其实我是一名撒满玩家,不过在装备上不好,老是被装备还可以的74欺负,不过不久SM号的被盗,让我走向了新的目标---圣骑.
这个职业,我个人觉得还算可以,对于 铁门 的PK,我觉得局限很大,导致玩法的客观因素很大.
利用铁门的墙,进出,来扬长避短,利用职业上的弱势(牧师打74喜欢烧完蓝再打你,利用铁门墙壁,不让牧师对你造成伤害)
谈谈2.0的天赋,我觉得还不错毕竟74的伤害能力和法伤的利用方面有了一个提高,惩戒路线是大多数人走的道路,对于天赋的加法,在2.0里没有绝对的界限,随其自然,当然重要的天赋点是必要的,还有装备方面也是PK的重要因素, 对于惩戒74来说,杀ZS和DZ只是瞬间完成的,耗是耗不过CAO作过硬的他们的,对于FS,置疑点很多,在这方面我也推向自然,当然我自己有自己的条件反射--
当FS过来冰我时,不用我说你们也会开上自由,对于变羊族的FS我个人认为,如果,你在铁门口PK的话,可以利用铁门口的铁门缝隙来弥补FS变羊后对你造成的伤害,失血,躲进铁缝隙里.,加血,虽然有些耍赖,对于那种变羊族,就算利用无敌都追不上去的FS来说,这点耍赖还是可行的,当然,我也有我自己PKFS的方法,方法不是完全的套路,只有完全的思想,对于不同FS,不了解74大部分PK走向的FS来说,在74没用锤子之前,当74开上自由离近FS,喜欢 闪跑的FS来说,74可以从中拿出指明伤害,而大部分的FS绝对不会在你锤子可以使用的情况下使用 闪现,打FS当然是在无敌+徽章好的情况下,对于一个有经验的74来说,RP和正确的使用技能是胜利的关键,当然这个概率因人而异.
对于DZ来说,没有一个74能保证,在一个有徽章,喜欢跑开潜行拖时间,还喜欢技能全开的DZ在有多少几率存活,当然,一般的DZ不会把闪避,制盲,急跑,消失,再加恼火的预备和那让人厌烦控制技能后的跑开潜行同时使用(这个情况下74的存活几率很低),当然装备上2者不能差多少,在这里我就不说打贼方法,只说应对方法,因为我说的方法不可能就是那种情况下,没得意思 1-对于高伤害的贼,起手把你的血打到只有半血以下的这类贼要在有空隙的情况下忏悔他++血... 2-对于打贼有信心的74会在贼起手的第1个肾J之后解徽章,开上自由尽量造成伤害,锤子是要自然运用,这个是靠自己,毕竟现在徽章太强大了 3-切忌在你血不多而且CAO作非常过关,眼看要胜利的情况下使用锤子(DZ不跑开) 就酸1秒CD,也很难赢CAO作好的DZ
对于MS,只能以坏使坏,我想神M与74PK喜欢烧蓝,那你就换上治疗+回蓝装吧,利用3级闪现以及铁墙缝隙,耗吧,最后的结果2人都没蓝,谁也打不死谁,对于暗M,特别伤害500+的牧师,切忌带上徽章,而且在无敌好的情况下杀,一切随自然,只要你的锤子不抵抗,或者还有希望,几率说不准,还有的牧师拥有强大的一键换装,在伤害装已经不能够赢的情况下,一键到恢复装,这个=.=我就没得好说的了
最后说一下,PK就是一种自然,当自然发生变化的时候,你因该如何应对呢?我想最好的方法,那就是,想,自己想到好方法,一切靠自己哦!~