今天就主要谈谈仙四的一些个人看法。不对的地方,望大家谅解。
应该说对于之前的“问路”,软星作了巨大的修改。本代迷宫变得非常简单,甚至一些稍复杂的迷宫,只要你抱定“走向机关便无错”的想法,就一定能走出去。而相对的来说,怪物的实力有了大幅提升:一个小怪一刀秒人也是经常的事了。这似乎是一种平衡吧。
别的不说,只是想谈谈自己发掘的一些有意思的地方。也许是WOW的风靡,主创人员也受到很多的影响。看看我们的人员组成:狂战+半个猎人(没宠物么……)的天河,圣骑+萨满的紫英,盗贼菱纱,布衣法系综合+小德的柳梦璃(毕竟5灵是自然魔法,咳、咳)。再看每每场战斗前,天玄五音群体buff之后开打。呵呵,也别有一番WOW的趣味。而战斗吗,谁MT,谁MH,谁DPS,谁上DEBUFF都要明确啊,不然只能“大侠重新来过了”。
锻造,注灵,采矿。特别是注灵一项,和WOW的附魔有异曲同工之妙。尤其是在战斗中,不同的注灵,在武器上的效果有着很大不同。这个让我想到了WOW的邪恶,十字军,猫鼬(TBC附魔,雷电效果,超级华丽)……看来即使无法在WOW中品尝,在仙4中也能小爽一把。呵呵。