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巨人:分析各个职业的加点方式(个人经验篇)

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-8-13

大家好,总结以前的游戏经验,大部分游戏都是根据技能来和属性的分析,也大概能得出加点的方式,加上经验的增加,相信大家都能想出自己的加点方式,毕竟别人说的也不一定正确,不过经过对官方说的主要属性加以分析我愿意提供一些参考给大家。

首先我们来看看各个属性对任务攻击的影响
力量:提高物理攻击 智力:提高化学攻击 敏捷:增加物防和化防 体质:增加生命
精神:增加体力和物防化防 魅力:化命中和致命一击 魄力:增加物命中和致命一击
好,我们来看看该如何加点

1突击兵 推荐3体质 物理化学攻击型
毕竟是近距离的突击,高血路线和高功路线个人认为都是可以的,不过看他的技能除了第一个是+血的,其他很少有+血的了,如果追求高功路线,物理攻击和化学攻击都要+,因为他也是有法术的,看他的嘲讽技能就知道了,况且一味高功也不可能对别人进行秒杀,所以干脆哪个都不+,靠装备顶上去,全变到血上,让自己成为彻底的肉盾,然后用自己的变态近身技能让人家看见就害怕。

2 爆破手 化学攻击型
推荐3魅力 或2魅力1智力(自己感觉不是太好,不过这样可以提高化躲避)
他是典型的大范围破坏的化学攻击人物,但无论是导弹还是地雷,他都需要很高的命中率,显然这不是+智力能够解决的,那么由于是远程攻击,必须依靠化学攻击命中和化学攻击,自然的就落到了魅力的头上,个人比较欣赏3魅力,毕竟再+到智力上虽然提高了每次攻击的打击力,但为了第一次能更多的掉下别人的血,所以3魅力是我力推的

3 阻击手 物理攻击型 推荐3魄力或者2魄力1力量(原因同上,这个不太推荐)
他的特点就是秒杀,攻击高了秒死你没商量,如果爆破手适合大面积的话,那么他对单人的破坏力则是无法估量的,不过我有点不明白的是为什么他是物理攻击属性,让人感到有点迷茫,不过既然系统是这么定的,我们也不好说什么,由于对付单人有大的破坏那么高的命中率显然是不可少的,同时当然也可以增加一定的物理攻击和物理抗拒,也就是力量,这个是因为阻击手既然是单对单的远程高手,那么自然法书系很少能成为他的敌人,抗拒一点物理的抗拒力也是没什么错的,不过不太推荐

4 医生 远程化学攻击 推荐3精神
这个的加点没什么争论,最好分析,由于是辅助型的职业,自然要求要高物防和高化防,而且还需要很高的体力直来补充高耗费,如果单一进行他们的加点,最后肯定导致4不象,也不能起到辅助作用,自然得就只有3精神这种加法了。
另外的如果你选择另一种远程化学攻击的修炼,让+++血的东西成为辅助,由于攻击力不高,无变态技能,不推荐。

5 特工 进程化学攻击 推荐3魅力
由于是化学攻击人物,并且要求在第一时间内攻击敌人并且降低敌人能力,所以要求高化工力和高命中率,自然的也只有3魅力符合他的要求。

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