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德之真谛

发布时间: [2007-9-5]  游民星空 http://www.gamersky.com

个人玩D也很长时间了,一直以来都比较喜欢混合性的职业和输出职业,相信大部分的玩家都更喜欢输出职业,也就是为什么现在治疗少,防战少的原因了。几次放弃D,又几次回来,对D这个职业真是又爱又狠,也许很多D和我有同感,最近,我终于悟到了D的真谛,写出来找找知音。

相信小D都会经历以下几个阶段:

好奇期:好奇于小德的变身,好奇于小D的众多技能,开始踏上德之漫漫长路。

甜蜜期:MC的红人,装备好拿,率先T1一套,风光无限,组队都找你,优越感。和初期的盗贼地位正好相反,盗贼因为多,都求爷告奶的下FB。我的小D曾经58级开始MC之路,也结识了众多的好朋友,也是本服最早的T1齐的D之一。

困惑期:随着FB治疗时间长了,治疗、激活,激活,治疗的日子变得乏味,总觉得D不应该这样,自己的初衷并非一个治疗的2奶,于是开始尝试平衡、尝试野性,洗天赋,尝试去担当个T,虽然是排在5T上,但也乐滋滋。但最后还是发现当T缺少拉怪技能,输出微小,法术伤害也不行。于是开始收集顶级的输出装备,DKP也都换来野性装,平衡装,人家一套装备,D3套装备,发现真正需求18格包的不是LR,不是SS,而是D。

绝望期:当收集了N多NB装备以后,发现D的PK其实还是耗,你不可能体会同等装备职业间秒人的快感,你永远在耗,并且发现除了逃跑技能很强,你的控制技能、伤害技能都很弱,对D失望了,决定放弃,重拾早已60的DZ和LR,在战场装备的支援下,疯狂的输出,秒杀的快感,玩的痛快。渐渐的忘却了D,一个本很喜欢的职业。

 

领悟期:TBC即将开放了,66级的飞翔技能让我又想起了我的D,慢慢的我终于领悟,D是一个向往快乐自由的职业,多变的惊喜职业,玩的是一种轻松的心境。如果好勇斗狠,那去玩战士,如果喜欢阴人秒杀,那去练盗贼;练D你永远体会不到这些,所以D们,可以放弃PK,去体会别的属于你的快乐,你的视角和你的多变是别的职业永远没有的,陌路人可能因为你轻拍一爪而会开心很久;在战友倒下的时候你变熊抗上,拉住BOSS让我们的身躯更加伟岸,变成小猫去到别人不可能去的场所,或者偷偷坏坏,欺负一下敌人,如果偷袭不成潇洒跑掉,惹的敌人郁闷半天。这些是我们擅长的,如果非让一个D去战胜SS,去PK猎人,还是放弃这种心理吧,属于D的天下不在那里。

TBC让我们的空间更宽,但我还会遵循我的领悟,D不是一个急功近利的职业,属于享受游戏的玩家。

最后发一下60级我的天赋,1/33/17,具体怎么加不罗嗦了,天赋永远有弱点,比如现在的天赋,恢复天赋相比较就很弱,所以不加,以后一定会改而加强的,那时候我会偏重恢复天赋的,目前这个天赋版本,野性和平衡都还满强、满好玩的。以后要加强D应该从2个方面,一个是解决治疗技能消耗蓝太多的问题,另外一个如果能把愈合暴击的天赋上移几层,那时候D会加强很多,另期待着恢复系最终天赋点的出现,现在的树只能用一个傻字形容。

感谢,6区,奎尔萨拉斯,一起战斗过,还记得我的LM朋友们,TBC开了,还要一起加油。

我们区应该BL多多,哈哈,血精灵毕竟很帅,但终还是帅不过我们暗精D,加油吧,别在副本速度上输给BL。

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