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写给新人牧师:关于属性以及天赋

发布时间: [2007-10-10]  游民星空 http://www.gamersky.com

玩了很久的牧师,从不敢妄称精通,但最近看了几片牧师的文章,总觉的有点纸上谈兵。

特此将一些自己的经验体会,发出来跟大家看看,如果不对,也请大家批评改正。

发过几篇帖子,都是以天赋的形式发的,这次我想从另一个角度说。

首先,我想说的是牧师的定位,以我的看法,牧师,比不上德的治疗爆发力,比不上SQ的持续治疗能力,比不上撒满的有效治疗输出,那么,牧师有什么,牧师的优点就是丰富实用的治疗手段,说白了,他有治疗的爆发力,持续力,有效治疗,但并不是最突出的,但却是最平衡的,能够应付大多数治疗类型。

说了牧师的定位,那么,我来说说牧师应该走的方向,很多牧师一味追求某些属性(例如,治疗效果,蓝,回蓝效果等等),这是非常错误的,正如我给牧师的定位一样,正因为他是最平衡的治疗职业,所以,应该走最平衡的装备属性路线,,那么,我来说说这些属性我用下来的感受。

耐力,对牧师来说这个属性是定性为一个标准,通俗讲,就是,你有多少血了,就可以不用考虑这个属性了(比如6000,7000,8000~~等等),一般来说,英雄副本一刀不被秒,就OK,大概满BUFF,算王者,命令9000+,足够。

智力,对于这个属性,我是很轻视的,个人认为,这是对回蓝的一个缓冲时间的计算对比,比方说一套装备10000蓝加上XX的回蓝,把他刷空,用了120秒,而另一套装备8000的蓝加XX的回蓝,把他刷空用了130秒,当治疗效果一样的时候,8000蓝的那套装备要好于10000蓝的装备,所以智力这个属性,主要是取决于你回蓝的多少,找他们之间的平衡点。

精神,我非常喜欢这个属性,但这个属性的回蓝公式非常烦琐,如果你指望他能在你持续释放法术的时候给于你多少回蓝,那么你会很失望,这个属性就是区分牧师优秀与否的一个重要标志(个人认为),以4点精神在非战斗状态2秒回1的公式计算,一现在TBC,5大普通副本毕业,精神加精神BUFF,450计算,每2秒回蓝,450/4=112.5,,以停止释放法术5秒后开始计算正常精神回蓝公式计算,每一次成功回蓝就能回112.5,这也就是不释放法术7秒得到第一次回蓝,7秒的不释放法术在副本战斗中其实挺困难的,但相互配合好,治疗节奏控制好,就很容易得到,所以牧师的优秀于否,能不能用好这个属性很重要。

战斗回蓝(5秒回?蓝),很重要,在高强度持续治疗的时候,最能依靠的回蓝效果,就是这个属性,举个例子,以精神回蓝4精神2秒回1的蓝,那么4精神5秒能回2.5的蓝,一个普通牧师的战斗回蓝,至少有5秒80以上(以KLZ前算),80/2.5=32*4=128精神,然后加上,施法时只能保持15%回蓝,128/0.15=853.33精神,也就是说,在持续高强度的治疗中,,5秒80的回蓝相当于850+的精神回蓝效果,

治疗效果,这个不必多说,现在已经不是MC时代了,没有一定的治疗效果的基础,以上的一切基本免谈,根具副本难度的不断加强,这个属性也将不断的被堆高。

说了属性我再来说下天赋,个人偏向神圣,理由是你的蓝转化成的治疗量越高,你就越省蓝,你的治疗压力就越低(听不懂别怪我啊,文采有限),当然,我建议天赋,戒律出到强化神圣之灵,神圣出到节能。

然后谈谈对几个天赋的看法。

强化真言术.盾,不加,不合算,怎么算都不合算。

心灵之力(加蓝上限的),不加,以上有说明,加这个不能出节能,坚决不加,蓝可以装备填补,节能可不行。

救赎之魂,加,,一半原因是出泉水,一半原因是,给于其他治疗提示有治疗阵亡,然后有15秒给其他治疗接手的缓冲。

光明泉水,加,现在泉水吃装备效果了,我1200的效果,一个泉水如果治疗效果全部发挥(可能性不大),415的蓝可以实现,18000的治疗量,超级划算,可以给远程职业或近战职业受到AOE技能后,SS血换蓝等等提供恢复,减轻自身治疗压力。

暂时就这么多,不管好坏,对错,都是我的经验之谈,希望大家给于意见和建议,希望新手牧师在这里找到方向,写的不对的多包涵。

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