我很喜欢盗贼这个职业,曾经是战斗贼,但后来由于资料片转成了这个天赋,请大家参考一下.20/0/31
刺杀:20点
强化剔骨 3点
恶意 5点
无情 3点
强化背刺 3点
无情打击 1点
致命偷袭 5点
战斗: 0点
敏锐:31点
欺诈高手 5点
伺机而动 5点
邪恶计谋 2点
先发制人 3点
强化伏击 3点
飘忽不定 2点
锯齿剑刃 3点
出血 1点
伺机待发 1点
致命 5点
预谋 1点
到了70追加刺杀10点,变为30/0/31的最终天赋.
追加: 冷血 1点
健步如飞 2点
快速恢复 2点
封印命运 5点
这套天赋各人认为适合战场,打怪.如果考虑到竞技场可以将健步如飞改为强化破甲,反正有许多变数,爆发力也可以. 我曾经一度被资料片前的风暴前夕困扰过,感到十分迷茫,但现在我依靠这套天赋脱离了困扰,真正感觉到自己是一名DPS职业.
希望这套天赋能给大家带来天赋,在文章的最后我请大家多提些建议,完善这套天赋,但不要过于片面得说"为什么不把鬼魅攻击加出来?XXXX天赋很有用为什么不加"等言论,天赋是具有层次性与变数的,大家可以举一反三,