毁伤的伤害比较:
【敏毁】和【战毁】哪个毁伤伤害更高?
答案:【敏毁】
【敏毁】比【战毁】毁伤伤害高多少?
答案:如果2把武器的DPH相同,高约3%。(副手武器DPH越低,差距越大。)
普攻比较:
【战毁】比【敏毁】普攻高多少DPS?(双武+5命中+切割强化)
答案:高约25%(如果按80DPS的武器计算,平均每秒高约70点伤害。(这个伤害没有减去护甲和韧性。)
持久战6秒1次的毁伤,【敏毁】的毁伤需要打出多少伤害才能弥补回6秒内普功的损失?
答案:14000(注:你没少看个0)
持久战伤害结论:【战毁】比【敏毁】的综合输出能力要高出很多。
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看到这里很多人或许已经会毫不犹豫的选择【战毁】天赋了。但请耐性看完。
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显然敏锐系原本就不是给你提供持久战能力的天赋,但他赋予了你更强的先手爆发力和控制力。
【敏毁】相比【战毁】的优势:
1、伏击:仅次与毁伤双暴的伤害,不依赖毒药的强悍起手方式,是战毁所没有的。
2、缴喉:3秒的沉默成为了许多盗贼喜欢的起手方式,20%的伤害提升还是很不错的。
3、割裂:30%的割裂伤害也是相当可观的。
在满能量的情况下,如果【敏毁】在一个时间段里用了伏击和割裂而【战毁】用了切割,其他的能量都用来毁伤和剃骨,【战毁】将在多少秒后追上【敏毁】的输出量?(以4000护甲目标计算)
答案:大约是在30-40秒后。(目标护甲越高,追上的时间越久)。
其他方面:
7能量、15码的盲,16能量、10码的闷。都极大的提高了控场能力。只要用的好在JJC,这个作用不小与强化急跑+强化脚T。
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一大堆数据,大家一定看累了。
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如果是我,会选择【敏毁】还是【战毁】?
目前阶段:我会毫不忧郁的选择【战毁】,因为我全身上下的装备除了飞刀没有一样是+命中的,依靠宝石,也无法把命中提升5%,在混乱的战场和JJC,你需要面对很多突发事件,我不想因为关键技能“未命中”而增加更多的突发事件。只有在身上装备达到5命中之后我才会开始考虑【敏毁】
5命中后:由于我的定位是2V2最多3V3的竞技场,而我对自身的定位是:控制+输出,个人认为这种情况下【敏毁】的作用不亚与【战毁】,当队友和我的配合程度已经达到相当默契的程度,我会选择敏毁。
输出上:因为小规模的JJC,持续输出的时间不会太长。
控制上:没有默契的配合是发挥不了敏锐的控制能力的。
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以一个愚笨的老贼身份总结个人对于天赋的理解:常规天赋中(战斗出血,刺杀出血,战斗,战毁,敏毁)这些天赋中没有最好的天赋,也没有最差的天赋,选择什么天赋取决与以下4点:
1、你将做什么?(JJC?战场?RAID?)
2、你对自己的定位?(输出?控制?还是兼顾?)
3、JJC的话,你的队友是?(治疗?输出?DOT?还是。。。。。?)
4、你的习惯。(经过2年多的WOW,很多操作习惯是很难改变的)
只要注意以上4点,我想你一定能搭配出最适合与你的天赋。
其实个人一直不是很赞同搭配全能天赋的做法,某种意义上来说,全能就代表全不能,代表你没有一方面是能出类拔萃的,每个角色都应该有自己的定位和自己的特写,然后找到能将自己特点发挥到最大的队友,才能将团队的作用发挥到最大。
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以上是我对于【敏毁】和【战毁】选择的愚见,希望对大家有所借鉴吧。^^