射击42点
强化震荡射击(5/5)20%的出现率使你的追击和阻止敌人近身起到很好的辅助。
夺命射击(5/5)不加你还玩什么劲啊。
直取要害(2/2)到后期猎人+好装备,爆击很高的,宝宝虽然没野兽天赋强,但近似无限使用的宝宝技能,伤害还是可观的。
瞄准射击(1/1)杀伤最高的技能,偷袭或陷阱后使用绝对震撼。
疾速杀戮(2/2)多1次20%的伤害,急速射击减少2分钟,想不到为什么不加它……
致死射击(5/5)爆爆多30%伤害,以后“奔4”就靠它了~~
冲击弹幕(3/3)别小看6%有时候能出现意想不到的效果(有人说这个技能是鸡肋,但我感觉还是很好用的,怎么说也是半个控制技能啊)
驱散射击(1/1)不加就别玩射击了
弹幕(3/3)同上
远程武器专精(5/5)再同上……
强击光环(1/1)还是同上……
强化弹幕(3/3)加的两个效果都不错,尤其多重射击致命提高12%~~
射击大师(5/5)提高10%的攻击强度,到以后光环+雄鹰+猎人印记(不加该效果,但开打时也要用)+这个绝对强。
沉没射击(1/1)法系职业的噩梦
生存9点
人行生物杀手(3/3)PK时的强悍天赋
鹰眼(3/3)+6码距离,狙击绝对好玩
强化摔拌(3/3)20%几率使敌人5秒无法移动,可以迅速逃出8码
写的不怎么样,欢迎提意见。
注:骂人的死全家