赛季结束用战毁其实真的很爽,和战锤轮实力其实是在伯仲之间,而操作性强了太多了,本来都已经准备第三赛季玩战毁了。结果武器技能全改,所有种族武器技能改成+1%致命机会,锤精本身不单6%机会打晕3秒,还加了5%的致命伤害。这5%的致命伤害是平砍和技能都包括进去的。人类锤总伤害提升相当与1点恶意两点致命偷袭了,相当明显。缴械无法免疫让还击成了霸道技能。我面对的全是武器链或加了武器大师的战士,但是三秒缴械,锤精,5星肾击,实在让他们郁闷无比。面对全S2装,竞技场锤的战士,居然无CD也能打赢好几个。即使是现在世界三围最高(竞技场三项平均分是2590,当然这个分数也只能在战场9组这么多人的地方拿到)的Serennia,普通1645战锤天赋全CD也能打赢他几盘。这个在2。2是不可能的,必须开预备双套技能才能搞定的。
敏锐方面,暗影步老实说还是鸡肋,你就算追上了对手又如何,伤害还是不行。40秒的CD实在太长了。这个天赋战场还是不错的,竞技场还是无缘。对手血下35%以后你的技能伤害提升20%是实在的加强,效果非常明显。现在冰法双冰箱之间45秒,只要能顺利4星绞喉开手,预备贼拿下他们是没太大困难的。增加的20%伤害面对冰法实在太重要了。但是总体来说,竞技场现在盗贼最缺的不是生存能力,优秀的盗贼组合都会有一个更大的靶子,比如术士暗牧等等。这个时候敏锐在伤害上的疲软就暴露出来了,暗影步除了在大战场秒几个血低于35%(+50%的伏击什么概念?)的爽一下,用处实在不大。如果说刺杀是爆发,战斗是持续的话,敏锐就是开手,暗影步真正翻身,必须在使用后给你三秒内用一个开手技能的机会,只有这样敏锐系前面那么多加强开手的天赋才有价值,否则还是没人点。当然废柴41的技能多了,我倒是希望他们能好好加强一下出血,这个技能现在实在太疲软了。我觉得出血和鬼魅攻击得好好改改,这两个技能需要更好的互补。
致命投掷现在几乎像萨满地震一样快,但是不能像现在这样连发了,总的来说这个消弱还是可以忍受的,但是如果是毁伤这样的天赋,终结技能用的太多,肾击连冷毁后三星还是4星差别很大的,所以无情还是不能放弃。刺杀方面,健步如飞现在变成了必点天赋,15%的速度,配合20%(头部宝石+脚下FM)的抵抗减速,对于一个匕首贼来说实在太重要了。当然,人人都有鞋子FM而这个和天赋不叠加,所以你15%实际上只是7%的优势而已,要追人战士的15秒拦截还是实惠太多了。心里还是最钟情4120战毁的,但是如果加了还击就得放弃强化跑和一点副手专精。副手专精这个天赋在4120战毁里对伤害提升过大,两点就是7。5%的总伤害,所以没有人放弃这个出强化踢的。如果是41/15/5这样的天赋又放弃了18%的平砍。锤子就简单多了。内心里喜欢战毁,但是最后恐怕还是会买锤子。毕竟小E也现在开始冲锻造了,我不能不做榜样。10人副本看来是不会有能量饰物了,BOSS掉的一个饰物90AP,使用时加360,20秒的CD,显然更适合冲动剑舞。
其他职业方面:
战士,冰法,这些职业虽然还是很硬,但是预备还是可以对付的。
术士因为制伤毒药能减少吸血效果,大概可以5-5开。后面S3的穿甲装配合更高DPS的武器,估计盗贼可以6-4占优。
兽王猎人以前开预备打不过现在还是打不过,如果去掉盲区就更不用想了。
治疗效果现在回馈33%的法伤。一个1800治疗的神圣骑士,配合天赋能有700的法伤。这个几乎肯定要被消弱的,估计最后数字会是15-20%。要知道四个治疗的奶妈天赋都是相当难打死的职业。不知道谁说的人形小德脆弱,事实上2。2一个全竞技场装的恢复德可以轻松的用人形顶我3分钟到他没蓝前我都打不死他,2。3这个恢复德估计能和我5-5开。野德全CD拼DPS跟以前区别不大。
戒律牧师如果不是亡灵,无解,除非你全套PVE装丹哥双刀,在他第二次恐惧前干掉他。
恢复SM以前无解,现在更无解。增强SM的41天赋现在也很难对付。连元素都未必输给盗贼。现在冰震是无递减的,斗篷强化跑消失勋章用完就等着被风筝吧。
700法伤1800治疗的神圣骑士是无解的,惩戒的竞技场和PVP装,不知道暴雪是不是吃错药了,零韧性。他们伤害绝对没问题的,400韧性以后估计会出现Deviate横扫各大名贼的场面。测试上好多三极锻造锤全竞技场装的惩戒骑士,虽然盗贼能解制裁,但是靠盾牌+公正审判+自由祝福,配合忏悔加血,耗到第二个制裁没问题的。基本上现在可以欺负他们零韧性(即使如此不吃喝还是很困难),以后是不可能的。
当然,这个版本盗贼最大的加强是物理效果的制盲。除了冰箱,无敌和勋章,没有任何东西可以解,竞技场这无疑给了盗贼很多操作空间,而单挑这跟以前没什么区别。总的来说,估计盗贼的单挑地位不会比上次决斗视频高多少,竞技场有一定改善是肯定的。