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新版SS天赋分析(后附配点方法)

发布时间: [2007-8-11]  游民星空 http://www.gamersky.com

以下只是我个人观点 仅供参考 有不同观点欢迎提出(转帖随意 但请注明作者)

痛苦天赋

镇压:每点降低2%被抵抗几率.抵抗不仅仅是浪费魔法和时间而已 他会打乱你的施法节奏 所以一点也不加是不行的 都加满10%又好象有点浪费 我推荐是1到3点 同级抵抗是4% 3点可以降低6%的抵抗 但除了类似火焰雨 所有魔法命中最高99%

强化腐蚀术:加满可以使腐化变为瞬发.如果你打算加痛苦天赋的话 没有人会不加满这个天赋吧 0.4施法和瞬发有质的不同 瞬发是可以行进间使用的 站在那里搓腐蚀和随手丢一个腐蚀可以截然不同的 尤其是PVP时 极力推荐加满(如果你加痛苦天赋)

强化虚弱诅咒:加满虚弱诅咒效果提升20%.提升数值倒是不少 但我好象还没见过哪个SS是用虚弱诅咒的 所以 还是不与考虑了 有点扔哪里都比这里强

强化灵魂吸取:效果自己看模拟器吧.如果你是痛苦SS 那你肯定得加满 4个DOT效果 仇恨不能不减(我的观点是 主天赋里减仇恨的必须要加) 如果你在练级 15%的法力恢复也不是个小数目 可以让你无地板杀怪 我是用虚空(现在改用恶魔卫士了)的 DOT上多了杀怪会OT 所以我是加满的

强化生命分流:加满是使生命分流获得的法力值提升20%.是只提升法力获得 不增加生命消耗 就是100血换120魔 如果你是主毁灭副痛苦的 那推荐加满 因为FB里你要很频繁的使用分流 20%的法力是很多的 如果你是痛苦或恶魔SS那可以不加 痛苦天赋靠契约 恶魔天赋靠牺牲(如果你不想牺牲的话 也可以加分流 不过恶魔SS用魔慢 又不适合FB 所以强化分流不是很必要 我个人是不牺牲BB的)

灵魂虹吸:效果自己看模拟器.最近版本的生命汲取效果很好 不过如果你不是痛苦天赋的话 只有2个痛苦系法术可以给怪上 加上生命汲取本身共三个 而且因为SS没有盾会被打断 所以 毁灭SS不推荐 有时间还是好好搓暗影箭吧 一个人是不能同时搓暗影箭和吸血的.恶魔SS 可以加满 但注意仇恨 BB不是战士 上满诅咒 再吸取生命一定OT 痛苦SS 呵呵 生命汲取是主力技能 再配合后边的天赋 更是如虎添翼 一定加满 4个DOT加生命吸取 可以提升25%的吸取量 吸取可是损敌利己啊 作用要翻倍计算.

强化痛苦诅咒:加满提升痛苦诅咒10%的伤害.痛苦诅咒是SS的最主要DOT 不过这10%不是必须的 看个人喜好了 毕竟只强化了一个技能 而我更倾向于对大多数常用魔法都有利的 痛苦诅咒大约占一个SS输出的10%-25%(看什么天赋了) 所以计算后 DPS增长并不明显

恶魔专注:加满减少三种通道魔法被打断几率70%.其实主要是给生命汲取的 如果你强化这个 就要加满灵魂虹吸 对于主痛苦的 必须加满 这是看家本领 对于主其他 恐怕也没有多余的点强化这个了吧

诅咒增幅:作用自己看模拟器.只用一个点 呵呵 如果加到这层 还是加上这个点吧 增加痛苦诅咒50%的伤害可不是个小数目

无情延伸:加满增加痛苦系法术射程20%(包括生命汲取哦).其实主要作用在PVP 对方被恐惧后 可以在对方跑出射程前多送他几个DOT PVE 作用不明显 但不是没有 如果是主痛苦天赋(不是主痛苦估计也加不到这里) 推荐加满(感觉还是很舒服的 不加总觉得有点不顺)

夜幕:作用自己看模拟器吧.4%的几率(痛苦诅咒可不会触发哦) 由于腐蚀和生命汲取的伤害频率很高 所以夜幕效果经常有(感觉比预想中出现频率高) PVP强力天赋 一定加满 PVE 呵呵 是多余的仇恨来源 多出去的输出在对付某些BOSS时有用 WOW大部分BOSS都要求输出平稳.如果你输出不够 那就加满吧 不过痛苦SS是战场FB两不误的天赋 所以两边都要兼顾到 不是吗 推荐加满

腐蚀增效:作用自己看模拟器.这个天赋受装备影响 600法伤是加了216伤害 还是不少的 不过要是装备不济就免了吧.

暗影之拥:作用自己看模拟器.看样子效果不能叠加 里外里就减了5%的伤害5点天赋不值 不推荐

生命虹吸:作用自己看模拟器.白多了一个DOT 虽然伤害不是很高 但瞬发不加白不加 有吸血效果作用翻倍哦 把吸来的血分流的话 还能赚点 同时又能影响灵魂虹吸 一定加上

疲劳诅咒:作用自己看模拟器.它的功能是特殊的 它要占用你其他诅咒的位置 但在你需要它的时候没有 那是痛苦的 麻烦你还是加上吧 风筝还有在目标被恐惧或要逃跑时可以一路追着他上DOT (大家都知道SS追杀别人有困难 有了这个诅咒 想跑 呵呵 开玩笑)

--------------从此往后的天赋就只有主痛苦的才能加到了---------

暗影掌握:加满增加暗影法术和生命吸取效果10%.包括了暗影箭和几乎所有DOT 一定要加满

传染:作用自己看模拟器.其实是强化了两个DOT (腐蚀种还没开放 况且和腐蚀术不能同时上) 那个被驱散 呵呵有了痛苦无常 没人敢驱散你的DOT 不过这个是痛苦无偿的必须天赋 所以只好加满(两个主力DOT5%也不错了)

黑暗契约:作用自己看模拟器.你的法力从何而来 BB是你最好的选择 只用一点天赋 如此的作用 一定要加 法力的作用大家都知道

强化恐惧号叫:加满后恐惧号叫变为瞬发.可惜这个天赋不能影响恐惧术 恐惧号叫有40秒CD 不过瞬发的作用我在强化腐蚀中已经强调了 况且PVP往往就差那1.5秒就决定胜负 一个恐惧的时间足以让对方不死也残废 PVE中 当你需要群恐的时候 恐怕不只一个怪在打你了吧 那你的施法时间可能就不只1.5秒了(很可能是永远也出不来了)推荐加满

邪咒:作用我都不想说了 我承认 总的有点垃圾天赋留给大家放弃 但也不用垃圾的这么厉害吧 还这么深 无语了 恐怕没有人会点多到加这个天赋吧

痛苦无常:作用看模拟器吧.主要是PVP天赋 呵呵 有了这个 看谁还敢驱散你的DOT 对于FB来说只是一个DOT而已 但对于PVP 那就是你的杀手茧 就算你死了 他也只能眼睁睁的看着自己的血掉空 然后死掉(3个瞬发DOT加这个DOT 怎么也能弄他3000到4000的血 你活着的时候不会就没让他掉血吧)加到这层不加这个的是傻子

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恶魔天赋

强化治疗石:额 我以后作用都懒得说了 都自己看模拟器吧.20%的生命 60级石头基础1200 加天赋1440 240的血说多也多 说少也少 一般来说 240的血在FB里 基本没用 在野外可以为治疗职业拖延时间 240血逃走或结束战斗情况是很少见的 主要是3种石头可以同时带 所以公会有要求 如果没要求 可加可不加 看个人爱好 240的血说多也多 说少也少 一般来说 240的血在FB里 基本没用 在野外可以为治疗职业拖延时间 240血逃走或结束战斗情况是很少见的

强化小鬼:其实是强化的血契(其他两个技能 额 有强化的必要吗?)FB用天赋 如果你经常FB那强化了吧 这个天赋能为5个人总共增加一千左右的血 还是很可观的 如果不是经常去FB 那就算了吧 谁没事带小鬼出来溜达

恶魔之拥:很多人说这个天赋一定要加满 我觉得到也不一定 效果确实很好 不过要5个点 只加4个也没什么大不了 如果是主毁灭副痛苦 或主痛苦副毁灭 可以不加这个 不过还是推荐加满 毕竟血对于SS是至关重要的

强化生命通道:如果你是主恶魔 那就要加满 如果不是 坚决不加 我以前从来不用生命通道 但我后来发现 生命通道太好用了 大约是1比5 你用1的血给BB5的血 而且无CD可以战斗中使用 加血速度异常快 对付高你3级的普通JY 没有磨不死的 给他两个DOT 然后BB抗住(虚空或恶魔卫士) 给BB加血 你那管血 加给强化过的BB可以撑至少5分钟 5分钟 两个DOT 除了BOSS外的怪早都死了 况且除虚空外 其他BB是没有回血能力的(主要是说恶魔卫士 其他BB不抗怪的)不过如果你不是主恶魔那就免了吧 你那BB是拉不住怪的 怪肯定打你 BB基本不掉血

强化虚空行者:我以前很喜欢用虚空行者 不过自从恶魔卫士出现后 虚空成了主力板凳队员 几乎是不出场的 出场只是为了那个盾.50级前 虚空流极力推荐 以后 别加了为了盾多吸收那伤害 不值

恶魔智力:不要说你BB法力多的没处用 连续的杀怪 魔就会空 黑暗契约 火焰箭 群嘲 魅惑 顺劈 都会让你的BB魔耗空 不过如果你是毁灭SS那就别加了 恐怕你的地板时间 足够让BB回魔了 至于给SS本人的那3%的法力 只能算是添头 意义不大 但廖盛于无

强化魅魔:我个人不是经常用魅魔 50级前是虚空 后来是EVA(那个图标真的很像EVA)魅魔是毁灭SS的最爱 攻宠 由于DOT会打断魅惑 所以 魅魔主要是毁灭SS用 恶魔和痛苦SS不推荐

恶魔支配:配合后边的召唤大师 0.5秒一个BB 对于靠BB过活的恶魔SS 及时更换针对性的BB BB牺牲后马上召唤替补 双虚空牺牲 都要靠这个天赋 恶魔SS一定加 其他天赋 一定不加(恐怕其他天赋也没有多余的点加到这里了吧 除非是70级 0/21/40 的天赋)

恶魔耐力:恶魔SS一定要加 15%的血 给哪个BB都是有必要的(知道灵魂链接里说的伤害无法避免是什么意思吗 是说 相位转移中的小鬼依然会掉血 呵呵 它可能因为灵魂链接而死亡 我就碰到过)给SS本身3%的添头 只能是添头了 其他SS 你的宝宝没人打 血再多也没用 呵呵

恶魔庇护:现在没有开放邪甲 给魔甲的强化实在不怎么样 那几百的防御 个位数的暗抗 有什么用啊 不推荐 70级开放后极力推荐

召唤大师:与恶魔支配配合的 要加都加 不加都不加

邪恶强化:首先 这个天赋主要对EVA和魅魔有用 小鬼不打人 虚空没输出 狗靠技能 20%的加成确实很多 恶魔天赋BB的输出很重要(因为你本身输出也不怎么地)况且恶魔学识大师的必须天赋 恶魔SS一定加满 其他SS估计没人会加吧

强化奴役恶魔:比较无聊的天赋 谁没事奴役恶魔(大部分时候都是放逐) 还是没事招地狱火(这个BB只是娱乐用的 没有多少实用价值)不推荐

恶魔牺牲:如果你是其他天赋 加到这个点 以后的天赋也就没有意义了 恶魔牺牲 或许是非主恶魔天赋最需要的了吧 如果你是恶魔天赋 那你一定要加 虽然你几乎不会用到 但它是灵魂链接的必须天赋 不得不加.我说下个人对恶魔牺牲的看法 在FB里 它的作用确实不小 尤其是对毁灭SS 可是加了它 就要放弃暗影之怒(70级)不过我觉得 恶魔牺牲比暗影之怒在FB里更有用 如果是恶魔SS 那牺牲BB是不明智的 要知道 你花费了41个点就为了强化BB 可你把它牺牲了 那我无语 那你从次往后的20个点完全可以不用加

--------------从此往后的天赋就只有主恶魔的才能加到了---------

魔石大师:这个天赋我不能评论 我真的不知道它怎么样

法力喂食:呵呵 如果你把EVA的技能自动释放都打开的话 它的魔一定会不够用 记住BB是不能坐地板的 但100%的魔 他还用不了那么多 33%对于BB足够了 推荐1个点

恶魔学识大师:什么叫恶魔SS 不加这个天赋如何算是恶魔SS 每种恶魔学识都为你提供了你最需要的属性 FB时你仇恨过大 小鬼帮你 对法系时你魔抗不够 地狱犬帮你 所以 你是恶魔SS就一定加满

恶魔韧性:和耐力不同 这个天赋可以减小治疗压力 怪的输出和你生命通道的速度有一个平衡点 只要怪的输出不高于你生命通道的治疗速度 那你的BB几乎可以一直抗下去 如果你是下RAIDFB的恶魔SS 我确实有些无语 你可以不加这个天赋

灵魂链接:恶魔SS看家本领 虽然被削了 但还是很有用 我觉得这个天赋没有讨论的必要 只要到了这层 没有不加的道理

恶魔知识:就算你是环保装60 你的BB耐力加智力也有300到400吧 15% 45到60的法伤 T3都没这么多 当然要加满

恶魔战术:全魔法 以及BB的暴击都提升 和毁灭系的毁坏对比下 强了很多 但你是恶魔SS DOT和吸取生命是不会暴击的 况且恶魔SS不是靠输出过活的 所以看点数剩余情况 可以考虑不加或加满 这个看情况而定

召唤恶魔卫士:不说别的 就光看那气魄 那斧头砍人的效果 就是你的不二选择 它输出赶魅魔 它抗怪不OT(输出高 仇恨当然高) 他是真正意义上的均宠 它可以应付几乎一切情况 我记得我50级带它下MLD 它比我的输出高....它让虚空成为了板凳队员.不过它不是无敌的 它并没有虚空耐打 也没有回血技能 顺劈斩掉魔很快 这就是我为什么要强化生命通道和法力喂食了.有了它 我都不舍得换其他天赋了 那个冲锋是杀人灭口 斩草除根之必备技能 看看恶魔SSPVP视频就知道了

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毁灭天赋

强化暗影箭:比起FS火焰箭 冰箭 等等各种主打输出技能的强化来说 这个强化暗影箭确实不怎么地 12秒算上延迟可以出3个暗影箭 冰箭强化 减少了1/6的施法时间 DPS增加了20% 而暗影箭则是20%*爆击率*3(粗略计算 就是在12秒内没有连续两次爆击)但是 隔壁那个天赋还不如这个所以 只好加它了

灾变:加满后相当于使你的施法持续时间增加到原来的1.0526倍 实在是无聊啊 5个点等于是扔掉了 不推荐

灾祸:这个天赋还不错 实际增加了输出约20%(因为献祭不可能连续使用) 我认为减少常用魔法施法时间的都是好天赋 推荐

清算:10%的几率确实挺高的 可以打断施法 打乱对手节奏 都是有好处的 不过RAIDFB没什么用 因为那些怪是不晕的 所以 如果你要PVP则选清算 PVE则选灾祸 两个都加也行 不过我觉得加到其他地方可能更好些

强化火焰箭:其实是强化了很多 不过即使这样 输出依然不是很好 况且FB里谁用小鬼输出啊 非FB里谁带小鬼啊 所以不推荐

强化剧痛鞭挞:相当于强化了这个技能1倍的施法频率 还是不少的 不过我觉得不如其他天赋 所以我没加 如果喜欢用魅魔的同志可以考虑 不过我觉得魅魔更大的作用在于魅惑

毁坏:呵呵 不要告诉我说你是毁灭SS而没强化这个 就算它本身不是很必要 看看下边的毁灭 你不加就算不得毁灭SS 如果是其他天赋 由于主恶魔和主痛苦的第41点天赋太有用了 所以恐怕你已经加不到这层了(70级开放另说)

暗影灼烧:魔法效率不高 还要浪费碎片 但是 这个SS仅有的一个瞬间伤害魔法 当你需要它有发现没有加这个天赋时你就要后悔了 况且它只用一个点 所以你还是加上吧 FB中作用不大 主要用在PVP中

强烈:一般来说 毁灭魔法大多是要吟唱的 被攻击频率快的敌人攻击 总是个麻烦 被打断施法会打乱你的攻击节奏 况且只用两个点 推荐加

毁灭延伸:PVE作用不大(但加上后个人感觉会舒服许多) PVP很关键 上边说了 主流魔法的射程是一定要加的 推荐加满

强化灼热之痛:PVE作用不大 因为仇恨过大 不能经常使用 PVP很重要 我感觉灼热在PVP中使用频率高于暗影箭 这个看个人喜好了

火焰冲撞:额 这个不好评价 因为我AOE时都是有FS在场的 要不SSAOE技能都是需要引导 怪一碰就断了 火焰雨总有那么几个怪会跑过来 我推荐是靠FS的暴风雪的减速吧 灵魂之火的释放频率过低 如果要晕 不如加清算 不推荐但也不反对

强化献祭:只是初始伤害 献祭的基础伤害中有30%在初始伤害中 但法伤的加成却有95%加给了初始 这个我可真的不知道该不该加了 不过毁灭天赋献祭确实很常用 况且后边的燃烧在烧尽技能开放前还是满有用的 毕竟目标暗抗高 你又不能用灼热之痛 那输出只能靠献祭和燃烧来回使用了(70开放后 有烧尽 在献祭作用下可以增加伤害 所以不点燃)这个天赋70级开放前推荐 开放后不推荐

毁灭:毁灭系支柱天赋 不加的麻烦你还是不要叫毁灭SS了

虚空防护:PVP天赋 PVEBOSS给你一家伙 你就快见阎王了(恶魔猎手之战中的那个抗的SS另当别论) PVP还有点用 不过毁灭SS应该更注重爆发力而不是这个 不知道暗影法术免疫能不能解除掉DOT 这个我没注意 所以不评价了

灰烬风暴:暗影箭的输出强化居然在痛苦天赋里 郁闷 这个如果你经常用火焰技能的话推荐 我是不常用暗影箭 多用献祭 所以我自己加满了 加不加看个人习惯了

反冲:又一个PVP技能(PVE小怪也有用) RAIDFB 呵呵 还瞬发暗影箭呢 要是瞬绷带还差不多(瞬炉也行)PVP推荐加满 PVE(如果是杀小怪 那还是选主恶魔比较合适)就别加了

燃烧:见强化献祭

灵魂榨取:这是我看见新毁灭天赋里还不错的一个技能 相当于吸血6%(SS是可以用血换魔的) 在高法伤装的支持下 效果会非常好 推荐加满

暗影烈焰:强化了两个主流技能 其中烧尽还未开放 其实就是强化了暗影箭 但强化的是受法伤加成 所以需要装备支持 它是出暗影之怒的必要天赋 如果要出 只好加满 如果装备不是很好 又不打算出暗影之怒的 就别加了

暗影之怒:在SS的3个41点天赋中 这个是最差的 是唯一一个主天赋加到这层可以不出的 在毁灭SSPVP中 它有着关键的作用 但在PVE或RAIDFB中 它并不能为你增加DPS 所以主FB的可以不加

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下边是天赋配点方法 (60)

主痛苦的

镇压3/5 强化腐蚀术5/5 强化灵魂吸取2/2 灵魂虹吸2/2 恶魔专注5/5 诅咒增幅1/1 无情延伸2/2 夜幕降临2/2 腐蚀增效3/3 生命虹吸1/1 疲劳诅咒1/1 暗影掌握5/5 传染5/5 黑暗契约1/1 强化恐惧号叫2/2 痛苦无常1/1   分支1 强化暗影箭5/5 灾祸5/5 分支2 恶魔之拥5/5 强化治疗石2/2 强化小鬼3/3

主恶魔的

恶魔之拥5/5 强化治疗石2/2 强化生命通道2/2 恶魔智力3/3 恶魔支配1/1 恶魔耐力3/3 召唤大师2/2 邪恶强化5/5 恶魔牺牲1/1 恶魔庇护1/3(没有邪甲 这个属于过路天赋) 法力喂食1/3 恶魔学识大师5/5 恶魔韧性3/3 灵魂链接1/1 恶魔知识3/3 恶魔战术2/5(如果BB法力不够 可以把这个上的点移到法力喂食) 恶魔卫士1/1 镇压1/5 强化腐蚀术5/5 强化吸取灵魂2/2(如果你不打小怪 那就把这两点加到镇压上吧) 灵魂虹吸2/2

主毁灭的 我毁灭天赋用的不多 所以就不在这里胡说了

                                                                                                KK


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