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神圣牧师PVE天赋修改版

发布时间: [2007-9-25]  游民星空 http://www.gamersky.com

嘿,我还是坚持我原来想的,不想做个纯治疗,还是要去野外打打小怪,刷点材料的,不然太无趣了。

我说野外SOLO比暗M慢,但是不要以为真的慢很多,其实慢就慢在神M的各种攻击法术,施放时间都要比暗M慢。单论法术伤害其实不低,所以神M可以SOLO,但是不能PK。

我和几个兽王LR组队,我杀怪的速度甚至要比他们LR快,只是他们喝水频率比我低。

PVE自然包括副本和野外SOLO,如果没有SOLO,那只叫副本天赋,不是PVE天赋,OK?

每个人都有每个人的玩法。

 

当然,通过几天来的实践,也结合一些网友提出的建议,我修改了一部分天赋:

已分配点数:61  需要等级:70

【戒律】 19 点
·坚定意志 5/5 级
 使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 

·无声消退 5/5 级
 使你法术造成的仇恨值降低 20% ,同时使你的法术被驱散的几率减少 20% 

·强化真言术:韧 2/2 级
 使你的真言术:韧的效果提高 30% 

·强化真言术:盾 3/3 级
 使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15% 

·心灵专注 1/1 级
 激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

·冥想 3/3 级
 使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。



【神圣】 42 点
·强化恢复 3/3 级
 使你的恢复法术的治疗效果提高 15% 

·神圣专精 5/5 级
 使你的神圣系法术的致命一击几率提高 5% 

·神圣之怒 5/5 级
 使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少 0.5秒 

·神圣新星 1/1 级
 制造一次以施法者为中心的神圣能量爆炸,对半径10码范围内的所有目标造成29到34点神圣伤害,并为半径10码范围内的所有小队成员恢复54到63点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。

可学习的更高等级:
 等级 2: 290点法力值,52-61点伤害,89-101点治疗
 等级 3: 400点法力值,79-92点伤害,124-143点治疗
 等级 4: 520点法力值,110-127点伤害,165-192点治疗
 等级 5: 635点法力值,146-168点伤害,239-276点治疗
 等级 6: 750点法力值,188-217点伤害,307-356点治疗
 等级 7: 875点法力值,244-283点伤害,386-448点治疗

·灵感 3/3 级
 在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高 25% ,持续15秒。

·强化治疗术 3/3 级
 使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低 15% 

·灼热之光 2/2 级
 使你的惩击和神圣之火造成的伤害提高 10% 

·救赎之魂 1/1 级
 使你的精神总值增加5%,同时,在死亡后,牧师变成一个救赎之魂,持续15秒。救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个形态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需消耗任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。

·精神指引 5/5 级
 使你的法术的治疗和伤害效果提高,数值最多相当于你的精神值的 25% 

·光明涌动 2/2 级
 你的法术致命一击有 50% 几率令下一个惩戒法术变为瞬发,不消耗法力值同时也不会造成致命一击。效果持续10秒

·精神治疗 5/5 级
 使你的治疗法术的治疗效果提高 10% 

·光明之泉 1/1 级
 在牧师身边制造一个光明之泉。友方单位可以点击光明之泉,在10秒内恢复800点生命值。被攻击会中断这个效果。光明之泉在3分钟或者在被使用5次之后消失。

可学习的更高等级:
 等级 2: 295点法力值,1165点生命值
 等级 3: 365点法力值,1600点生命值
 等级 4: 445点法力值,2360点生命值

·治疗增效 5/5 级
 使你的强效治疗术受到的治疗效果加成提高 20% ,同时使你的快速治疗术受到的治疗效果加成提高 10% 

·恢复之环 1/1 级
 治疗目标队友及其周围15码半径15码内的队友,为其恢复304到334点生命。

可学习的更高等级:
 等级 2: 337法力,恢复356到393点生命
 等级 3: 375法力,恢复404到447点生命
 等级 4: 412法力,恢复458到505点生命
 等级 5: 450法力,恢复499到551点生命



【暗影】 未学习

 

 

说明:

1)还是觉得光明之泉很有用,在队伍只有一个治疗的情况下,可以分担治疗压力。当然,这主要是给远程系DPS和治疗自己喝的。而且这个技能真的很拉风,我们是在玩游戏,对不?

“泉水就别说了...还没打就被点完了.. ”这种现象确实存在,主要是小白太多。现在我宁愿等小白战士向BOSS冲过去以后,再放泉水。

2)既适合副本又适合PK的天赋,我认为是不存在的,我知道很多人一定说这种天赋就是主戒律MS,但是我认为戒律MS的副本能力仍然要比神M差很多,有所得必有所失,这是毫无疑问的。另外戒律MS的纯法伤一定没神M高,SOLO会比神M更慢。

3)自从我洗掉无声消退后,确实仇恨不好控制。也不知道是因为现在的副本仇恨控制难度增加了,还是战士的控制能力下降了。当初我在1区纯暗M也没这么狼狈。所以现在还是加上去了。

4)精神分流洗掉了,SOLO了半天,感觉效果不明显。而且天赋点很吃紧。

5)神圣之灵很想加,但确实天赋点不够。40点精神,换算成伤害或者治疗就是 最多10点伤害或者治疗,差不多平均5点伤害的话,并且点亮它还要多用一个戒律天赋,还是决定不加这个天赋。

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