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对使用风蛇输出的猎人有帮助的宏

发布时间: [2007-10-9]  游民星空 http://www.gamersky.com

sunny的原帖:

“这里单说说RAID宠物的选择。如你所知:蝎子的时代即将过去。我们接下来做何选择,前段时间写过一篇文章,得出了初步结论:破坏者或风蛇

基本上,布衣系的BOSS,破坏者威力应该更大。高护甲型BOSS,则适合风蛇一些。这篇文章里有不少关于法术命中,爆击的讨论,可惜由于时间短缺,至今没有更多的研究。

这里需要再次重申,如果使用风蛇,请把射击循环宏改成:

/script UIErrorsFrame:Hide()

/castsequence reset=3 Steady Shot, Auto Shot

/cast [exists,target=pettarget] Kill Command

/script UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()

/cast [exists,target=pettarget] Lightning Breath

/script UIErrorsFrame:Hide()

再关掉自动闪电。这样你的风蛇将不会存在任何攻击寻路问题,更不会飞开

缺点在于大规模运动战时,你不会那么及时点这个宏。因此需要手动调整自动闪电。风蛇这东西,用得好与不好差别太大了。”


这里,我作了一对宏,可以使得RAID的时候更加傻瓜化,移动的时候使用奥射并且打开自动施放闪电这样防止自己一慌就忘记了用闪电而损失一次技能,诸如此类...(很容易发生的,对我来说><")

能使用稳固射击的时候关闭自动施放闪电.

奥射

#showtooltip Arcane Shot

/petautocaston Lightning Breath

/cast [pet:wind serpent, exists,target=pettarget] Lightning Breath

/cast Arcane Shot

/castrandom [target=pettarget,exists] Kill Command

稳固

#showtooltip Steady Shot

/cast [target=pettarget,exists] Kill Command

/petautocastoff Lightning Breath

/cast [pet:wind serpent, exists,target=pettarget] Lightning Breath

/castsequence reset=3 [nochanneling:Steady Shot] Steady Shot, Auto Shot

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