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我也来谈谈我对SS天赋的认识

发布时间: [2007-9-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

我在60级以前基本上一直是痛苦SS,但是也尝试过其他的各种天赋,在TBC刚开的时候用的是主恶魔F痛苦,恶魔出到守卫,为了守卫的蓝出了一点喂食,也为了守卫多顶一会出了恶魔韧性3点,其他的加痛苦,但是在练到64级的时候我发现守卫已经不好用了,杀2个怪就得补血,为了练级能方便些,又改成了27/34/0的天赋,恶魔出到恶魔知识,强化了胖子,痛苦方面强化了吸血,暗影之拥加了一点,放弃了强化痛苦还有疲劳,多的点加了暗伤,最近在尝试火毁SS,天赋是0/13/48,恶魔强化了糖,加了恶魔智力,没加小鬼,出到邪甲.其他的加毁灭,为了配合恶魔智力出了省蓝的那个天赋,我认为强化暗箭用处不大,也没强化灼热之痛,清算也没加,最后多的1点我加到了火雨打晕的那个技能.现在装备也不是很好,但我认为血8000以上也够用了,其他的就加强法伤和暴击,追求输出了.这几天又在考虑是不是要把毁灭挪几点过去加到恶魔庇护上,这样血还能多些,点数正在研究中.....

我认为很多人在加了主恶魔天赋后又要强调瞬发在毁灭要出11点,没有毁灭的支持暗灼伤害一点也不高,还不如不加,27/34/0的天赋让你变的超级耐打,我曾经在70级的时候同时杀7个日怒68级的怪,吃了胖子和糖+恐惧,硬是没挂,现在毁灭天赋是为了FB的输出,尽管法伤才600多点,但烧尽一般伤害都在2300到3000之间,开护符和天赋最高也只打过3900,至于OT的问题,现在有了灵魂碎裂,到不怎么担心.等装备差不多了就洗回24/37/0的天赋,把痛苦挪3点到恶魔韧性,增幅和疲劳还是打算放弃,强化痛也放弃,打架的话痛+虹吸+腐蚀3个瞬发再加吸血,都不需要读秒,只要输出就靠这几个手段,再加触发的暗箭,也节约施法的时间.欢迎有不同见解的拍砖.

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