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2.3大型改动:多个职业、专业技能得到加强

发布时间: [2007-10-23]  游民星空 http://www.gamersky.com

以下是在2.3测试服务器中关于2.3补丁的增加/修改部分:

一般

沉默效果现在使用在PvP目标时会产生递减效果。

你在孢子人声望崇敬后可以拥有一个微型孢子蝙蝠宠物。

艾萨拉的蓝色龙族现在掉落蔚蓝幼龙宠物。

如果你保持坐姿时使用必须要站立才能使用的技能,你将会自动起立并使用它。可以输入 “/console autoStand 0“ 来解除这一效果。

种族技能

人类:剑专精技能现在增加剑和双手剑的致命一击几率1%。

兽人:斧专精技能现在增加斧和双手斧的致命一击几率1%。

竞技场

各个服务器组排名顶尖的团队在第二季结束会获得独一无二的称号:”残忍角斗士“。

德鲁伊

如果你处于变形状态时使用必须要人形才能使用的技能,你将会自动离开变形状态并使用它。这意味着你可以在一个动作内完成形态转换(例如做宏:变人形 ->喝药 ->变熊)。如果你没有足够的法力完成变形魔法,你会收到一个错误信息并保持在人形状态。可以输入 “/console autoUnshift 0“ 来解除这一效果。

猎人

瞄准射击(射击系)现在将在10秒内降低对目标的治疗效果50%。

法师

奥术飞弹:玩家不再会在向“闪避”的目标施法时得到古怪的错误信息。施法直接失败。

法术偷取:现在通过此法术不会同时得到2个“自律”效果。

圣骑士

消除了你的3级牺牲圣印使用后圣骑士的圣印还有很低的几率被驱散的错误。

智慧审判:不再会在重复使用智慧审判的时候激活法力活跃效果。

神恩术:当完成一次极效治疗后马上使用此技能,它将不会错误地被移除。

狂热(惩戒天赋)现在降低你所有动作的仇恨值6/12/18/24/30%。

精准(防护天赋)现在同样增加你的法术命中。

复仇圣印:在目标叠满debuff时,这个技能的额外伤害错误地大大减少。现在它被正确地增加了。

精神协调:现在此技能能正确地从“吸血鬼的拥抱”的治疗中获得法力。

牧师

星辰碎片:在此技能持续过程中,每一跳的伤害不再变化。

如果你处于暗影形态时使用必须要非暗影形态才能使用的技能,你将会自动离开暗影形态并使用它。可以输入 “/console autoUnshift 0“ 来解除这一效果。

安抚心灵 - 此技能现在不再消耗精神专注。

盗贼

诈死(敏锐系)的触发几率现在增加到33%/66%/100%,而且现在在其起效时给予盗贼3秒内承受伤害减少90%的效果。此效果不能在1分钟之内生效1次以上。

Sap:多个盗贼的多个sap效果现在在所有情况下都可以被正确处理。

如果你处于潜行状态时使用必须要非潜行状态才能使用的技能,你将会自动离开潜行状态并使用它。可以输入 “/console autoUnshift 0“ 来解除这一效果。

剑刃乱舞:此技能现在在任何情况下都能正确作用于持盾的目标。

冷血:修正一个错误,即此buff有时会在“未命中”时消失。

“卑鄙”天赋现在同样增加对35%血以下目标的伤害。

Riposte现在在PvP中拥有效益递减。

术士

灵魂虹吸(痛苦天赋):如果一个术士已经对一个目标施放此法术,在效果持续时重复使用此法术将不再获得附加的伤害。

战士

横扫攻击:此技能现在在任何情况下都能正确作用于持盾的目标。

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