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剖析DOT削弱原因:术士是二流职业

发布时间: [2007-8-9]  游民星空 http://www.gamersky.com

北美时间7月11日凌晨3点19分的最新消息:韧性减少DOT伤害已成定局,其所减免的伤害量将和韧性所带来的暴击伤害减免所持平。

 


下面是这次暴雪蓝贴的全内容:

 


在下一次的重大更新中,战斗等级(我理解是武器技能和防御技能,抑或包括抗性?),韧性,将同样减少持续时间伤害(DOT)的效果。现在的现状是,所有新的套装都增加了DOT伤害的伤害量,但是,这些装备上的减少战斗受到的伤害的效果并没有减轻这些DOT的伤害。这一改动可以使得DOT伤害不会相比那些其他伤害来说变得“太过于强大”。

 


所减免的伤害量将和韧性所带来的暴击伤害减免所持平 。

 


此消息一发布,立刻引起了广大术士玩家的不满,有人说一向低调的术士因远征的到来而变得高调起来,比如术士一些夸耀自己的帖子,15术士阿拉希视频等等。然后暴雪按照谁高调就拿谁开刀的原则对术士。。。。。。

 


也有人从另一个角度来评说这次术士即将到来的改动:

 


社会上有这样一种现象,不知道大家有没有看到过。

 


一个穷人与一个富人,但他们同时节俭生活时,人们会说:看那个有钱人,这么富有还知道勤俭持家,而对穷人说得却是,瞧他那穷酸样,守财奴,一辈子也发迹不了。

 


而他们同时消费很贵时,人们会说:这个大款,出手真大方,多阔气。而说穷人打肿脸充胖子,穷得色。

 


是的,做同样的事,不同人的境遇是不同的。穷就是原罪。

 


术士,一个竞技场,副本刚刚开头的职业,一个刚刚找到自己位置的职业就这样被ooxx了,其实这早在我预料之中,大家可以认同战士,骑士,法师竞技场中的出色表现,认为这是理所当然的。因为他们出身高贵,他们从出生那天起就是主流。

 


而术士,只不过是个二流职业,一个没人愿意提起的小人物。这样的人竟然出彩,这是传统贵族所不能容忍的,历史上的新生势力如果要进入主流哪个不是血的经历。

 


其实,选择了二流职业就注定了悲惨的命运。

 


游戏也是如此,人们可以接受战士,骑士,法师等主力职业任何的强大,但是无法忍受你一介平民丁点的出色。

 


作为一个选择了二流职业的玩家,有的只有无奈,为什么战士,骑士在竞技场如此出色可以认同,术士祥和他们取得同等地位竟是如此令人无法忍受。

 

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