看了很多文章,大家现在把战斗都当成了pk中的一种垃圾一种鸡肋,但是请不要轻视战斗天赋,在未来的竞技场,在大家的战斗意识提高后,秒人将是奢望,一般来说,一个人有上8000+的血是很正常的情况。我的盗贼,主手竞技场主手,毁伤加在一起以不过是2500的血,最多,还是主手副手全爆的~~,还有很多人,韧性过300,我可能只能打到2000的血。这时候敏锐和刺杀就没有了以往的威力。在欧洲服务器,公认的是锤战斗贼,是最适合pk特别是5v5的天赋,全球排名前十的贼,只有一个是毁伤天赋~。所以我觉得有意在竞技场是一展风姿的可以参考一下我的天赋,顺便留意一下好的武器。因为竞技场力要得是持续稳定的输出,一时的爆发力现在并不能很好的决定一张战斗的未来。
【刺杀】 17 点
·强化剔骨 3/3 级 ·恶意 5/5 级
无情 3/3
无情打击 1/1 致命偷袭 5/5
【战斗】 44 点
强化凿击 3/3 强化邪恶 2/2
强化切割3/3 准确5/5
强化急跑 2/2
强化脚踢 2/2 双手武器5/5
锤专精5/5 剑仞乱舞1/1
剑仞飞转2/2 侵略3/3
活力2/2 冲动1/1 钢铁意志 2/2
战斗潜能5/5
奇袭 1/1
这是我现在的天赋,平时主要是靠邪恶,冲动,来杀人其实很想加强化毒药,可是没有点了,加急跑,要得适合徽章配合,脚踢主要是对法师,牧师。现在有了暗影斗篷90%躲避魔法攻击,有了极限闪避+50%躲避。徽章可以解除一切异常状态。在加一个急跑,我觉得效果会更好。有人觉得我的钢铁意志不应该加。我感觉,在一次群恐中,你的抵抗打断了别人的控制,我就觉得值得~~因为锤的攻击上限高,邪恶大人也很疼平时700左右。我上的毒,主要是减治疗,和减速。别的毒没上过。觉得用处不大,减施法时间,我也觉得挺有用,但是熊掌鱼翅,我独爱减治疗。
我在竞技场上也不是打得很好,我也用过毁伤,爆发力没有想象的好,缺乏持久攻击力,对团队贡献不大。敏锐,正在试验中。不知道效果如何,现在的匕首是卡拉暂最好的主手。感觉效果并不明显。可能是我用的不好。只有一种感觉就是,竞技场真是战斗的天下。
我只是发表意见,希望大家口下留情,多探讨探讨~~谢谢