TBC出了,术士要想在副本中占有一席之地,除了灵魂石复活,拉人等之外,还要靠自身的高伤害和高持续战斗,才能赢得其他职业的悦目。我喜欢玩副本,现在把我设想的主副本天赋跟大家交流一下。
痛苦 (31 点)
3/5 镇压
5/5 强化腐蚀术
2/2 强化吸取灵魂
2/2 强化生命分流
2/2 灵魂虹吸
2/2 强化痛苦诅咒
1/1 诅咒增效
2/2 无情延伸
2/2 夜幕
3/3 腐蚀增效
1/1 生命虹吸
5/5 暗影掌握
1/1 黑暗契约
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恶魔学识 (30 点)
2/2 强化治疗石
3/3 强化小鬼
5/5 恶魔之拥
3/3 恶魔智力
3/3 恶魔耐力
3/3 恶魔庇护
5/5 邪恶强化
1/1 恶魔牺牲
3/3 法力喂食
2/5 恶魔学识大师
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毁灭 (0 点)
无
痛苦系出到黑暗契约,可以吸宝宝的蓝,战斗持续性得到保障,而且有暗影掌握,伤害得以提高。恶魔系强化小鬼,小鬼回蓝是相当快,简直是一个移动的大蓝瓶;法力喂食3点,让你吸蓝、或者生命分流时,小鬼可以获得跟你一样100%的蓝。设想一下,假如你先吸光宝宝的蓝,然后分流2下,再吸宝宝的蓝,你可以获得双倍的蓝投入boss战斗中,加上恶魔学识大师减威胁值8%、强化生命分流减威胁值10%,对副本的生存提高了一些。
战斗时,上3dot,上献技(或者不上),吸宝宝蓝2下,生命分流,吸血,再吸宝宝蓝,补dot,继续下一步的重复。
这个天赋,痛苦系少了易变苦痛,少了一个dot的伤害,在短时间内,造成的伤害应该没有纯痛苦或者纯毁灭的高,但在持续性的战斗中,这个天赋应该是非常好效果的。
以上说的是副本天赋,pk的另作讨论了,谢谢!