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我的天赋和对LR的一下理解

发布时间: [2007-9-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

自己玩了2年多的LR了 一直是在射击和生存方面徘徊。TBC又是一次重大革命。说下自己的看法和见解,不好的地方大家不要骂我就感激了。(

当然表扬最好)本人不善表达说的不明白的地方希望大家提出我专门进行解释。如果您任务这是片烂文,那么我对伤害了您的眼睛表示深深的抱歉。

感觉TBC是对咱们平时WOW观念的一次洗礼,不光需要大量的FB还需要收集大量的物品提高天赋同时要随时面临可恶的PK(倒霉的是我居然是和齐牛王同志一个服务器)。故而在现阶段个人的SOLO、FB、PK3方面都要巩固。都知道不可能所以就要有一重点,再加其他辅助。无论是SOLO、FB还是PK作为一个DPS职业输出能力都是最重要的评价标准和追求。 射击系无疑是最强悍的输出能力,相比兽王LR可以在失去宠物的同时保持相当的输出能力。(请注意所谓失去宠物并不是说宠物死亡,而是指宠物无法发挥其作用的时候)生存越过(原因WOW人都知道)。(给兽王LR的一句话:大部分BOSS和精英小怪基本都有近身群伤的,宝宝的能力受到限制了)
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说一下天赋

已分配点数:61  需要等级:70
【野兽掌握】 9 点
·耐久训练 5/5 级
 HP就是王道,游戏人都知道

·火力集中 2/2 级
  2点天赋个人2%输出加强外加宠物能力不加得不起自己

·厚皮 2/3 级
 最简单的例子新抓的70级宠物护甲接近1W或是更多。(要看LR的实力了)但是在5人本中宝宝要是被治疗关照,胜任2T基本没有问题,提高一下吧

兽王我加了9点原因是要沉默要威慑。
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【射击】 41 点(我用了37点其他的4点选加看个人爱好了,以下为我认为的必加项目)
夺命射击 5/5 级
(不加是射击LR吗?) 
     
效率 5/5 级      
说有用也没有但是随着稳固逐步进入到主流的射出技能之中各种射击技能的连续使用能力就成为了一个LR操作能力的重要评价标准了。连续的射击技能的使用,一个贫兰职业不加这个是不是有点说不过去了。

·直取要害 2/2 级  
介于宠物能力的提升,宝宝拉怪低吼的基本需要再加上撕咬、爪击、角刺等技能的伪顺发时代宠物的集中值不够了再加上不是兽王LR就更不够用了。朋友们加把。

·瞄准射击 1/1 级  
加不加也是讨论的重点要我说就加,一定要加。不光是作为一个搭桥技能同时要是在野外的话SOLO是配合疾速杀戮所出的数字一定会让你有种满足感的。

·疾速杀戮 2/2 级 
同上(其次在FB中也有用打一个BOSS基本也要将近5分钟的样子3分钟的急速射击=DPS。并且不少的BOSS都是有小弟的。

·致死射击 5/5 级 
(不加是射击LR吗?)
 
·驱散射击 1/1 级  
(不加是射击LR吗?)
 
·弹幕 3/3 级        
(不加是射击LR吗?)
 
·远程武器专精 5/5 级 
(不加是射击LR吗?)
 
·强击光环 1/1 级     
(不加是射击LR吗?)
 
·强化弹幕 1/3 级       
 爆击率的提高也仅仅是让你多打几个爆击对于爆击后的数字基本帮助不大,而却多重自身的爆击率大家已经有所了解了,就不再为了某个技能多费点数了。

·射击大师 5/5 级      
(不加是射击LR吗?)
 
·沉默射击 1/1 级       
控制技能,法系的噩梦,拉怪的极品不加不值。


在射击中存在几个比较有争议的技能:

1.强化震荡射击 个人感觉不错但是不实用 什么是实用想用时用的上就是实用(同理冲击弹幕)几率有时可以出奇效但是大部分时间就不一定了。所以要是有其他想加的就去加把。

2.作战经验和精准射击,真不知道暴雪是不是不知道给什么好还是有意的削弱咱们LR,就像是曹操同志的鸡肋一样。大家自己斟酌把。

3.至于强化奥术射击和强化钉刺基本上用处太有限了。考虑不计
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【生存】 11 点   (我用了6点其他的5点选加看个人爱好了,陷阱还是XX杀手的自己选吧。我个人用的是偏斜以下为我认为的必加项目)

·鹰眼 3/3 级
 一个LR的根 。

·野蛮打击 2/2 级
 现在的FB基本上说比较考验大家,作为LR最大的缺点就是近战能力的不足,适当加强还是不错的。

·威慑 1/1 级
 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。看似没用配合上灵猴在加上LR天生的高敏捷的话就不同了。10秒的时间LR几乎受不到什么伤害爽了。
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再说宝宝:目前宝宝自身能力提高大家有目共睹了。一个宝宝的作用也越来越重要了。早在刚刚开TBC前期的城墙、鲜血、围栏、沼泽我都曾经利用宝宝担任过主MT。并且我是射击天赋。宝宝数以W记得护甲,外加天生的对元素攻击的抗性,在那个时期真的没问题很不错的说。记得我的一个治疗朋友加入小队见到我在队里。说了一句:“又加猪呀!!!!!”(我的宝宝是只猪,大名:坦克猪)
再说宝宝的选择:
                豹子和龙之类的宝宝偏向攻击能力,同时拥有加速和潜行。建议不用(兽王LR除外)。主要是因为输出的持续性,要造成输出量就需要时间,平稳而持续。
                熊和龟重在防御能力训练时应尽量加强,但是输出时还是一个平稳而持续的样子。
                猪和猩猩以及新加的迁跃兽属于特殊的类型。我单说猪,猪的主要技能还是冲锋,LR都知道冲锋后对下一次攻击是有伤害加成的并且不低。冲锋后的第一个攻击技就是角刺,角刺伤害不高但有几率双倍输出伤害,外加上冲锋的加成数值可观。同时瞬发一个低吼。仇恨就相当的稳固了。不需要宝宝输出叫关掉低吼就行。

本人目前70级4T3 头胸70荣誉装 腿是个70散件 。暴击和攻强基本上过的去,算不上垃圾把。SOLO是瞄准起手-震荡-多重-奥术射击-宝宝冲锋上-稳固,这样仇恨也可以保持在我的坦克猪身上。哈哈爽。FB方面利用陷阱可以使一个怪失去能力,宝宝可以拉一个,自己利用沉默可以和一个F系怪单条虽然弄不死。但是在10几秒的时间里同时使得3个怪的注意力集中在你的身上。并且基本不需要治疗的关照。其他的3个队友何等轻松不言而喻把。别忘了咱还有一招驱散那,必要时还可以驱散一个跑向治疗的怪。PK方面,较强的个人输出能力加上驱散、沉默外加宝宝的一招冲锋定身效果。相信不至于被敌人轻松解决巴。(多说一句现在骑士小D作T也很不错但是我感说在一个吃冲锋的怪面前我的猪冲锋后我敢权利输出了,别的T我可没有什么自信)

没有最强只有更强,强不强不是你的职业不是你的天赋更不是你一个人的操作,是真正的用心的人就是强者。我相信在70TBC时代的5人本中我们LR真的在5人本有了自己的位置了。请别的职业的朋友,稍稍重新认识一下LR把。请治疗职业多多关照我们的宝宝把,我替2T谢谢您了。

另外补充一点对于OT的认识个人感觉现在120%论基本上是对的。即仇恨高于怪当前目标20%是就有可能会OT的理论。但是我个人认为应该还有一个条件就是在短时间能造成的仇恨高于一定的程度(具体还是说不好)也会OT的。也就是在短时间内造成的仇恨很大。想象一下宠物冲锋,角刺低吼基本都是连续产生的用时很短,仇恨值比较大。恐怕这就是冲锋类的宠物能拉得怪物的根本把。简单说OT是和(仇恨值/秒)挂钩的。

以上一切为个人理解,如有雷同纯属巧合,如有不同非常正常。(骂就省了吧!打字很累的)另外本人平时就比较笨在这就不提朋友的名字了省得大家陪着我一起吃西红柿和臭鸡蛋。感谢多年来和我在一起的朋友们。捎带说一句纳格兰的狩猎任务和铸魔营地任务从头到尾我已经做了7遍了..................(所有抱怨一律省略之,为了朋友:值)

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