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猎人两年职业定位和天赋研究

发布时间: [2007-8-24]  游民星空 http://www.gamersky.com

我想说的是我是个老猎人

我想把自己的那点经验说出来

见仁见智

你不同意别喷

那样很没素质

我不会回头看贴

自己喷自己很傻

先兽王系天赋加点:

这种天赋是很偏中庸的,练级野外都还满合适,兽王系侧重点在BB躲闪和伤害,自身的物理减伤能力和攻击力,非常凝练.射击系的5点暴没什么好说的,不出都喷你.生存系的2点野蛮打击你可以加加看,如果你是个有思想的猎人,你会同意这花2点的.

下面射击点:

这个点我估计会有人要发言,是的,你想加出效率,你知道震荡20/100的几率是多大吗,强调一个奥术射击,2.0的TF我玩过,一个奥术射击穿一身法伤布甲的话暴击伤害5000+,当然没必要那么极端,在2.0我们也看出来了,奥术确实强大了,尤其适合放风筝的猎人同胞们.生存系选择了强摔而没诱捕的原因是强摔好象来的更直接,如果你感觉合适全P,你就加诱捕吧,这个应该很随意

退一万步假设,9C把TBC开了,练级便是PVP,我加的是中庸天赋,希望各位看后别喷

一个老猎人只是想留点东西

 

 

 

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