现在是60级的人70级的天赋,要说好也不全是。首先是感觉想想出41的天赋又想要其他的来个巧妇难做无米之炊。在这鄙视下9C!!!
在我们进去正题时,先来个算术题!先说到70级(据说今年无望开)9000血9000蓝750法伤的装备对SS和FS来说不能说很简单,但也不是很难。那么我们就以这个基础来算!先说这是装备给的属性!!!!对FS来说就是蓝能提高点,那么我们就算SS的。9000的血就是900点的耐力900*15%=135,那么最后就是10350的血,再说法伤SS有邪甲术的支持也就是加100的法伤,那么SS就是850的法伤。再说恶魔SS,装备还是那,天赋多了恶魔耐力和恶魔智力的加成后,我们再算算。10350*3%+10350=10660.5的血,9000*3%+9000=9270的蓝,再说法伤,同样是邪甲术天赋又给了30%的提成,那么现在就是880的法伤,等等还有在恶魔天赋中有了恶魔知识,提高你法术伤害是当前激活恶魔宠物的耐力和智力总和的15%,那么再说下现在60级我的恶魔守卫是5000多的血和3000多的蓝,那么到了70级它还没有6000的血和4000的蓝吗?再算600+400=1000,1000*15%=150,150+880=1030那么最后恶魔SS的属性出来了血10660蓝9270法伤1030 多么恐怖!那么我再说下我的天赋设想!
恶魔:
强化治疗石2 恶魔之拥5 恶魔智力3 恶魔支配1 恶魔耐力3 恶魔庇护3 召唤大师2 恶魔强化5 恶魔牺牲1 恶魔学识大师5 恶魔韧性1 灵魂连接1 恶魔知识3 召唤恶魔卫士1
毁灭:
灾变5 灾祸5 清算5 暗影灼伤1 强烈2 毁灭延伸2
先说下为什么这么加,前面的算术就是为了说明恶魔SS的法伤有多高,既然法伤那么高我们为什么不利用它强烈的给敌人毁灭性的打击,而要和敌人一点一点的耗呢??有人问为什么不加镇压,我说不用为什么,大家都知道恶魔SS起手是宝宝拦截,再说现在都有了抵抗恐惧的天赋了,又有人说那死亡抵抗了怎么办,我说大家练个工程用手雷来弥补死亡。不过这就要操作了,再说恶魔韧性为什么不加满,因为点不多。再说毁灭中为什么不加强化暗影箭,这是个人喜好你也可以加他不加灾变,为什么不加毁坏,因为要清算,剩下强烈两点是为了顶住敌人攻击放法!!
好了我说了一大堆就是为了给大家个新的天赋点加法,不是说我的加法就好,别人的不好,最后说下大家讨论可以骂人吗你回家找你老婆对骂去!!