最近谈论平衡D的话题也多了,讨论其实永远没有直接用数据计算来得实际与令人信服
假设500法伤,天赋全是平衡
月火,月火是全伤害加成的,月火基础伤害是221+384,就是500,加上法伤的话就是1000,平衡天赋中可以提升20%伤害,就是1200。用时12秒,秒伤为100
虫群,80%法伤加成,基础伤害是600,法伤加成后就是1000。用时为12秒,秒伤为83
愤怒,57%法伤加成,基础伤害是264,法伤加成后是549,天赋中法伤追加10%加在和提升10%%伤害,为660。这个技能施放时间为1.5,秒伤为440
星火,100%法伤加成,基础伤害为525,法伤加成后是1025,天赋中法伤追加20%加成和提升10%伤害,为1238。这个技能用时3秒,秒伤为412
如何?是不是如果没有数据你很难想象愤怒秒伤竟然比星火要高呢?
现在和牧师作一下对比吧:
痛,100%法伤加成,基础伤害为854,法伤加成后是1354,天赋中暗态+15%黑暗+10%还有易伤也是10%,为1827。这个技能用时为18秒,秒伤为102。(虽然有个天赋加魔法持续时间,但对秒伤来说影响轻微)
精神鞭苔,50%法伤加成,基础伤害为426,法伤加成后是676,天赋中暗态+15%黑暗+10%还有易伤也是10%,为912。这个技能用时为3秒,秒伤为304
请问看到后有什么想法呢?以前是不是从来没有想过原来小D月火和痛伤害差不多,而愤怒竟然还比精神高攻?
数据是令人很易信服的,但也是很难做到的,牧师达到500法伤要比小D来得易