缠绕战士,需要执行特种任务的时候可以与盗贼配合偷旗。也要注意保护团队的后排单位。

另外每个人都要注意的是:我们是抱着必胜的信念进入战场的,我们是抱着视死如归的精神冲向敌人的,敌人要开旗,我们哪怕只有一个人也要跑上去打断他们,多争取一秒时间我们就离胜利距离近一步。打死一个敌人保护一个盟友,那么我高兴的告诉你,你赚了2条命,职业之间的协同配合是实现战术的关键。

关于战术的几点建议

战术不应该墨守成规,但是有几点我希望大家多注意一下:

1,               木的重要性:木的重要就在于它的位置高,便于侦查和支援,所以易守难攻,建议初期木要去的职业多为法师,团队精英及队长,早期木的重要性尤其突出。所以应该尽全力打下来,队长为SS和猎人较好,直接防守就可以,然后统一全局指挥战斗。攻下来之后法师的灵活性就体现出来了,法师可以加个缓落术直接飞到铁,然后再飞到矿。

2,               铁地理位置的重要性不言而喻。所以也应该尽力拿下。

3,               兽可以派盗贼,小德组队去偷。

几种进攻的战术,大家可以试验一下。

第一种 3+2 :部落分成5个小队,13247个人,51个猎人(SS)。其目的在于强力拿下木和铁,如果法师多一些,去木的人应稍多,便于空中支援铁。适用于联盟国家队。

第二种 4+1A: 部落方分成4个小队,12队各5人,34人,41个猎人(SS)。4点同时出击,适用于联盟野队。

第三种 4+1B:部落分出盗贼,小德直接偷兽,注意应从左边的路去兽,可供可守,其余人全力拿下木和铁。

第四种 X环形式打法:这是一种放弃铁的打法,需要训练有素的团队,团队去木的人稍多,其余人攻兽,矿,有出奇不意的效果可以打乱敌人的节奏,4点全拿下之后有两种选择,第一可以堵住去铁的路口;第二需要配合以下的环形防御,所有人除每点1人守旗之外,均要流动防守。

       说明:以上进攻战术均留一名猎人或SS来开农的旗子,开完旗之后可以迅速支援铁或木,由于猎人的特点晚去可以起到一箭封喉的作用。冲在最前面反而容易当了炮灰。

流动防御体系

在大量的ALX战场中我逐渐体会到了一种新的防守战术就是流动防守。所谓流动防守如同足球比赛的全攻全守,牺牲大量的体力达到以多打少,区域合围的特点。这种防御战术的特点是每队攻下一点之后,除留一人防守以外,其余马上上马,可以继续压兽;僵持阶段可以在木,铁,农之间巡逻。跑位是有要求的,由于早期去铁和木的人较多,所以路线可以为:木农,铁---

相互呼应以达到三足鼎立的态势,其稳固程度可见一斑,时刻保持对敌人人数上的优势。我们的口号是,如果你不用守旗,你应该在路上;如果你不在路上,你应该在和敌人战斗;如果你不在和敌人战斗,你应该在墓地。

X环形进攻配合流动防御战术,希望能为专业战场国家队提供一些思路。

对各个国家队队长的一点建议

1、         队长应该战术丰富,冷静睿智,反映机敏,队长的作用在于指挥全队胜利,而不在于杀几个人拿了多少荣誉。所以建议各个队长把自己放在1队去攻木,队长最好是猎人,SS等守旗职业。

2、         队长应该时刻保持高昂的斗志,有永不服输的精神,时刻用言语去鼓励团队,坚定必胜的信念。

3、         指挥团队不可以少打多,把握好节奏感。

4、         2只耳朵都要用,一只用来侦听盗贼,一只用来听队友反馈情况。

谨希望我的一些经验之谈能够唤醒6区部落的百万雄狮!拿出你们的血腥与尊严,勇气与力量在战场上与敌人血战到底,记住队伍的纪律和团结永远是赢得胜利的保证。期盼6区部落ALX战场从此捷报频传。

最后按照国际惯例:感谢6区部落的朋友们(排名不分先后)荒芜精髓(斩首),布伦希尔德,小魔鬼儿,疯狂骷髅,主任,当鱼爱上猫,细细,雾之韦小宝,起个名一身汗,布莱德皮特,卤子的娃娃,末日亡者,边董和边总及残暴会长,感谢大家在游戏里对我帮助。同时“感谢”9C不开TBC

 

6区莱索恩 部落SS 从来不梳头 2007-08-03

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