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本人苦心研究的术士竞技场天赋

发布时间: [2007-8-10]  游民星空 http://www.gamersky.com

从公测开始玩SS,到现在2年了,酸甜苦辣都尝了,呵呵,很多SS老手都很有感触吧...好了言归正传!!

  9城实在让我们太失望了,到现在资料片都没出来,现在的风暴前夕我认为根本毫无意义,那些战场装备迟早被淘汰,所以我根本不上线(也算是和大家一起抵制9城吧...)现在上网没事就研究一下70及的天赋,我崇尚PVP,所以我研究的天赋肯定是为TBC竞技场准备的(各位喜欢PVE的朋友不要喷我..)

痛苦17出夜幕/恶魔33灵魂连接/毁灭11出暗影灼烧,基本属于是恶魔SS,现在我分析一下为什么我觉得这样的天赋对竞技场的SS很好.

作为一个恶魔SS我没出守卫,说实话我觉得这个宝宝我不太喜欢,他的优点就是攻击高,一个拦截开场白,缺点一大堆1:首先他是个暴露的大单位,如果对方有SS上来就是一个放逐,你的灵魂连接也没了,你也就被秒了.2: 30秒冷却的拦截在一场战斗中最多用3下,而且第2,3下还要分散你的精力,去选择目标和按键(不要说你操作好,手按的快,竞技场是个争分夺秒的地方,你只有5根指头,争取1秒也许就可以秒对方一个)3:守卫是物理攻击单位,战士,骑士板甲+高韧性砍的动吗?盗贼一个闪避15秒,70%躲闪能砍多少?象MS  FS  SS LR SM DLY,也许还有点输出可能,但面对对方高韧性的装备下 几乎不会有什么作为.基于以上3点所以放弃恶魔守卫.我的战术就是带胖子进场,如果对方物理DPS为主,就把胖子停在出去的柱子后面不管,如果对方以魔法DPS为主,马上吃胖子 瞬招狗,绝对牛B.至于我为什么要出灵魂连接大家都很明白吧 首先 竞技场是考验生存能力的地方,对于SS这种腿短职业,必须要经打,而且要打不死!不然就是个废柴!其次竞技场对于法系来说就是要尽量减少用施法时间的技能所以我出了暗影灼烧和夜幕,这2个技能同出的话,会使恶魔SS在竞技场的伤害贡献提高一个档次,而且诅咒增幅+虚弱诅咒完全可以使对方兽王猎人和恶魔SS的宝宝直接=瘫痪,当然你的法术+速等级达到一定程度你也可以选择放弃夜幕,+出毁灭法术70%不被打断的天赋,也算可以,我的恶魔知识没有+满为了把夜幕+好,我觉得拥有一个瞬发的暗影箭绝对强于你拥有50点法伤(高手都这么认为,呵呵).总的来说我着这个天赋在竞技场里面就是一个打不死的  中等输出单位,中等干扰单位(偶尔夜幕多出几个还是有点可怕,呵呵)我建议走高血量,高法伤路线,暴击直接忽视,稳定输出和抗打才是王道..(当然偶尔暴2下也可以..),以上都是小第的个人建议,希望大家多多回贴来讨论,和指教(骂人的请你不要看了..),本来这贴就是讨论贴....

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