(续)出血战斗贼天赋
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发布时间: [2007-9-14] 游民星空
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最低等级要求: 70需要天赋点数: 61
刺杀 天赋 - 8 点
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强化刺骨 - 等级 3/3 |
恶意 - 等级 5/5 |
战斗 天赋 - 31 点
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强化凿击 - 等级 3/3 |
闪电反射 - 等级 5/5 |
强化切割 - 等级 3/3 |
精确 - 等级 5/5 |
强化疾跑 - 等级 2/2 |
双武器专精 - 等级 5/5 |
锤类武器专精 - 等级 5/5 |
剑刃乱舞 - 等级 1/1 |
武器大师 - 等级 1/2 |
冲动 - 等级 1/1 |
敏锐 天赋 - 22 点
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欺诈高手 - 等级 5/5 |
邪恶计谋 - 等级 2/2 |
伪装 - 等级 5/5 |
先发制人 - 等级 3/3 |
鬼魅攻击 - 等级 1/1 |
飘忽不定 - 等级 1/2 |
锯齿利刃 - 等级 3/3 |
伺机待发 - 等级 1/1 |
出血 - 等级 1/1
首先8点刺杀,我想争议不大。 战斗天赋中的侵犯-6%的影袭和剔骨伤害。个人感觉意义不是很大。可以去加闪电反射或是别的什么。因为有了出血,几乎不会用到影袭了。而3%的闪躲,看起来意义不大。可有时也是能救命的。冲动和乱舞。个人认为很有必要出的。因为TBC刚开,所以玩家们大部分时间是在任务,杀怪,和FB。本人杀怪有个习惯。引2或3只,出血2次,2星切割,直接开乱舞和冲动,加快输出,尽快结束战斗。(大家都知道现在外域人头相当齐)。 最后说说敏锐。伺机而动和欺诈高手,完全看个人喜好,加哪个都行。伺机待发在野外不管是杀怪,还是遭遇BL(我是LM玩家)都是相当有用的。双制盲,双冲动。在1V1,1V2或刚杀完怪技能CD时。都有绝定性的作用。 因本人第一次为自己的观点阐述理由,可能有错别字,病句,符号出错。还望各位“文学家”见谅。 这种天赋只是理论,因为本人还没有70级的号,所以只是模拟了一下。还请高手们多多指教,喷子们嘴下留情。 |
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