风暴前夕,我改了兽王猎人,感觉上是现阶段综合能力最好的猎人.
以前我是玩生存的可是现在的生存太难了,41出了瞄准就没了,杀人不爽.不出41还不如玩射击呵呵.其实我只是想比较下射击系和兽王系而已.
射击杀法系还是有优势的,但是看情况,要是法系先手了或进身了,就不一定谁赢了.被贼和战士进身就一个字-----死.有人说我陷阱啊,现在陷阱战斗状态也可以施放了,呵呵你还以为是好事呐?徽章也改了可以解陷阱了,对于近身只有陷阱加徽章的射击系这是个死穴,什么时候点什么时候死,唉....什么?趋散?呵呵战士有破胆拉拦截拉,贼呢强化的急跑制盲,射击啊射击这个系说白了就是只许我打你的脸不许你打我的脸,你敢打我就敢死.....!射击的伤害也是高战场里没被近身前赶快杀能杀不少,就怕杀的人记住你了看你出来就冲你来了,郁闷....沉默射击是不错,作掩护很有作用,但是FS接二连仨瞬过来,你能沉默几个?我感觉射击是优点突出而缺点让人无法忍受的选择,有点象火法,不过差远了....
兽王系现在没有瞄准也没有多重的高暴,为什么还有许多人选择了它呢???就是野兽之心啊,两分钟CD一次的大招免疫一切控制技能,翻盘就靠他了,避的其他职业和我对拼伤害,先手没输过,两分钟一次啊伤害不是盖的,被先手翻过很多次,前提是血还够,不能先中了龙熄术什么恐惧什么的中了那个不用徽章解了是不能用大招的.
兽王和射击对拼呢???除去先手,近身遭遇兽王有明显优势,不说了,说远程对飚.射击加全了是多4个光环的量也就是80点伤害每枪,而且多重有高暴击率,兽王呢加了火力集中和凶猛灵感后有5%伤害加成,开了大招有10%伤害加成,18秒内与射击拉平,差在多重的高暴,趋散,和沉默这三样了.而宠会中陷阱射击就没宠了,兽王宠能胁迫3秒还不挺的咬,另外兽王多200+血要是战斗超过10秒又回100+护甲要多400+吧,老实说射击的挺危险.所以我还是选择了兽王,一半是实际,一半是爱宠.我是喜欢带动物才选猎人的,最初呵呵.
最后,谢谢大家看我的帖子骂也没事有人看就很有成就感了呵呵,我第一次发,因为系统维护,闲的.....