本人玩过功夫,对拳的优势与弱点相对清楚,在功夫里拳PK取胜的关键在于攻击距离远还有醉步的无敌效果;而弱点则是起手慢,攻击不高.功夫世界里的拳,变了很多,我看了拳的技能,取消了无敌,很多的持续内伤的技能,是不是太多了点,感觉有几个重复.
再有就是拳的攻击距离是不是缩短了一半,如果起手一就是那么慢的话那么拳的弱点就远远大于他的优势了.希望在改变拳的攻击距离的同时也缩短拳的起手时间.
补充一个看法,希望官方能在网站上做一个图库,把所以职业带上各种武器的形象放进去,这样更好的能让我们有一个追求的目标.我个人的话审美要求还是比较高的,装备既要实用又要美观嘛.特别是拳,我希望官方能把拳的武器做大,不过大不表示笨重哦...不要把拳的武器就仅仅是在拳上做文章,带的武器甚至只有手指头上看的见,跟戴戒指似的,又没戒指好看,有时根本看不见嘛...
比如可以把拳的武器往小臂上做一点,跟护手连在一起.像功夫里的二龙劫一个道理,不过别那么笨重呵呵.男的还好,一女拳带那么大两个拳套,太不谐调了...建议男女的武器应该也要有点区别吧.
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