这个天赋是主副本,但也兼顾野外刷钱。
最近拿了禁魔监狱的反射拳刃(记不清了,好像是叫这个)主手。副手是生太船
最后BOSS的速度1.30(每秒71.5伤害)的匕首。
由于现在公会的大副本还没开,每天基本是5人副本+野外刷各种元素微粒+采矿(
每天大概有200-400G的收入)。洗了2次觉得现在的天赋比较实用。
盗贼天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
刺杀 天赋 - 17 点
17点是必加的,没什么好说的,如果是匕首贼再加3点强化背刺。
强化剔骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
有人要问为什么不加谋杀2点,我觉得+2%的伤害不如+一个连击点实用(一个连击
点放到剔骨=200多的伤害),连击点比较灵活。
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
战斗 天赋 - 34 点
盗贼的变化主要在战斗天赋。
强化邪恶攻击 - 等级 2/2
不管是副本还是野外刷怪,是必须的。
闪电反射 - 等级 3/5
过路点。
强化切割 - 等级 3/3
副本输出就靠它了,盗贼的输出比为:普通60%,技能40%(装备提升后普通输出
还会再高一点)。+30%的速度,就是多30%的普通输出(可能还要多,没有仔细算
过)。
精确 - 等级 5/5
盗贼命中最重要,为了出双武器专精,必加。
强化疾跑 - 等级 2/2
野外逃命还是比较实用的。
双武器专精 - 等级 5/5
战斗天赋最实用的加点,增加输出最划算的加点。
剑刃乱舞 - 等级 1/1
野外被怪围攻时就靠它了(切割+剑刃+冲动+闪避+护符,可以单挑4个同级普通怪)
。这也是我没加耐久的原因, 5分钟冲动配合5分钟闪避。
拳套武器专精 - 等级 5/5
既然是拳套天赋,不加没道理。
武器大师 - 等级 2/2
不加的话,副本级高的怪打不动。
侵略 - 等级 3/3
拳套武器主要技能就是邪恶攻击和剔骨。
冲动 - 等级 1/1
盗贼最激动的时刻就是这15秒(冲动之前最好佯攻一下)。
钢铁意志 - 等级 2/2
副本别人都被吓跑了,只有你还在输出怪(副本输出装备一般不太会加韧性)。
敏锐 天赋 - 10 点
这个天赋是野外生存的关键,虽然不能出到伺机,但放上10点也可以大大加强野
外生存能力。
欺诈高手 - 等级 5/5
除非你只下副本,不然还是加上这5点。
伪装 - 等级 5/5
这是我个人喜好,我最受不了潜行时慢得像乌龟。