今天见这么一篇文章<TBC-国服副本中各职业偏见分析 >(博客文章)
TBC-国服副本中各职业偏见分析
原作者:女巫
玩了一段时间TF ,最近关注国服TBC,发现国服中对于一些职业的理解还存在一定的误解,根据我在TF的经验,提出一点意见和大家一起讨论.
首先明确一点,TBC中5人副本从奥金顿开始,就强调控场,同时顶着几个怪硬杀几乎是不可想象的.
首先说SS,如果可能我最希望在队伍中出现的首先就是SS,恐惧,魅惑都很好用,遇上元素和恶魔还能放逐,更不说恶魔还能奴役(虽然需要奴役的地方实在不多),关键时刻一个 群恐能为队伍争取到一个关键的调整时机,灭团了还有灵魂石,加上极强悍的DPS能力,实在是杀人放火,居家旅行,必备好兄弟啊.
说了SS,下面说FS ,FS的羊是个好东西,很稳定的控制一个怪,加上冰脚能为大家争取点时间,尤其为了能大方的吃喝和方便的回城,如果有条件,我也非常愿意能组上一个法师,当然,FS的DPS能力和AOE能力也是我非常看重的.
说了两个布衣,接下来应该是MS同学了,说实话,5人副本中,如果能组到SQ(当然是神圣骑士),那么我基本不愿意组牧师,原因也很简单,在TBC混乱的副本里,一碰就倒的治疗终归没有能加能抗的SQ感觉让人放心,而且最关键的是,MS的治疗能力最多只能说和QS基本持平,同等条件下,我更能接受一个比较硬的治疗,MS去DPS?好吧,巨大的仇恨会样原本就混乱的战斗更加的无法控制,虽然回蓝回血确实让人感到很心动.........
说了布的说皮的首先是传统的DPS强者,爆发力最强的DZ(恩,也许该叫QXZ).我实在不知道一个DZ在5人副本中能做些什么?DPS吗?单纯的DPS人人都可以,而人人都会控制的情况下,DZ能做什么?更不说各种形形色色的怪大部分都会那么几招AOE技能,总之近站DPS职业想上去也不是那么容易的.....
接下来是DLY,和他的兄弟DZ相比,DLY简直就是鲜明的对比.要T吗?OK ,15000+血25000+护甲,30%+躲避,外加一个不是第一就是第二的DPS ,这样的T谁不喜欢,更不要说比战士更强的吸怪能力和一个激活.........(好吧,我承认在顶着BOSS是激活队友需要点技巧,但是请放心,这绝对一点不难,手快点绝对能做到)
如果需要治疗,装备一换野D也能做奶妈,至少在英雄以前基本能是一个合格的治疗(首先他要有一套合格的治疗装备),当然,不能复活确实是件很麻烦的事情.如果你需要一个DPS ,那么或者你可以考虑一个能打能加的DZ.....(我承认,DZ确实很难考虑)
SM,OK,治疗也不错,图腾也很有价值,尤其是地基和战粟在很多地方能发挥巨大的作用,场面混乱的时候还能招的大宝宝拉怪(虽然顶不了几下宝宝就挂了),确实让人感觉很不错,不过控制能力就实在让人有些不敢恭维了,也许,我会考虑让SM来顶替QS的位置,什么,你要DPS,抱歉,DPS都是要会控制的,你会吗?
LR,这个职业可能是国服最大的误区了,说实话,我非常喜欢在队伍中出现一个猎人,冰冻陷阱加宝宝绝对可以很稳定的控制一个怪,即便是两个怪也不是很难(当然,这需要治疗更加的努力).不弱的DPS,尤其是超长的距离优势.即便是不需要他控制,放一个陷阱在治疗的脚下总是能让治疗感到非常的安全
QS其实是个争议很大的职业,能T能加,不过我基本没遇上当T的QS,原因不好说,但有一点是可以肯定的,不管你什么装备,能顶住一个怪不难,但是要同时顶3个怪就要认真的考虑下治疗的情况的,更不要说QS这种喜欢坦群怪的家伙.不过我也承认,QS的治疗能力绝对是最强的,我经常遇到认为QS没蓝需要激活的时候发现那家伙还有2/3蓝.......
看了以后确实认为作者说对了一部分,而又偏见了另外一部分:
1.QS加血确实现在有了很大提升,本人神圣MS,装备不怎么样,和神圣QS一起加血,蓝掉的比他快.但是遇到紧急情况的时候,你以为QS的单刷能刷过来4个或者5个人?拿迷宫来说,过了老1的那6个怪一组的,不可能完全控制好,你恐惧可能就会引到潜行的贼,还有,MS并不是为了抗怪而设计的,暴雪给了牧师渐隐就是为了消除仇恨的.可能有人会说MS的群加能加几个?是的,群加加不了几个,但是神圣牧师就不一样了 ,神圣最后一个天赋,只要400多魔便可以恢复全队每人500多生命,无冷却,瞬发,我治疗效果900,爆了就1100多,比群加合适多了,现在基本不用群加!群加的那时间我治疗之轮可以加的更多,而且不消耗太多的蓝,顶多1200.愈合导言可能也是一个省蓝的技能吧,开打前给战士上一个,消耗400多蓝,不多吧,一下回1000+的血也还可以吧,还可以跳到别的队友身上,不算过分吧.所以说,5人副本中,QS的个体治疗确实很好,但是群加技能欠缺,MS,QS各有所长,不要轻易的说MS可以下台了.
另外现在QS比MS强,是因为暗牧太多,谁会去练级的时候洗神圣?除非70级.
2.狗熊抗怪确实很牛X,本会开KLZ狗熊抗怪比战士拉的好,输出也高,确实是很好的职业,小副本中有个D,确实队伍保障很多.很打能加是D的优势,D现在不再是样样通样样不行的了.论打论加都十分强悍,毫不逊色.但是问题在于不知道你打过黑暗沼泽吗?第2个BOSS会加个DEBUFF,减少10%治疗效果,可以叠加10次,如果DPS足够,狗熊确实可以抗,但是万一DPS也是因为没恢复好而叠加到7层以上..狗熊没有什么盾墙一类的技能,又不能喝药...后果就不说了........所以战士的防御技能总体上比狗熊多,存活几率也比较大,大型的副本,战士当然是MT.当然,如果没什么大的难度,狗熊也是最好的TANK.
SM不了解,不做太多解释,,,
3.暗影牧:我是神圣牧,我十分喜欢和暗影牧做搭档,暗影牧师的辅助能力可以说十分强大,一个操作好的暗影牧可以为你的队伍恢复很多的血与法力,当然,需要魔伤也比较高.........现在对暗牧的偏见比以前少多了,但是不论怎么说,暗牧是个人认为是优秀的DPS兼辅助职业,和暗牧下副本,不要愁没蓝,治疗压力也小点.暗牧伤害效果打到500+.每秒100+的回血量,是很可观的.(现在的暗牧伤害达500+应该很简单吧).
4.再说说贼,贼在TBC确实给削弱了不少,特别是现在的副本,对贼很不利,在此向广大的贼朋友表示理解..
但是话说回来,DZ的控制能力难道只是花瓶?去人怪多的地方,贼可以自己控制一个怪,闷一个怪,同时控制2个,不错的DPS输出,可以说是贼最大的优势,高闪避,可以使MS只要给他丢一个恢复就可以!有了贼的队伍,开箱子也是很好的-~-......(很多时候没贼开箱子是很郁闷的......)
QS坦克:只见 过一次....不敢乱说.但是印象还可以,怎么说能拉住.(黑暗沼泽)
SS:队伍中有SS,大多数时间,只要加最多3个人的血就可以了......而且不用愁没DPS,SS的魔基本用不完........
5.LR,2字形容:很强或者BT.优秀的控制能力,误导技能可以有效的帮MT拉仇恨,风筝永远是拉死快死BOSS而团队又快灭的利器.有LR在的队伍,又是一个恢复了事........但是问题在于,在狭小的空间,LR不能尽情的DPS......
总结:没有垃圾的职业,没有最强的职业,不同的副本有不同的配置,TBC给我们带来的是多源化的组队模式:不需要天天喊着副本少MS,ZS,FS了,(确实感觉没以前吃香了...嘿嘿).只要搭配合理.你的队伍就是最强的,本人献丑,拿点自己的副本队伍心得:1.黑暗沼泽(刷的最多的):战士.FS,神牧,野D,LR.2.迷宫,贼,狗熊或者战士,神圣牧师(我出的队伍配置...当然有我...)也可以神圣QS,FS.LR.3.监狱:狗熊或者战士,神圣牧师,暗牧,FS,贼或者LR.4.破碎:战士,D,MS.FS,SS.
总体来说:FS是必须的(水,面包,高DPS,羊,AOE能力),但是随着大家对副本的熟练程度.应该可以换成其他职业(如果你愿意放弃免费的水,面包,超级强悍的控制技能,没有海量的小怪导致团灭).
希望大家有更好的队伍配置,也许,不经意间的一次混乱的组队,一个新的优秀配置又出来了.
以上是自己的看法,请大家不要喷啊,谢谢观看!