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LR极限控场天赋YY版

发布时间: [2007-9-29]  游民星空 http://www.gamersky.com

大家好。。 闲来YY,欢迎看看喷喷^_^

进入正题:生存(47)

                 鹰眼:3/3(拉怪的时候可以离得远一点,消除心里恐惧。。)

             野蛮打击:2/2(过渡,控场的话貌似不常用,但性价比不错)

             诱捕:3/3(冰霜在控场的时候有时还是要用的,因为追求“极限”控场,所以加啦)

             偏斜:5/5(因为追求“极限”控场,所以有时自己也扛一个怪,加了心安一点。。)

             强化摔绊:3/3(自己扛怪压力大时有机会跑开等CD或其它)

             灵巧陷阱:3/3(冰冻多6秒,配合“足智多谋”少6秒CD,刚好无间断(24秒CD+2秒生效))

             生存专家:5/5(自己扛怪的时候心安一点。。)

             威慑:1/1(自己扛怪时的守护神^_^)

             陷阱掌握:2/2(为了减少尴尬。。万恶的“抵抗”)

             强化假死:2/2(同上)

             稳固:3/3(看中15%的“抵抗移动限制效果”(有时要跑开,有时要风筝))

             生存本能:2/2(自己扛怪时心安)

             杀戮本能:3/3(过渡)

             反击:1/1(同“强化摔绊”)

             足智多谋:3/3(说过了)

             翼龙钉刺:1/1(控场技能)

             战术大师:5/5(过渡)

             准备就绪:1/1(救场技能!一套控制下来不能杀过就靠他了。。)

             兽王(14) 

             耐久训练:5/5(BB也是控场手段之一,而且又加自己5%的血,值!)

             厚皮:3/3(同上)

             强化灵猴守护:3/3(同“偏斜”)

             强化复活宠物:2/2(使得“BB死亡”+“复活宠物”有点类似于——“准备就绪”+“翼龙”or    “冰冻”(我可怜的BB。。))

             寻路:1/2(最后一点了,有时要风筝...)

    下面开始YY ^_^:

    某日清晨,大家正在慢跑,忽然看见前方5只一组JY,怕怕中。只见一只牛牛LR站出来,跑上去,“冰冻陷阱”;跑回去,Tab,标记;Tab,翼龙;选中标记的怪,振荡;待一只怪被冻上后,牛牛大喊,打我标记的怪,于是大家群起而攻之;而另外两只怪依旧向牛牛奔来。只见牛牛Tab,F,BB就含泪冲了上去(我可怜的BB啊。。);再Tab,扰乱,治疗宠物,威慑(开灵猴喔)后,就和同伴一起DPS...

    12秒过去了,只见牛牛给原来翼龙的怪上了个标记,暗自祈祷同伴速度DPS掉原来的怪;然后牛牛准备就绪,假死;给BB的怪一个翼龙,治疗宠物;再给跑开的怪一个扰乱,威慑(大红?);再选中新标记的怪,F,BB就又含泪又含血的冲了上去(我可怜的BB啊。。),牛牛回过头来又和队友一起DPS,心里暗暗骂到,万恶的划水,打个怪那么久......(以下省略5000字)

    以上纯属YY(什么时候LR才会那么强大捏......

                    另:我可怜的BB啊)

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