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侃侃快速OR慢速

发布时间: [2007-8-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

  对于猎人的远程武器几乎是没悬念的选择慢速,老实说我也是选慢的,但是我喜欢快的,只是喜欢.......PK,还有的选吗?

  慢速的武器单发伤害高,出了暴要是加出了230%的天赋就更明显了,技能中的多重射击更是只有慢的才能显示出其价值所在,唉,真遗憾在这些方面,快的真是输给了慢的了.

  我还是很喜欢快速,呵呵,原谅我的固执,快速武器也有其可爱的一面的.

  首先,快速的感觉很爽,要不是顾及PK的实际效果,有几个人不喜欢的,不要说浪费子弹了,那点G谁也消费的起.

  其次,触发特效多过慢速的非常明显,一个兽王猎人拿大元帅的速射强弓和一个拿惩戒弩的射击猎人,速度绝对是1:2,特效出的叫一个爽.

  对于PK,快速的优势是打断效果好,特效出的多,有人说,PK是在跑动中进行的,我不否认,但是仔细想想快速损失的就是数多重射击的技能伤害最多,10秒差一次,单条差的没有群殴厉害.关于平射慢速的只要射的出一箭,快的就能射出两箭,慢速的射不出一箭,快速的也能射出一箭,慢的射不出第二箭,快速的能射出第三箭,战场里慢速的优势是多重的高伤害,对于团队辅助效果好,但是也不是说一次多重就能杀3个敌人.....还让不让人活了是不是的,再看快的呢?射的快啊,经常碰上重伤的要跑,慢的还没拉开弓呢,嗖一箭,让快的捡了便宜去了.

  厚道点说,快速的打断和捡便宜,还是不如慢的,快速杀敌时血条下的十分有规律,是个匀速的下法,对手很容易评估形式做出正确应对的反映.慢的就不一样了,是一大块一大块的下,经常遭成对手改变原先的计划,从而获得更多的胜机.不过要是慢的不出暴.....就成垃圾了.有人该说了你怎么两头堵啊?什么都叫你说了究竟想说什么啊,我只好说,我也很矛盾呢反正我列举了这么多您看着办吧.

  要结尾了,还是希望吧,希望快速武器能有更好的表现,毕竟快速更好玩,现状却很是尴尬,还有...远程武器的特效还很单一,要是有穿刺(伤害一条线上的敌人,3~5码),溅射(伤害半径2~4码的敌人),击退效果等等...几率发动就行,或者给快速武器和慢速武器以个性完全不同的特效,也不会破坏游戏的平衡啊.那样的话快速是不是就迎来春天了呢?春天了呢?春天了呢?春.........

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