这天赋在很早以前就想到了,只是一直没发感觉大众应该很快就会发现,可是到了今天看到一直是什么毁灭啦暗影步啦的这些天赋要不就是一些FB天天赋,今天凑凑热闹发个玩玩,也不知道有多少在人用类似的天赋.如果早就知道的人就当一笑而过了.不过我们服没注意有谁用有过.这天赋和古老的21 8 22差不多.我也不就全部解说了.贼这个职业可以粗分为剑锤贼,匕首贼这两大类.每一类的打法都不一样.而且打不同的职业用不同的武器有不同的效果.匕首打布衣的瞬间暴发力效果很惊人.剑锤打那些对方可能会控制你位置的职业有不错的表现,当然这只是简单说说,还有很多不同的地方相信对贼有研究的人都是有感受的.这天赋还可以作出一些细小的改变不同的加法,不过大体都是差不多的.这也要看每个人的习惯,有的人用喜欢用出血时的能量控制,有的人喜欢用邪恶发伤害表现,有的人偏重用背刺的游走.我的天赋全可以满足你们.
在敏系天赋里我加了飘忽不定的两点.理由简单贼这个职业是靠CD技能来生存的职业,而CD技能的时间过长在很多时候都会是自身的一种威胁.如果不喜欢可以改加别的.比如一点鬼魅在加别的一个技能.这就看自己的喜欢了.
顺便说点各人的想法也评论下暗影步和毁灭这两种天赋.各人感觉每个职业PK杀人不应该挑食,永远的出发点是1V9大职业的每一种.不应该有挑食的习惯,这种习惯会让你丧失成为一各好贼的可能.来说说暗影步这系天赋加点吧.从我研究这种天赋加点来看,这种天赋挑食太严重,绝对是针对某些职业和在一定情况下来发挥优势的加点.这种天赋把自身的能力大大的缩减了.不能百分百的发挥自己这个职业.不太推荐,但是一些装备差的玩家可以起手用这种天赋来爽一下杀人的快感.在来说说毁伤这天赋.貌似这种天赋很强大,不,也可以说真的很强大,但是,有一点请广大玩家们要看清楚不要脑子一热就玩这种加点.毁伤一个强大的天赋,但是他也大大的限制住用这种天赋的人或者说是装备加求,毁伤不比背刺没有天赋加成暴击率.一般的贼暴就在27左右AP在800-900左右,想把这种天赋的威力暴发出来的话那你的装备一定要很强大.可以说是现阶段的顶级装备才可以发现出来他的威力,但是这种天赋真的那么适合杀人用吗?那我们来看看,首先如果说毁伤的刺杀天赋要用来配来威力的天赋就必然要有敏系的5点伺机而动.光说刺杀41点加敏系的5点这就以经用了46点.只还有5点天赋的加点.这就要作出选择来了是选择控制技能还是选择潜行能力?匕首贼要求位置感很严格,但是一个潜行能力不佳的贼对于现在这种没有小白的游戏社会来说他又能有多大的作为呢?所以说以现阶段来说,毁伤天赋根本就不健全,他只是一个半成品.只有等到了TBC完全开方,这种天赋才有可能盛行,但在没有开放的现在,我可以说这种天赋就是一个没有成长起来的孩子.呵呵也可能是现在的玩家为了感受新天赋而加出暗影步和毁伤来.还请冷静思考一下自己合适的天赋.合适自己的天赋才可以发挥出自己最大的能力来.
下面是天赋树我就不写出来了,因为本人懒呵呵,第一种是邪恶加点的,第二种是出血加点的.每一种都可以用伏击背刺的匕首打法.只要你玩过21 8 22
二区毁灭之锤~获得者
第一种:
已分配点数:50 需要等级:59
【刺杀】 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%。
【战斗】 5 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
【敏锐】 24 点
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。
·伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉、伏击或毁伤技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
·先发制人 3/3 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·鬼魅攻击 1/1 级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
·强化伏击 3/3 级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45% 。
·飘忽不定 1/2 级
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 45秒 。
·锯齿利刃 3/3 级
使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
·伺机待发 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·卑鄙 2/2 级
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点。
第二种:
已分配点数:51 需要等级:60
【刺杀】 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%。
【战斗】 3 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
【敏锐】 27 点
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。
·伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉、伏击或毁伤技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
·先发制人 3/3 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·强化伏击 3/3 级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45% 。
·飘忽不定 2/2 级
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 。
·锯齿利刃 3/3 级
使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
·伺机待发 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·卑鄙 2/2 级
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点。
·出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
可学习的更高等级:
等级 2: 5点伤害
等级 3: 7点伤害
等级 4: 10点伤害
·致命 2/5 级
使你的攻击强度提高 4% 。