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论今天的火毁术士对战各大职业

发布时间: [2007-8-19]  游民星空 http://www.gamersky.com

今天发上来的这篇帖子想谈下鄙人对于今天火毁SS和各大职业的看法,如果大家看得满意就请顶下,如果觉得不好欢迎拍砖但是请别捎带上鄙人家眷。

 

  以前鄙人练过一个SS号,是恶魔的,最近新练一SS号,火毁,约莫到60有近2月了吧,这是交代一笔带过,现在进入正题来谈下鄙人对于火毁SS的现状以及对阵各大职业的看法。

 

  鄙人在练了火毁SS以后与以前练恶魔SS对比了下可以说在战斗力方面有天壤之别,当然不是说火毁多么的弱,其实大家从天赋上可以看出毁灭的新天赋也极好,不论是暗火免疫天赋,或者是瞬法暗影箭天赋,再或者是暗影之怒,可以说每个天赋都是一等一的好,但是我还是不得不说虽然这些天赋很好不过还是掩盖不了火毁SS的无奈,下面请看我对火毁SS与各大职业的对阵分析。

 

  首先从板甲职业开始,首当其冲是战士,对于徽章的改革可以说是对战士最大的提高之一,这是非常有利的,就算是带MM的SS战士有了徽章的帮助还是可以与之一拼的,如果是带狗的SS那就是在拼输出和血量了,不过这种情况下SS的胜率就相当小了,除非RP大暴发,瞬发的暗影箭暴,暗影之怒暴,献祭暴,点燃暴。。。恩,这样下来战士倒也差不多了,但是这种情况毕竟是少之又少的。如果是亡灵战的话基本上带MM和带狗的区别就不大了。

 

  圣骑,圣骑我基本没怎么玩过,感觉下来基本就是两种,一种是攻击特别高的还有种么就是奶骑,这里奶骑就不说了,不是看不起奶骑主要他们不是用来杀人的,1V1的情况下没什么好说的。高攻的QS的攻击力相当高的,不是以前说的那种什么打人像蚊子咬腿又短,别人能杀他他不能杀人的样子。对于高攻的SQ主要就看你能不能扛住,基本上就我的经验来看都是上来就噼里啪啦对你乱晕猛打的,只要你能顶过去基本就可以了,而且这样的SQ基本无敌一上来就为了解魅惑就会开掉了,所以只要能顶过去就占有主动权了。总的来说因为不是LM打的不多,大多数都是在战场里碰到所以不敢断言。

 

  其次是锁甲职业  锁甲的两个职业LR和SM在我看来都是“万金油”那个类型的,玩过WAR3的应该都知道啥是“万金油”吧。

 

  先来说说LR  射击系的沉默箭挺厉害但是再怎么厉害也比不上那个万恶的兽王啊,基本上碰上兽王的就是跟被战士近身打没啥区别——拼输出,一般也是输,但是还是同样的一句话如果你RP够的话也不是放不倒他,虽然你的暗影之怒和死缠都变渣了。带女人的话野外看到LR调头就跑,远点了再下来放女人去魅惑,当然如果LR带了徽章(一般现在都带)就算你魅惑了等你回来又靠近了他还是不免要拼输出,没啥好说的,兄弟们嗑无敌吧咱们也不是好欺负的,呵呵。

 

  萨满,法系杀手不是假的,TOD把冰一框对着MOON的基地A了一下,就看见MOON的手指在键盘上飞了起来(喂喂,这里不是报道WAR3比赛啊)不好意思,走题了。只见SM往地上插了两根图腾然后对着SS这么A了一下,对面SS就忙的飞了起来(大概是死了升天了吧)

 

  接下来说说皮甲职业  盗贼,不论是战斗的还是匕首的,对于火毁SS来说都可以说上客星。主要原因就是因为难于控制(亡灵的更是没的打) 分析下SS对于盗贼的控制技有以下一些,魅惑(恐惧)  暗影之怒  死亡缠绕  其中暗影之怒和死亡缠绕可以为你的小规模的输出争取时间而且很有效,但是这样的输出难以致命,如果想要致命的必杀的话就必定要用到魅惑或者恐惧了,不过盗贼可不会这么轻易让你得手。再加上中毒效果还有盗贼的强消进行快速的2次攻击所以个人认为非常难打。

 

  小德  野德的攻击虽然不弱但是相比盗贼还是差了点,而且控制能力也远远不如盗贼,当然这里说的是猫形态的,熊形态的打的不算太多但是感觉比猫的要厉害。平衡德出树人的倒是非常麻烦,那3个树人攻击不弱,平均一下150左右,虽然血少但是SS不是FS秒不了这3棵小树苗,被打真的很疼哦。

 

  最后来说下 布衣职业 MS放在第一个说,因为几句话就能带过了  奶妈和SQ,奶德一样,想打死难,但是被打死也不是这么容易的,所以跳过。暗M不难,可以说火毁SS最克的就是暗M了,因为那个免疫效果嘛,当然如果你RP暴不好一次免疫都不出的话和暗M拼输出还是有点危险滴。

 

  SS的内战基本不知道怎么说,毁灭之间看的那叫RP就看免疫出的多少的问题了,至于宝宝全部放被动,不需要攻击,因为你的攻击不是帮对方骗瞬发暗影箭就是骗免疫。毁灭的也很克痛苦的,原因和暗M一样,他帮你上一个dot就给了你一次免疫的机会,而且他要靠慢慢耗血也不多,基本火力全开就比较好解决了。难打的当然是万恶的恶魔系啦,上完3个dot 吸血,宝宝砍,真简单啊。。。

 

  最后来说下FS,这年头毁灭SS还真渣滓到底了,竟然在被FS欺负我都没话讲了。基本上现在法师主要分这么几种 奥火 (出气定,火30  出点火的新天赋)  火 (出到龙息)   冰(出到水元素)  这几种我想是比较多的吧。相较以前火的伤害貌似有了很大的提高。前几天拿我朋友的一MS号去战场里玩(MS号 血大概 4200+  奶妈型)  看到一FS朝我冲来,一见面就开了护,我当然知道他想干嘛,可惜没那操作加RP要不然肯定把TMD气定给净化了,没办法给自己上了个盾,结果。。咦,咋就灰了呢?哦,原来满血加个盾被一个气定大火+一个火冲给秒了,看了下战斗记录大概打掉5600的血吧。回头来看毁灭SS,遇到也是这个情况,FS冲上来就直接开秒,真是一点办法也没有(RP暴发,免疫了就可以打了)。冰法招个水元素出来也极麻烦,那攻击跟V大似的,想放逐?FS不是假的,真TMD懒得说了。

 

  这里把上面的总结一下,火毁SS在战斗中虽然有很强的输出能力,但是现在火毁SS面临的局面很尴尬所以不吃香,而且这样强大的输出需要更加强大的RP的支持。

 

  下面提提SS和FS的一些关系。很多人都认为火毁的输出能力绝不亚于火法,甚至有凌驾其之上的趋势,这里我要说的是SS的输出跟FS的是不一样的。大家可以看到FS拥有重多的瞬发技能,这些瞬发技能并且都能造成大量的伤害,但是SS的就很少,一般SS都是靠所谓的连招去填补咏唱技能的空隙变为一种假瞬发的状态。也就是说如果光是都站着不动进行输出SS的输出能力确实不弱,但是因为没有瞬发技能的支持所以在输出的时候承担着很大的被打断和反制的风险。  其次关于操作,有人认为FS的操作很烦杂,错了,其实FS不过是华丽而已,说的白点就是PK起来比较好看而已。首先所有职业的PK技能用到的都不多,至少我认为常用的不会超过30个,非常容易掌握。而最重要的一点就上和上面的提到的一样,瞬发技的问题。法师拥有大量的瞬发技,包括输出和控制的,所以只要反应比较快点PK起来是十分华丽有看头的,但是这样的是最不需要操作的,反而是一些需要咏唱的技能才更需要操作,需要更加好的跑位。说白了就算我一白痴FS再不济见了面就有火冲丢火冲,有吹风就吹风,有冲击波也别客气,有气定绝不省,都没了就围着你奥暴,就算这样都能有很大的输出,但是很明显需要咏唱的魔法就不会这么轻松了,盯着人家读了半天说不定还没放出来够你郁闷半天的呢。

 

  最后俺就纳闷,咋这么强的天赋俺楞是没感觉出来这强在哪呢?想了半天还是只能说强就强在RP爆发。欢迎各位看官拍砖

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