TBC之前就听人说过,BL来了SQ,SM的地位会由原来的3奶变成4奶,本人也一度曾经灰心丧气过,因为暴雪对SM的削弱太厉害了,好多技能上都做了不同程度的削弱,比如风怒武器,天赋上的节能施法等等。随着TBC的开放,磕磕绊绊的,我终于到了70,3个天赋在这10级里都洗过,在这期间,我惊喜的发现,无论是哪个天赋的SM,对团队的帮助作用都是非常的大,而且不同的天赋对不同的队伍产生不同的效果。
增强SM:曾经一度有人放言,增强SM就是垃圾,花花架势,其实不然,此时的增强SM非彼时的增强SM,那些很久没摸SM的玩家可以闭嘴了,5人的FB可能增强基本没有什么位置,(5人FB也基本不出什么好东西)但15人的FB里,增强大放异彩,现在增强真是非常的强,DPS绝对有争全团第一的可能,在装备一般的情况下,增强SM的打怪的特点是,开始很缓,越打越狠,并且增强SM有个全队增益的天赋,“怒火释放”即全队攻强提高10%,配合SM的终极招式:"嗜血"近战,远程,魔法攻击速度提高30%,再配合大力之力,风之优雅图腾(70级大力之力即力量提高84点,70级风之优雅敏捷提高77点),火舌武器图腾,大家想想,15人的FB,一个纯物理输出的小队,多了一个增强SM,DPS会增加多少?有人说增强不会控制仇恨,我说你错了,增强有减仇恨的天赋,并且在15人FB里,如果增强不与MT一队的话,还可以插个宁静之风图腾(小队仇恨减少20%),给MT控制仇恨减少不小负担,如果MT队有SQ的话,那简直这个团队在FB里就无懈可击了。所以我觉得,在以后的15人FB里,有增强SM的队伍打好了要比没增强SM的队伍节省很多时间,甚至一半也是有可能的。
元素SM:爆发力很猛阿,瞬间打出变态伤害,FB位置堪比FS SS,当然,FS能羊,能做水,SS能恐惧能做糖,如果要单是伤害的话我想15人的FB没有人愿意带元素SM,但是TBC给元素SM个终极天赋,天怒图腾,2分钟持续时间,无CD,有人说小D的枭兽光环能做的更好,天怒图腾是加法术3命中3暴击,枭兽光环是加6暴击,这个只能说是各有所长,而不能说是小D的就比SM的好,在FB里暴击并不是最重要的,有时一个暴击往往能导致灭团,命中往往比暴击更重要,并且配合空气之怒图腾(法伤和治疗增加101点),石肤图腾(保护性图腾),法力之泉图腾,和嗜血(施法速度提高30%),如果一个队全是法系的话真的会爽死。
恢复SM:单体的治疗量真的比不过MS 小D,但是恢复SM很强,我说的强不仅仅是在PK方面,在FB里,恢复SM的治疗链现在是BT的可以,一个治疗600的恢复SM如果天赋里加了强化治疗链的话那么治疗第一个目标就是2000多暴击就是4000多(治疗波的第一下太容易暴击了),第二个是1800-1600左右,第三个是1300-1100左右(呵呵,本人也没具体计算过治疗数值,只是大概凭记忆写出来的)这只是600,我奶萨的装备很垃圾,一般现在70的奶萨治疗上800应该没什么问题,而且SM治疗不容易OT,治疗量很稳,次级治疗波的治疗量也很大,并且很省蓝,治疗600次级治疗波暴击能到3000多,相当恐怖的数字了,恢复SM的单体治疗波是建立在天赋中治疗之道的基础上的,也就是说3次治疗之道的状态下,SM的单体治疗才会出彩,在FB里,除非特殊情况,否则SM是不用大治疗的,性价比不合适。恢复SM的大地之盾也是FB必备武器,很多恢复SM喜欢把这个盾套在自己身上,其实我觉得,这个盾MT身上必须得有一个,其次是火法,火法FB太容易挂了,至于SM自己,我想还是水之护盾比较合适,毕竟SM不是抗怪的,呵呵,至于恢复+出法潮,我就不说了,那是前TBC时代SM的看家本事,作用太大了,同队法系的福音,跟小D的激活不相上下,小D的激活只能激活一个人,而法潮图腾能照顾一队人。
综上所述,SM的TBC时代前景还是非常光明的,BL这边现在练血精SQ的太多了,随着血精SQ的崛起,昔日的仇敌变成今日的战友,SM与SQ的配合将会成为TBC时代一大亮点,当SQ的祝福与光环与SM的图腾在一起生效时,你会发现你在多么幸福的一个小队里,哈哈。至于LM,我觉得现在LM对SM并不怎么重视,现在练SM的人少肯定导致以后SM在LM里成为抢手货,也有很大的可能以后LM的FB进度落后于部落的,因为现在SM的团队进攻增益效果太优秀了,LM的朋友等以后就会慢慢察觉到的。
我就说这么多吧,希望广大玩SM的朋友继续坚持下去,希望SM在两个阵营都得到发展,更希望能有更多热爱SM的玩家,SM是个很有趣的职业,虽然爆发力超强,但是他是为团队设计的,不是一个独行英雄,SM PK看似不厉害其实是很厉害,如果你喜欢一连串那暴击数字,那我建议你还是别练SM了,练个SS FS DZ吧(PS:虽然这3个职业遍地都是了)