新推出了远征前奏2.0,看了许多猎人朋友的天赋文章。兽王天赋大有东山再起而特起的趋势,射击天赋说得也有一些,几乎成了兽王的配角或者成了下副本专利,生存天赋很少被猎人采用,原因跟改动有关系,那么在下加出了一套生存/射击天赋,供猎人朋友探讨,不同意见的请指教、有了更好方案的请参考,再骂人的、说垃圾的骂完有胆量把你QQ或者联系电话留下!本人北京的!(好像语气有点生硬了???。。。)这是60级天赋,70级生存天赋不动,射击加出驱散就好;
【射击】 21 点
·强化震荡射击 5/5 级
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒。
·夺命射击 5/5 级
使你的远程武器的造成致命一击几率提高 5% 。
·强化猎人印记 1/5 级
使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于远程攻击强度加成的 20% 。
·效率 3/5 级
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 6% 。
·瞄准射击 1/1 级
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
·致死射击 5/5 级
使你的远程武器的造成致命一击伤害提高 30% 。
·驱散射击 1/1 级
短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。
【生存】 40 点
·鹰眼 3/3 级
使你的远程武器的攻击距离延长 6码 。
·野蛮打击 2/2 级
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的造成致命一击几率提高 20% 。
·偏斜 2/5 级
使你的招架几率提高 2% 。
·强化摔绊 3/3 级
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
·陷阱增效 2/2 级
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30% ,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30% 。增加 30% 毒蛇陷阱召唤出的蛇的数量。
·生存专家 5/5 级
使你的生命值上限提高 10% 。
·陷阱掌握 1/2 级
使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 5% 。
·稳固 3/3 级
使你的攻击命中敌人的几率提高 3% ,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15% 。
·生存本能 2/2 级
使你受到的所有伤害降低 4% ,并增加%EFFECT_0%攻击强度。
·杀戮本能 3/3 级
使你的所有攻击的造成致命一击几率提高 3% 。
·闪电反射 5/5 级
使你的敏捷提高 15% 。
·狩猎刺激 3/3 级
你的任何射击技能在造成造成致命一击之后都有 100% 的几率为你恢复其所消耗法力值的40%。
·翼龙钉刺 1/1 级
钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成300点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
·战术大师 5/5 级