说在前面:我呢,以前都使用战斗天赋升级的。最近要打战场,想洗成敏锐出暗影步伐。所以对敏锐天赋并不熟悉。这个天赋只为了和大家探讨。大家还请指教
【刺杀】 10 点
·强化剔骨 2/3 级 使你的剔骨技能所造成的伤害提高 10% 。
·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。
·强化背刺 3/3 级 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。
【战斗】 未学习
【敏锐】 41 点
·欺诈大师 2/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。
·伺机而动 5/5 级 使你在从背后使用背刺、绞喉、伏击或毁伤技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
·伪装 3/5 级 使你在潜行后的移动速度提高 9% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 3 秒。
·先发制人 3/3 级 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·鬼魅攻击 1/1 级 对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
·强化伏击 3/3 级 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45% 。
·调整 3/3 级 使你有 45% 的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗其法术之后获得一个连击点数。
·锯齿利刃 3/3 级 使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
·伺机待发 1/1 级 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·卑鄙 2/2 级 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点。
·敏锐大师 3/3 级 你在潜行状态下以及解除潜行状态后的6秒内进行的所有攻击的伤害提高 10% 。
·致命 5/5 级 使你的攻击强度提高 10% 。
·预谋 1/1 级 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者增加新的连击点数,否则它们就会消失。
·邪恶召唤 5/5 级 使你的敏捷总值提高 15% 。
·阴影步法 1/1 级 使你穿过阴影出现在目标的身后,你的下一个伏击、背刺和绞喉技能伤害提高20%,持续10秒。
大家看完天赋先不要骂着,待我先解释:
1.我是人类盗贼,有感知。所以察觉我就放弃了,毕竟点数有限。
2.由于是战场专用。我考虑的思路是暗影步伐上去伏击或偷袭然后。。。(对不同职业不同情况之后的打法就不一样) 敏锐天赋下的攻击很多以潜行作为前提的,所以欺诈大师和伪装我都加了几点没但加满。
原因:
——有了暗影步伐,顺移过去被发现的几率该不会很大吧,况且是在战场那种混乱的情形下。
——我见同学加了两点也挺有效果的,很多情况下别人都发现不了了。
——很多时候盗贼出手时已经快结束了。在捅个伏击就目标就倒了。但潜行却没冷却,近处又有战斗。所以减少潜行冷却我看也挺不错的。 你会说这种情况就别出手了吧。但还有一种情况:一个伏击过去后目标就跑远了,而你被减速或驱散,身上没dot,用消失好像有点浪费。 这种情况我就跑远点再潜行(或许杀不死人,但我的装备烂,只好保条命)
3.强化剃骨我没加满,因为点实在不够,但我想从恶意分一点过去也好,个人喜好吧。
4.锯齿利刃。我不太清楚这个天赋,但我看它可以提高割裂伤害30%就加了。无视护甲x点我实在不清楚能增加多少伤害。若有人认为这个不好可以加 邪恶计谋或飘忽不定。个人喜好吧。
5.还有个死亡逃脱看似也挺好的,但点数限制,我的看法还是放弃。因为感觉这个有点太关乎人品。
好了,解释完了。再次说明:只为了打战场。大家说说看法给给意见吧。
六区 海达希亚 小坠