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刺猬流MS终极PK心得

发布时间: [2007-8-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

今天来说说剩下的几个职业的打法:

撒满:很多人说戒律打SM无解.其实并不是这样的.先说说元素,这是我比较喜欢打的一个系,所谓元素就是靠闪电剑和闪电链的高伤害加护符秒人,开打以后他会首先躯散你身上的BUFF,当然能加的BUFF先全部加满.多给他躯散几次.这时候清根基开护符扔痛躯散他的状态.这时候他要开始给你揉闪电了,记住和元素打的关键就是套盾的时机.盾反是我们主要的攻击手段.一定要看他揉闪电过半以后在给自己上盾.这时就算他看到你有盾也很少有人会停止揉闪电 躯散你的盾,人都有这个心理.如果真碰到停止闪电躯散你盾的高手,那就注意和他保持远距离,在放出闪电以后,闪电飞行的过程完全可以给自己上盾.这样他就没有办法了.在有注意骗他的地震术,一定注意打三系SM都要用游机战,注意清理地上的图腾,和恐惧的时机.地震骗到以后速度给自己满血,只要没有打的失误,一般最后都能耗赢.碰到伤害熬熬高的一个闪电3000+的,就要注意盾墙使用的时机了.      恢复SM也不难打.基本还是扔痛,敲图腾,不过机灵的恢复SM都不扔闪电啥的,所以盾的作用也就没有了.和手法相当的恢复SM打就是耗,人家一级地震打短施法,扔一级灼热打断你施法你打也不是不打也不是.我一般打动不动就打个10几分的.谁有失误谁就倒.基本就是耗点卡而已.     增强SM:目前本人认为无解.

小D:恢复D:还是一样就是耗,不过小D是所有职业里最能耗的一个,我和恢复D打一般都是被耗死,但是也不是没机会.有的时候他就剩千八百血咱们没啥蓝,这时稍不谨慎的小D就回继续挠你,不给自己加血.咱们就一个恐惧一个心灵专注一个心灵震爆,打出去以后在扔他两下 运气好你就赢了.很看RP.反正无限耗的话,恢复D赢面大.野性D比恢复D好打的多.个人认为.打发和盗贼类似,没有盗贼那么多控制技能.起手给自己盾,给他扔痛,瘟疫,在给自己盾,恢复,危险就开盾墙,注意躯散他的回春.他把你踩晕加血徽章一解,上去一恐一个心灵震爆.OVER.徽章没冷却就让他加吧  继续耗就行.不出线大失误,一般都能拿下.平衡D:很少见到平衡D.不过我认为也不难打,用盾弹死他吧~!

猎人:不明白为什么有人会说LR无解,我洗节律以后赢的最多的就是LR.无论兽王和射击.基本10次能赢9次吧.先说说兽王LR.基本没输过兽王LR,方法就是开始给自己盾,注意和他保持近距离,开护符该他扔痛和瘟疫,继续给自己盾.注意看准机会一定要放心灵震爆,要不你会发现你蓝被吸干后,光靠盾和痛的话他是死不了的.恐惧就等到他不红了以后在用吧.危险时候开开盾墙,没蓝时候心灵专注一下.基本OK.    射击LR:主要还是看对手的手法和意识,如果对手沉默射击的时间掌握的特别好的话,就容易出现被秒的情况.下面就说说赢面比较打的打法.射击LR一般起手扰乱,把你冻住以后拉开距离一个瞄准,这时注意了看这对方的施法条 瞄准到3分之2的时候一个徽章立刻开盾墙,别吝啬.尽量和他距离6 7码左右.痛和瘟疫仍他身上给自己盾和恢复.尽量保持自己满血.在满血有盾的情况下扔心灵震爆,我天赋加了专注释法.一般都能加上血,危险时候恐惧.基本打法就是这样.还的看对手的意识,一些盲目放沉没射击的LR基本无视.

骑士:因为本人是BL,所以很少有机会和74打,就算战场里遇到也很少是1V1,就算是1V1也很少都满血满蓝,就算满血满蓝,一般也是打到一半就有人帮忙了.毕竟和能加的职业打都是消耗战.所以这里就不多做评论了.

到这里我的文章要结尾了。因为上一篇文章是我第一次发表.所以具体战术没有这次的这么详细,还希望MS朋友能自己多摸索.总的来说节律MS PK还是很强打的,装备选择准则是 耐>伤>其他我装备不算好加耐5200血450的暗伤.头腿都没抚摩武器也不好.否则能到5500血500+暗伤就比较满意了。谢谢大家的支持我是6区安其拉一亡灵MS 以前玩是玩战士的。最后祝愿 公会越来越强大.TBC早点到来.9C早点倒闭.谢谢大家毛.

                                                                                                      浮云大哥

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