痛苦:(39点)
镇压3/5(也可以加别的 加3点主要是为了出下层天赋 加满也可以 主要是觉得一般痛苦是瞬发 也不出最终的痛苦易变 其实以前也没加满过这个 感觉抵抗不是那么多)
强化腐蚀术5/5 (这个。。。。不用多说)
灵魂虹吸2/2 (超值的天赋 pve pvp都很强)
恶魔专注5/5 (有的人没加满 可能是各有所爱吧 我觉得还是加满的好 毕竟吸抗很有用)
诅咒增幅1/1 (为了疲劳加他 为了使疲劳更强大)
疲劳诅咒1/1 (这个天赋。。。 太有魅力了 痛苦ss掌握距离很强大 这也是我选择主痛苦的原因之一)
腐蚀增效3/3 (加吧 dot是痛苦的招牌。。。而且是看法伤的 越来越强)
夜幕2/2 (不加这个就不用打假了)
无情延伸2/2 (距离打得越远越好。。。)
生命虹吸1/1 (多个dot+多个生命保证)
暗影之拥1/5 (就是为了配合灵魂虹吸的效果)
暗影掌握5/5 (加加加 没说的)
传染5/5 (提高伤害值同时降低法术被驱散的几率.加满)
强化恐惧嚎叫2/2 (这个东西真让ss激动 终于成为专业恐惧师了)
黑暗契约1/1 (因为有这个所以没+分流 这天赋可以让你不停的打啊大)
毁灭:(22点)
强化暗影剑5/5(和同层的灾变比起来这就是宝=。= 至少有点实用价值)
灾祸5/5(其实这个对火毁的作用更大 暗毁还是等待夜幕更合适 不过在pve这个可以大大提升dps 至少20% 不过怎么说施法时间还是越短越好)
毁坏5/5(成为暗毁的前提 增加5%的爆机 很强大了。。。)
暗影灼烧1/1(这个东西 不加的是傻子~)
毁灭延伸(暗影剑属于毁灭技能 灼烧也是 打得更远 谁不愿意 而且双延伸感觉上就舒服)
强烈2/2或者强化灼烧3/3(强烈变为70%不打断施法毁灭法术 感觉挺爽的 强化灼烧也不错 看个人喜好了如果+了强烈 在加一点强化灼烧也挺好)
毁灭1/1(这点出来了暗毁就成形了 这就是最终目标。。。)
放弃了痛苦最终天赋易变其实易变也很好用 但是它的魅力在于被驱散还有增加5%吸取生命值 不过还是很喜欢以前暗毁的感觉 而且有了瞬恐 疲劳 觉得少了一个1.5秒的dot多了更大的爆发力还是挺爽的 以后暗毁的的天赋还可以调整 不过还是仁者见仁智者见智了
其实这个天赋到底实用不实用也不好说 毕竟还没开70 以后实践后就知道了 以前有兴趣的暗毁可以试试自己的配点的方法~