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术士天赋的论述

发布时间: [2007-8-22]  游民星空 http://www.gamersky.com

这几天看到很多有关SS天赋的文章,也看了很多视频,真是受益匪浅。我这几天花了几百金不断洗天赋试验,觉得主痛苦SS还是比较实用。

 

    现在我们F好多SS洗成了恶魔,为了什么?一个强壮的恶魔卫士,在战场上可谓是纵横驰骋,猎人也要忌惮三分,可是随之而来的问题出现了,对恶魔的依赖性太高、自身的DPS比其他两系低,不管是0/41/10,还是10/41/0或者其他,都舍去了一部分减短魔发吟唱的天赋,要知道再怎么能生存的SS也是布衣职业,咱们和那些推土机似的山猪们(战士)耗不起,每当我在副本里面看到有些SS放出自己的大卫士,总有点说不出的感觉。既然是恶魔SS,应该强化小鬼,更应该在FB中带它,可是这么个庞然大物出现在你队友的眼帘时,你是否会回想起你身为一个SS你应该在FB中为队员做点什么。

 

    至于毁灭SS,战场上的神,暗处的狙击手,一个连招可以秒法师和贼,给你前所未有的快感。但是脆弱是毁灭SS长期以来存在的一个很大的问题。还有,毁灭SS在PK的时候总要盼望一定的RP,要知道一个连招不出暴击是很郁闷的一件事,毁灭SS就是需要一定甚至很强的爆发力去致敌人于死地,我曾经也是一个毁灭爱好者,在战场的某个旮旯里锁定敌人,暗影箭+献技+灼热+点燃,前后用不了5秒吧,估计像牧师,法师,贼也好差不多了。可是你在像TAQ和NAXX里面对任何怪打出这么一招,估计倒地的可能就是你了,甚至你可能葬送你的队友,所以说毁灭SS并不适合FB也是有那么一定的道理的。

 

    在2.10还没有出来的时候,曾经风靡一时的暗毁双延伸的30/0/21的天赋,现在我们F还有用的,我也洗过,这也是一个经典的输出天赋,战场副本都吃得开。毁灭中加出的毁灭有100%的暴击加成,和暗影掌握的暗影伤害10%加成,着实让暗影箭变成了一个很可怕的技能,再加上生命虹吸的出现,以及夜幕,让SS变成了一个DOT和毁灭的双面手。当然这种天赋也有自身的不足:对装备的要求相对较高;和毁灭SS一样,仇恨比较难掌握,别忘了你的DOT和暗箭双强化,伤害自然很高;还有,新天赋的各个终极技能是很不错的,花点钱去来回洗个天赋体验一下也不是什么不好。

 

    至于痛苦系的,没有毁灭一样的爆发力,也没有恶魔那样的生存能力。但是痛苦是SS的经典天赋,是SS的特色,我们是DOT大师,五花八门的DOT一放,能让敌人郁闷一阵,坐在安全的地方拼老命的啃面包,再加上某些经验不足的骑士和牧师头上顶着无常去奋不顾身的驱散,在战场上痛苦SS虽然不是杀人机器,但是他们绝对是让对手最头疼的职业,全DOT基础伤害4200,足以让一个法师活活疼死,新出的强化恐惧吼叫加大强了痛苦SS的生存能力,再加上疲劳诅咒,在奥山中我都是单放LM的指挥官。在副本中,由于DOT伤害比较平和,所以OT的机会比较少,特别适合在BOSS战中,战斗时间越长,痛苦SS的作用越大,因为痛苦SS的续航能力是3系中最强的,契约+转化,你会有无限多的蓝。

 

    这是我的个人见解,希望对大家有所帮助,不赞成的朋友也不要喷。如果有SS爱好者想和我探讨,欢迎加QQ:601093534。

 

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