已分配点数:61 需要等级:70
【野兽掌握】 未学习
【射击】 31 点
·强化震荡射击 5/5 级
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒。
·夺命射击 5/5 级
使你的远程武器的造成致命一击几率提高 5% 。
·效率 3/5 级
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 6% 。
·瞄准射击 1/1 级
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
可学习的更高等级:
等级 2: 115法力值,125伤害
等级 3: 165法力值,200伤害
等级 4: 210法力值,330伤害
等级 5: 260法力值,460伤害
等级 6: 310法力值,600伤害
等级 7: 370法力值,870伤害
·疾速杀戮 2/2 级
在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。
·致死射击 5/5 级
使你的远程武器的造成致命一击伤害提高 30% 。
·冲击弹幕 3/3 级
使你的自动射击在命中目标之后有 6% 的几率令其眩晕4秒。
·驱散射击 1/1 级
短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。
·远程武器专精 5/5 级
使你的远程武器造成的伤害提高 5% 。
·强击光环 1/1 级
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
可学习的更高等级:
等级 2: 425法力值,75攻击强度
等级 3: 525法力值,100攻击强度
等级 4: 620法力值,125攻击强度
【生存】 30 点
·鹰眼 3/3 级
使你的远程武器的攻击距离延长 6码 。
·野蛮打击 2/2 级
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的造成致命一击几率提高 20% 。
·诱捕 3/3 级
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续4秒。
·强化摔绊 3/3 级
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
·生存专家 5/5 级
使你的生命值上限提高 10% 。
·威慑 1/1 级
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
·稳固 3/3 级
使你的攻击命中敌人的几率提高 3% ,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15% 。
·生存本能 2/2 级
使你受到的所有伤害降低 4% ,并增加%EFFECT_0%攻击强度。
·杀戮本能 3/3 级
使你的所有攻击的造成致命一击几率提高 3% 。
·闪电反射 5/5 级
使你的敏捷提高 15% 。
我以前是生存LR,因为FB的要求改为射击LR.我想不少LR和我一样!~下面说下我设计的天赋。射击31生存30。那么先从强度上做比较(我是和射击天赋做比较的)射击少了精准射击和射击大师,70LR的智力大概有200+,强度大概是1500+。精准大师能提取的强度也就100点,射击大师能提取的强度有150点。一共有250点(250点不好听就算260点吧)。下面说下生存能出的强度!70的LR敏捷大概有500+,闪电反击增加了大概有75点敏捷也就是75点攻击强度,生存本能降低4%伤害增加4%的攻击强度。4%的攻击强度有60点。也就是比射击天赋少了100+的攻击强度!~但是!~但是30的生存天赋要比纯射击天赋多出了3%的命中5%的致命一击,伤害降低4% 。而且近战攻击强度也提高了!~这么加没有出沉默,我想以前的LR没沉默也照样杀法系了!~好了其他的我也不多少了,大家知己比较一下吧!~!~