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术士写给其他职业的一封信

发布时间: [2007-8-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

     在艾则拉斯的这片土地上生存着一些从出生便被恶魔力量所诅咒的孩子,他们掌握操控恶魔力量的巨大能力,但由于信念他们在顽强的与恶魔力量所带来的副作用斗争着最终他们胜利了,用这种力量来与来自艾则拉斯以外的恶魔势力斗争.而他们长大后就是现在大家所熟悉的SS----术士

     但这个职业一直在别人异样的眼神下生存着.甚至有的职业玩家还顶着SS的名来发贴诋毁这个职业.真不知道为什么.BX出的WOW这个游戏,每个职业都有自己的特性而SS也不例外在2.0以前SS的招牌技能--恐惧,在2.0以后得到了很大地步的减弱80%的几率受到伤害后会被打断且恐惧的时间很少有超过5秒的.而死亡缠绕的抵抗几率也大大增加,MM的诱惑基本是个鸡肋.并且存在了新的BUG,这才是真正的BUG,下马的时候不显示BB的技能条也就是说玩家无法控制BB技能的施放.对于被玩家硬拉下马来PK的恶魔SS来说这无疑是个噩梦,基本是站着让任何职业来杀了。我不是在发牢骚这是事实.相信玩过SS的玩家都能体会到不能控制BB技能的痛苦,以上是我对SS控制技能的讲解,希望那些拿这些技能来说话的玩家真正的去体会一下SS的这些你们认为是BUG的技能带给你们到底多大的"杀人快感"吧.

   其实WOW是个相对平衡的游戏世界,每个职业都多少会依赖于其他的职业.每个职业也都有自己自豪的杀人技能,FS瞬发法术的爆发力,LR宝宝的攻击力,ZS的防御力和攻击力,DZ的一晕到死的完美技能结合能力.........太多了.做为SS他的大多技能是起辅助作用的.灵魂石给MS绑,除非自己没满及在练级的时候会给自己绑,否则在FB里没有哪个SS会傻到给自己绑石头.治疗石,是给自己和队友在瞬间+1200+的血并且有2分钟冷却时间.召唤仪式(拉人)前提是必须要加SS在内三个人才能启动这个仪式,SS自己根本办不到.而现在集合石能拉人了,这个技能可能用处基本也很少了.(BL能在战歌拉人除外)

  有人说SS的血有多么多么变态一套环保装5000+....夸张了吧.我60的毁灭SS一身蓝装全加耐才3428点血(带小鬼),环保装怎么会这么多?血最多的可能要属恶魔SS了,我觉得是这个设计是对恶魔SS的一个补偿,因为相对其他两个天赋的输出恶魔是最低的并且灵魂连接从过去的BB分担主人50%的伤害降低到了20%,没有痛苦的强大BUFF,没有毁灭的爆发力的恶魔SS本来腿就短,血不多那基本是个废物.

   控制能力,说到这个大家又会说起恐惧和死亡缠绕,前面我也已经解释这两个技能现在的状况了,不管你们信不信,SS是三大布衣里面唯一一个没有盾的职业,如果这两招控制不住对方那出了名腿短的SS面对的只有墓地了.

  FB能力,不得不承认SS在FB里的作用不是那么明显,输出很少有能超FS的.并且一直存在着OT问题,但大家玩WOW大多数是冲着WOW里的FB魅力而来的吧.大多SS却体会不到.所以大家会经常看到SS在各个主城了喊"SS求组FB","消费SS求组FB"等等.

  PK能力,在这方面是争议最大的,有朋友说SS打架只要站着放技能就能赢.其实不是这样的.如果SS有FS的瞬发能力,那没有哪个SS会在原地站着读CD放技能了.并且现在的2.0FS的攻击力得到了很大的提高,DZ仍然可以一闷SS到死.SS现在对其他职业的胜率基本都是5/5开成了,不要去拿DD做比较,如果他是LM根本不可能那么潇洒的去杀BL.并且里面存在很大的水分.

  说了这么多可能又会有朋友说这是个怨妇贴,但我不是这个意思,我只是想说SS也是WOW中的一个职业不是有些人所说的是心理变态者,精神病患者有杀人趋向者所选择的职业,我们都很正常只是好奇这个职业所以才练的SS.希望其他职业玩家在不要用BUG来评论我们这个职业也不要诋毁我们更不要直接针对我们玩SS的玩家,我们真的很无辜,因为我们只是在玩游戏.

谢谢大家.

 

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