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魔兽法师之路

发布时间: [2007-8-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

                                                     魔兽法师之路
    从魔兽公测以来就一直在玩这个游戏。就我的朋友之中来说有2种,一种是玩了很多职业甚至LM BL都有几个号的,另一种的是顶着1 2个号玩的。我就属于前一种,号虽多,但都不出类拔萃,比较看得上眼的只有2个号,还只是中上的水平。后一种,我同学中就有好几个人,谈到PK就是装备流,谈到副本就是分霸的那种,如果2者都不出众,那一定是大富翁,我一同学日赚300G,不是法师也不知道他怎么赚的。
    首先玩过法师,第一个法师在2区月神殿LM号,据说现在月神殿的副本进度很是NB,虽然PVE不是我喜欢的那种,但是后悔当初没有坚持下来要不然的话我现在起码也得是个T3 8件的法师了 -_-′ 想当初我那法师2550的血蓝记不清了,基本在铁门口碰一下就死的那种,很是不爽的。后来建过号若干,都早已到60,其中贼和战士练到60就不玩了,1是没点卡充,2是实在没多大兴趣(这都是因为看了众多视频被骗的)。要是我说魔兽没人玩得比我好那是吹NB,只是在这里发表一下自己的看法,请大家一起看看。
    我第一个号是法师 LM人类女法 2区月神殿女神候补生 最后一个号是6区AQL BL亡灵女法 名字就不报了,名字全英文N打头,说了你也不明白什么意思 : ) 。请大家看我说说法师这个职业,有什么不足不要骂,在评论里点出就可以了....
    法师这个职业不能说最强,所以有其优点缺点,想要制胜,就得知己知彼。法师的定义应该是在短时间内拥有强悍爆发力的职业,其实我感觉法师和贼很象,都具备良好的控制力1 减速 2 定身 3 自保能力出色 4 可以起先手 5 可控爆发力 6 相当的暴击几率 (当然说的是冰法)看了如上,再来说一下法师加点方法。因为终极天赋的推出,现在的天赋可以说治疗,输出,防护这3类天赋都有所加强,但是血量没有提升,所以PVP可以在更短的时间内获得胜利,也有可能在更短的时间内被对方秒掉。总的来说,现阶段似乎还是冰法更有威力一些。我本人的天赋加法是全冰天赋,如下
法师天赋 Talents
最低等级要求:60
需要天赋点数:51
冰霜 天赋 -  51 点
强化寒冰箭 - 等级 5/5
元素精准 - 等级 3/3
寒冰碎片 - 等级 5/5
强化冰霜新星 - 等级 2/2
极寒冰霜 - 等级 3/3
刺骨寒冰 - 等级 3/3
急速冷却 - 等级 1/1
强化暴风雪 - 等级 3/3
极寒延伸 - 等级 2/2
冰霜导能 - 等级 3/3
碎冰 - 等级 5/5
寒冰屏障 - 等级 1/1
强化冰锥术 - 等级 3/3
浮冰 - 等级 2/2
寒冰护体 - 等级 1/1
极寒之风 - 等级 3/5
寒冰箭增效 - 等级 5/5
召唤水元素 - 等级 1/1
其中没加的3点寒霜刺骨 实在很矛盾 在PVP跟XLSS杀虫子打信的时候很是管用 然而在AOE时候会很不方便,这3点看个人喜好,我把这3点加在极寒之风上,也不失为不错的选择。其他加点也没什么会有争议的地方,曾看过有人分析+6%冰伤的3点天赋很鸡肋,但我还是加了,5点深冬之寒也没有加,在PVP中没有太大贡献。3点的强化暴风雪以及3点的减速加强,前者是AOE的起手技能也是战场的杀手,后者则是冰法优势的体现。实在没有不加的道理,尽管许多羡慕冰吹流的法师不愿意加到强化暴风雪这3点上,但是在类似大战场这样的地方这3点可以达到75%减速持续4.5秒,象猎人的减速陷阱远距离版。如果你喜欢在战场里AOE则需配合上3点15%几率冻结的天赋,试试就知道有多爽了特别是在德雷克塔尔的门口对小土丘上正在杀统领的LM施放的话。天赋就是如上。再说快捷键,r是我一直最爱用的键,别误会,一直用来回话,很是方便,比鼠标点别人名字快多了。。。
首先数字 1234567 按到7对我来说很不容易了
然后移动 上w下s左平移q右平移e
技能 a闪现 d撑盾 c灼烧 v召水元素 其中c v 靠大拇指按也很方便 习惯就好
技能 f1级冰箭 不太常用的技能
然后 a d c v 加shift的组合 按起来也还顺手 依次是急冷 冰箱 火盾 冰盾 shift+r则是暴风雪 在大战场和野外副本我就用高级的 ALX ZG我就用1级的 换着用
我有2排技能条 shift+2 是另一条 如果我要解诅咒就是shift+2 2 shift+1回到主技能条 看起来很麻烦 但实际操作还是可以的


说说PK。先说战士,我一般起手跟战士玩很赖的一个招,战士在321之前总喜欢拉距离想冲锋我,25码距离,但是我反制30码距离,所以起手反制。当然你网速要够快其次要离得够远。记住战士拦截因为元帅装的普及最短应该可以到15秒,但是不怕,法师的闪现不要用,专门等拦截之后用,战士不拦截法师不闪现,话倒过来说也可以,法师不闪现战士应该也不会傻到去拦截你,这方面还是很平等的。如果不赖玩的话战士冲锋到你然后一个断筋,开局前保持盾撑过30秒再撑一个法力盾,以保证战士砍你第一下不会有太多怒气再打你个致死,那就很要命了,抗过战士起手的2下 冰环,然后是套路,变羊。。。防止战士徽章解掉,所以变完再继续变一次没多大关系,拉开最大距离,其次的打法就看自己了如果战士想用破胆就要速度亡灵意志解掉别的种族我就没法说了自己拿徽章解吧顺便连断筋也可以解掉,会玩的战士还会用刺耳这个技能,所以拉开一定距离是必要的,如果不幸中了刺耳的话 召出水元素冰环不用多说 3分钟CD比你用冰箱的4分钟CD好一些。这中间被手雷,反射物品等砸到不再讨论。
再说贼,被打先手是肯定的。现在贼的打法很有特点,先闷棍,如果碰到玩操作的贼就会先偷袭再凿击,速度很快,所以看到自己一旦被偷袭一定要速度闪现,很有可能闪完了身上还带着毒,所以闪完就要变羊。无论如何,贼都会起先手,被偷袭一定要闪现,冰箱或徽章要有一个留给贼的致盲用,出了暗影步的贼还是有威胁的,如果贼会暗影步那一定会开伺机,这样的天赋可以使贼有了双消失双疾跑,对法师威胁比较大,而且最主要的是就我PK看来,盗贼什么时候用了伺机我是不知道的,这个技能太不明显了,基本看不出来。致盲我看同学穿了zg几件又加上天赋支持,CD只有1.17分钟,很是恐怖。这点要记住。对贼的打法从变羊后说起。变羊后拉开距离高级火球接1级冰箭,可以使贼身上带有DEBUFF而且跑不快,贼要是想跑6秒也很困难,当贼身上没有DEBUFF时又想跑6秒时反制不失为一个有用的技能100耗蓝并不多。其他就是看你们水平和运气的发挥了。
说打小D。就现在来看,T2.5的装备给野D一个发挥空间,但是血量上没有提升多少,所以法师打这种加血职业一定要速度逼得他想起来要加血。然后就是反制的用法了,记住,不要被炉石骗出自己的反制,那是很惨的。至于D的冲锋我倒不太理会,并不象战士拦截一样还会昏迷,只是不能动,并被打断魔法且在短时间内不能释放同系法术,冰箭不能用了我就用灼烧也是一样的,D的加血机会有2次,一次战争践踏一次熊形态1分钟一次的昏迷,如果先晕再加血就会使我偷笑了,闪现留给被晕时候再用,闪现完就反制。对于恢复D,一定要有相当的装备比拼,现在带了水元素的法师等于是提升了一段时间内的输出能力,如果对方血量没有提升那就没太多顾虑的。然后是我们同学,一牛头D,参考了网上绿无双的打法,一个月火一个虫群,之后跑,不断骚扰,变得甚至比我1级冰箭都快,他也是一身布甲,法伤到了420直追我的法伤,我自负装备和他不是一个等级的,胜率不超过25%,如果谁可以告诉法师怎么才可以克制绿无双那种打法就好了。
再说SM。几个月前我玩萨满的时候打法师很轻松,打得他放不出魔法。现在我法师打萨满很轻松,打得他放不出魔法。萨满有净化,根基图腾,5秒CD没强化6秒CD的大地震荡,1.5秒的闪电链,缺点,加血,2个闪电法术被反制后同样不能使用大地震荡这类魔法,就很废物了。根基15秒一次如果被看破了就没太大意义。决斗前321先找到萨满的根基图腾,用剑砍掉。然后变羊,通常萨满很害怕被变羊,所以一定会震荡掉,2秒内无法再放奥术法术。所以要骗一下这个第一次的震荡。如果骗不到就硬变吧。通常来说变完羊之后身上已经少了几乎1半血而且没有BUFF了,拉开距离,然后是冰箭的吟唱,萨满从羊状态醒来后第一件事一般是再一个根基,这得看你掌握时间的能力,我在变羊中一般会放水等萨满的第2次根基时间好。所以我会拉开最大距离,稍等,11级冰箭接1级冰箭再冰箭,这样可以打掉对方不少血了,然后就是瞬发的使用,在近身中法师只会掉更多的血,所以还是要拉开一定距离,不然SM一个风怒打出暴了也不是很好。这样硬搏直到分出胜负,通常我会把水元素一起召出来提高伤害输出。而如果萨满跟我对轰的话我会看好时机再撑盾,这也是胜负的关键。穿一身布衣逛大街的萨满毕竟还是少数,我目前还没有碰到过。
牧师。牧师这个职业就天赋来看,暗牧的心灵提升了15%暴算上装备属性基本上是10个暴3个了几率相当大,所以在他放暴震的时候撑起盾仍是十分必要的。比较可恶的有的暗牧在打法师时并不变形态,当你反制了他暗影魔法之后他仍然可以用神圣来加血套盾放惩戒,所以避免这样的问题出现就是不要反制牧师的暗影魔法,最大距离羊形态拉开战斗后在远距离打到他一定要加一次血的程度,然后就是疯狂的开始了,反制是留给他释放神圣魔法时候用的。
SS。这个职业在我看来仍然是相当的BUG,最可恶的就是带狗的SS,恶魔SS标准的杀手,法师打来技能一定要舍得,不要忘记支起一个火盾也是有用的,火技能不理会,吸生命和恐惧是战斗的开始,一定要在SS血在一半左右的情况下反制掉这2个技能,死亡缠绕冰箱徽章都可解,再之后就是利用反制后的8秒内技能全开去打,主要还是拼瞬发技能的伤害,记住,一定要象一个贼一样的绕着SS跑 因为你有减速的技能而SS没有 这是他的劣势,如果你老谋深算的话,可以试试变羊后再放出去2个冰箭(在被一只狗追着咬的情况下),我没试过因为我知道难度颇大。而我同学告诉我说SS最NB的技能是他的灵魂石,这是我崩溃的开始。
猎人。现在的猎人多了一个沉默射击,然后感觉在拿上大元帅弓之后所有猎人的伤害都很恐怖,然而我们的打法依旧是拉近距离,依靠瞬发法术和水元素的威力稍占上风。PK时候靠闪现到对方PP后面以打断魔法射击和冰箱的使用,战斗中的跑位对法师来说同样重要,这都是法师的进阶。

最后么,大家有什么意见需要补充的就写在评论里好了,偶也该吃饭了  :) .

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