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标准防御战士天赋

发布时间: [2007-9-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

看了其他战士的防御天赋加法,自我感觉都很一般,甚至还有加斩杀的,简直搞笑。

武器 5点

偏斜5/5

狂怒   14点

残忍5/5  防御和武器加完  只能加这上面了

强化挫志怒吼5/5  具有一定的仇恨,而且更好的降低范围内怪的攻强。

血之狂热3/3  受到暴击后6秒内为你恢复%3的生命,还是有点用的。

刺耳怒吼1/1  最后一点感觉这个还是比较实用的。

防御   42点

预知5/5  防战不+纯2B。

坚韧5/5  同上。

盾牌专精5/5  同上。

破釜沉舟1/1  同上。

强化盾牌格挡1/1  同上。

挑衅3/3   同上。

强化嘲讽2/2   同上。

强化破甲攻击2/3   少2点怒气也不错,为什么不加满,省了1点给下一个天赋上面。

强化盾墙2/2  TBC里的大部分BOSS都不可能短时间内FD,很多时候会发生一些意外情况,盾墙增加6秒,能给治疗减少多少压力,顶住BOSS狂暴6秒能增加多少DPS。

震荡攻击1/1   FB里对某些怪还是有用的,1点天赋当过渡了,不浪费。

盾牌掌握3/3   不加满的都是2B。

强化防御姿态3/3   又同上了。。。

盾牌猛击1/1  必须出的。

怒火专注3/3   我认为很好的天赋,+满以后使你的攻击性技能所消耗的怒气减少3点。

活力5/5  防御战士不堆耐堆什么吧。

    这里我放弃了毁灭打击,个人认为很垃圾的技能,没有仇恨伤害又不高,MT用它来干吗 不知道游戏给终极防御出这个天赋技能有什么意思,以上是本人的防御战士天赋加点,哪些地方加的不对请高手多多指教,本人6区  安其拉 服务器。

 

 

 

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