处理 SSI 文件时出错
您的位置:游民星空 >> 魔兽世界 >> 副本经验 >> 正文

资料片25人副本介绍以及与40人副本的区别

发布时间: [2007-10-3]  游民星空 http://www.gamersky.com

前言:曾经我们为了打通安其拉而奋斗,为了纳克萨玛斯而努力,而今天我们的梦想是什么,那也许就是超越以前,用25人的力量来挑战伊利丹!

一:现在阶段团队副本的状况

现在能组团的副本就是10人的卡拉赞和后续的一些25人副本,如果要说相对要超越的副本那就是25人副本了。25人副本相对于以前的副本来说有了新的改观,首先是人数,由原来的40人改成了25人,人数直接减少了15人,这必然会在每个环节上增加一些难度和压力,当然这也是一个挑战。第二则是职业,原来由7个职业组成的团队,现在增加到了8个,相对于职业的需求来说,搭配的要更加严格和复杂,对每个职业的数量要进行严格的控制。第三就是天赋,对于以后的25人副本来说,要求的职业的天赋就要相对固定,你是一个DPS职业,你要是打副本,你就必须优先副本DPS天赋,你是牧师,就应该根据安排的治疗数量来分配天赋,团长要求洗神圣就要洗神圣,要洗暗就要洗成暗的,假若不然,那么你就不能参加活动。

对于奖励来说,现在阶段25人副本的获取装备将直接超越以前的所有副本,更是有T4、T5、T6等梦想般的装备,就算不是套装,那么随便一件散装,独立穿在身上那也是非常强悍。而对于难度来说,当所有70级的玩家都应该去参加一下,虽然有些困难,但是一直停留在观望的状态,那么永远都不会知道副本有多困难,也不会知道副本对于该阶段的挑战。所以来说,现阶段的25人的副本诱惑力是非常之大,在有机会的同时,不管消耗多大,都要去试一下。

二:25人副本与40人副本的主要区别

1,人数

对于人数来说,与40人副本最直观的就是人数的差异,15个位置的差异,对于一个团队来说是相当大的。再以往的40人团队,最基本的要准备15个治疗和25个各种各样的DPS,基本保持3:5的状态关系。可是到了25人以后,人数上就有些问题,治疗和DPS基本不能保持在3:5,如果治疗多了,那么DPS势必会弱一些,多打一秒BOSS,就有多一秒灭团的可能。所以在25人的团队中,基本保持10-12个治疗之间,而DPS则要保证在13-15之间,因为12个治疗中要包含4个治疗职业。DPS中也要保证4个DPS职业,所以如何搭配,相对于40人副本来说相对困难点。但是人数上的差异并不能改变一些问题。而在25人副本中一般都要保证速战速决,所以25人的副本难度,当然不会说给一个40人的难度,也就是说BOSS的血量会整体控制在25人团队的能力之间,不会因为人数的减少而设计过于变态的血量,当然如果装备实在不理想,那么血量稍微有些差异是正常的。所以单从人数上来看,25人的副本优势稍微有一点。

2,职业

从职业上来看,40人副本只能携带8个职业,部落没有骑士,联盟没有萨满,这让双方玩家都感到郁闷。而这次到好,25人可以携带9个职业,任意职业在副本中都有一些位置。而且在先前的40人副本中,因为治疗的地位过于强硬,所以治疗就必须是治疗天赋,而对于现在来说就没有那么过于过分的要求。在25人副本中每个职业的数量是有限的,但是也不是固定的,比方说,这个副本我需要3个牧师,一个神圣、一个暗影、一个戒律,少一个都不行,这样的做法,让更多的牧师能理解到,产奶不是他们一辈子该做的事。再说萨满,新增加的萨满/骑士,因为治疗能力过于强大,一般都会安排一个主治疗的萨满/骑士,来解决危及时刻的问题。当然也会携带一个倾向于进攻的萨满/骑士,例如来一个插图腾的元素萨满,一个主惩戒副防御的骑士,这样的打法,让治疗的能力不至于单一,同时又能发挥出他们另类天赋的帮助,当然对于有利于团队发展的天赋是最主要的。

对于职业来说,25人副本每个职业需要几个就要来几个,缺1个不可,无可替代,而40人副本少一个无所谓,可以用其他的治疗替代,这样就会让职业治疗不够明显。所以说25人副本是每个职业都要细化到天赋的副本。

3,需求和分配

需求和分配一直都是一个古老的话题,在以前40人副本中经常出现需求和分配的问题,有的人说我需求这个,有的人说我需求那个,分配不均衡是一个严重的问题。而对于现在25人来说,因为直接少了15人,而且更容易集结精英力量,所以对需求和分配问题就相对少了一点。在25人副本中,因为强调了每个职业的固定天赋,也细化到了每个人,所以基本不会出现一个跨区域的问题。有的人说,哎呀你牧师不能拿法伤装,你骑士不能拿惩戒装等一系列的问题,在25人副本中,这些问题都是扯淡,让这些问题全部去死。就是因为职业细化了,每个人也都知道该拿什么,该舍取什么,所以为了团队基本不会乱来,会按照自己的需求来舍取装备,如果谁在说类似的牧师不能拿法伤装备,那很好,请你自己带团打40人副本,随便拿东西吧。

所以相对于需求和分配来说,25人副本是有优势的,每个职业都只有寥寥几个人,不会因为某个职业人数过于庞大,而说装备的倾向发生改变,力求平衡才是团队进步的根本,一个人强没有用,一个团队强才是真的强。

4,消耗

相对于40人副本和25人副本来说,消耗物品和金钱的能力基本是25人略低的。原来40人副本消耗的东西是40份的,但是在现在的资料篇中因为出现新的药材,所以25人副本基本不会使用原来40人副本的药物。而25人副本基本都是使用新的药水,价格方面明显会与40人副本有差别,不过原来是40人平摊总量,现在改为25人。为了避免单体消耗能力加强,避免对经济不富裕的玩家进入25人副本太消耗,目前暴雪已经作了多项改动来限制药水在raid副本的作用以及消耗,比如增加掉落药水换取物,限制药水使用等,所以不必担心玩家们的门槛被提高。

5,难度

难度方面我个人认为是持平的。虽然40人副本直接人数比25人副本多15人,15人中可以分配更多的DPS和治疗,但是BOSS的血量也相当的可怕,动则几百万。但是在25人副本中因为人数少了,装备强了,所以相对于原来的几百万血的BOSS,难度已经大大降低。并且在25人副本中,基本没有血量过于变态的BOSS。而从职业上来说,25人副本有8个职业可以选择,多了萨满/骑士的参加,整个副本的难度和收益将会有所改变。首先是收益,让更多的人可以享受到图腾和祝福的效果,这样的效果带来的治疗和伤害的提升,不是短效的,而是一个质量的飞跃。而消耗方面因为相对于平衡,所以整体难度来看,25人副本在难度优势上是比40人副本要低的,而且因为现在手头上有众多的攻略心得,25人副本已经不在神秘。详细的攻略都让一个团队知道了该如何操作,如何去打,除非是一个看不懂文字的傻瓜团队,那样才是最有困难的。

总结:不管从人数、分配、职业、消耗、难度等一系列问题的分析来看,25人副本在众多因素上是相对优越的,不会存在太多的问题,当然40人副本遗留下来的思想也会被现在的25人副本所改观。就现在TBC开放的时间和进度来看,不出半个月的时间,基本就要全面走向25人副本开荒阶段,届时全民都能感受到25人副本带来的新魅力和新挑战。

40人副本将成为过去,终将被25人副本所超越!

相关文章:
·盗贼在资料片里还能走多远
·关于资料片中风剑是否失去价值的研究
·关于资料片中法师技能书的郁闷
·资料片中冰法对战各职业心得
·资料片新时代法师准则15条
发表评论】 【我要投稿】 【魔兽论坛】 【离开这里

发表评论: 查看所有评论 
昵称 *

魔兽图库
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错