看了其他战士的防御天赋加法,自我感觉都很一般,甚至还有加斩杀的,简直搞笑。
武器 5点
偏斜5/5
狂怒 14点
残忍5/5 防御和武器加完 只能加这上面了
强化挫志怒吼5/5 具有一定的仇恨,而且更好的降低范围内怪的攻强。
血之狂热3/3 受到暴击后6秒内为你恢复%3的生命,还是有点用的。
刺耳怒吼1/1 最后一点感觉这个还是比较实用的。
防御 42点
预知5/5 防战不+纯2B。
坚韧5/5 同上。
盾牌专精5/5 同上。
破釜沉舟1/1 同上。
强化盾牌格挡1/1 同上。
挑衅3/3 同上。
强化嘲讽2/2 同上。
强化破甲攻击2/3 少2点怒气也不错,为什么不加满,省了1点给下一个天赋上面。
强化盾墙2/2 TBC里的大部分BOSS都不可能短时间内FD,很多时候会发生一些意外情况,盾墙增加6秒,能给治疗减少多少压力,顶住BOSS狂暴6秒能增加多少DPS。
震荡攻击1/1 FB里对某些怪还是有用的,1点天赋当过渡了,不浪费。
盾牌掌握3/3 不加满的都是2B。
强化防御姿态3/3 又同上了。。。
盾牌猛击1/1 必须出的。
怒火专注3/3 我认为很好的天赋,+满以后使你的攻击性技能所消耗的怒气减少3点。
活力5/5 防御战士不堆耐堆什么吧。
这里我放弃了毁灭打击,个人认为很垃圾的技能,没有仇恨伤害又不高,MT用它来干吗 不知道游戏给终极防御出这个天赋技能有什么意思,以上是本人的防御战士天赋加点,哪些地方加的不对请高手多多指教,本人6区 安其拉 服务器。