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再论关于TANK的争执

发布时间: [2007-10-23]  游民星空 http://www.gamersky.com

    前阵子无聊,被郁闷很久就出来发了个关于我眼中战士,熊T,防骑的帖子。回复很多嘛。。。

    不知道怎么说,感觉很多人根本就没明白我在说什么,断章取义的胡乱喷来喷去。。。很好,是不是多了条网线,你就不拿自己当人了?这2天想想,就再来篇吧。让喷子们可以更猛烈些。不过还是那句话,你首先,搞清楚,我在说什么。如果这个都看不明白,那先学好语文好吗。

    先延续我上次文章中核心的言论:MT也许可以不是战士,但战士天生就是MT!一个好的MT,其作用是降低团队打穿一个副本所需要的硬件和软件条件。这是防骑和熊T所无法做到的。例如一个副本难度100,好的MT可以让难度降低到80,而对于熊T和防骑来说,副本难度大概要接近150。

    好,有了核心,我们来论证我的观点。在论证之前。回应很多喷子的话:我不认为熊T和防骑不是好T,我的核心观念,只针对MT。

    什么是MT?我认为这个观念有必要扫盲。MT是主坦克,我想大家都会从表面这么理解是吧?MainTank?那好,我首先必须指出,5人副本中,不存在MT!这也就是说,那些叫嚣(请原谅我一贯使用这样的傲慢词汇)我是MT的熊T和防骑,请你先走出5人副本。5人副本,只有1个抗怪的职业,那个人叫Tank我没意见,可你怎么能称自己是MT?你针对谁来说你是MT了?如果抗个5人副本的TANK都有资格说自己是MT了,那MT确实太泛滥了。也太不值钱了。我从内测开始玩战士,从我进RAID第1天开始,我就是MT。我认为MT不是优先装备(事实不管在2区还是6区,我也从没优先过),MT的定义,就是神圣的。MT是牺牲了所有攻击,无限堆积自己的防御,只为顶在BOSS身前,多抗那么一下的战士。对,就是战士,也只有战士。懂?

    的确有很多所谓的MT,在工会堆给他很多防御装备后,贪婪的想去拿DPS装,出副本也能威风一把。。。但在我眼中,这样的人,根本不算MT,顶多称之为T!而我口中的MT,他们只存在于副本中,存在于团队中。就好象我在6区初建工会的会规一样:防战不许拿武器,例如AL。这在工会中也出现过分歧,但这对一个MT而言,AL就应该是武器战的,与你无关。换句话说,MT不该是贪婪的

    MT只存在于团队中,同样,MT也只存在于开荒团中,在一个团队开荒过程中,MT的地位是不可取代的。要区别于2T和3T。这个区别不是纸面上的,说通俗了,MT,你就是最抗打的那一个!

    说到这里,我仍然要给那些跟我说10骑士通KLZ的人扫下盲,什么叫开荒?你所在的工会,第1次打掉某BOSS可以叫开荒,直到顺利的每次都过某BOSS前杀的那几次,你都可以叫开荒。开荒过程中:你们的DPS职业会经常死亡,你们的治疗职业往往在一次战斗中吃N个大红大蓝。你们的MT(我认为就是战士)经常会莫名其妙被秒杀。你们的团队总会出现这样那样的错误。总会出现一些突发的危险。。。当你们击杀某个BOSS的时候,你们应该感到从紧张中释放的喜悦。这时候,可能你的队友大部分在地上躺着,你们的法系职业,可能已经拼尽最后1点蓝。。。

    10骑士KLZ。。。。那叫开荒吗,再说确切点,你们会已经DOWN掉凯尔萨斯了,然后你新入会一个小德,装备已经很不错了,跟会里说,我没打过KLZ,于是以你为TANK去打穿1次,你也不叫开荒。同理我刚才说的MT只存在于开荒的团队中,你也不叫MT。因为这个时候,你们会可以找出100个你这样的TANK,而且都没有区别,甚至抗的更好。

     还有,开荒应该是一个整体的过程,我在上篇文章中提过,不可否认的是,在个别BOSS过程中,骑士和熊T抗的效果会好于战士,但那只是个别BOSS,OK?开荒是过程,是延续的,是总体的,不要用个体取代整体好吗??

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    说过什么是MT,我想回应很多喷子的话:首先是说我傲慢的,的确,我用了叫嚣一词,我认为没有错啊。。。我的确傲慢。但我的傲慢,只针对那些叫嚣可以取代战士的小德和骑士。我在上篇文章中,特别提到,我认为,有达人级的小德和骑士玩家,他们可以做很好的TANK。我仅仅认为他们不可以做MT。我也很重视骑士和小德在副本中的地位。他们那万金油似的特点,也就是他们在副本中不可取代的原因。我所说的叫嚣一词,仅仅针对那些无知的人。不要说是战士先出来挑衅。作为一个MT,我们喜欢低调,仅仅因为前段时间看了太多骑士和小德叫嚣要取代战士的帖子,出来嘲笑一下而已(这样的帖子真的很多啊。。。)说实话,如果你真玩过欧服或者美服,你们是该知道的,很多优秀的MT,他们的风剑也只用于副本中,而练级做任务的时候,是不会拿在手里的。这就是我所说的,MT的低调美。。。(我也学习ing。。。)而仅仅抗过1个5人副本,或者听说别的服务器有什么熊T啊,防骑啊,抗过了XXX,就出来说我们也可以做MT的熊T和骑士们,说你们叫嚣,不冤啊。。。

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    既然出来混了,扫盲也是必须的。我想,前边牢骚发完了,我就来点技术性的好吧。省得有人说我不能以理服人。

    首先我想提出,所有跟我叫嚣过的熊T和防骑,请你们,把你们的对手,看成是BOSS,是那个骷髅级别,写着首领的人。而不是副本中的小怪,因为一个MT,他的作用是抗着BOSS,你们任何人进入某个副本,肯定不是仅仅为了清光小怪跟BOSS打个招呼说晚安,对吗?再有,请把你们的TANK环境,换成开荒环境。而不是已经一身T6装的团,回到KLZ旅游,录象,找刺激。

    扫盲开始,我估计可能更多的是针对熊T们的。。。不好意思啊。。。。

    首先,说起KLZ,现在大众化的旅游副本。。。10人,我承认上次文章中很多人质疑为什么我会起用2个防战。。。理由很简单。。。。因为我们开荒KLZ的环境,是在大家刚刚70的时候,装备不整齐,我们的野德,只有14000甲12000血。无法胜任2T的位置。同样我们的武器战也是如此。。。我们的治疗:2个牧师治疗效果不超过900,1个骑士治疗效果750。。。。只能怪我没耐心等到我们的牧师刷一身1000治疗效果的衣服。。。。也没耐心等到我们的野德象很多叫嚣过的人那样,刷一身24000甲,20000血的装备。。。。(记得上次恢复中,有小德说这样很简单,。。。。但马上有人质疑,哥们,你穿的80级蓝绿装吧。。。请把水分去掉。。。。)

    1.护甲,很多熊T引以为豪的东西。因为护甲可以降低物理伤害。我只提出2个数字:15000甲伤害减免58.69% ; 25000甲,伤害减免70.31% 。 我需要大家注意2件事:第1这2个数据,仅仅针对于70级怪而言。而相对于73%级怪。这2个数据会被降低。根据护甲堆积越高,得到效果越少的理论,实际上,15000甲和25000甲相对于BOSS所起到的伤害减免效果差距,会略低于这个数值。

    2.BOSS,骷髅级,也就是通常会遇到的首领,他们的级别应该视为73+

    3.防御技能,每1点防御技能提供-0.04%招架和躲闪,-0.04%搁挡,-0.04%未命中并降低被暴击可能性0.04% 。 请大家注意,73级BOSS,被动的招架和躲闪率会远低于你看到的数字,这是我为什么把这2个数据放一起,搁挡不同于招架和躲闪!请注意区别什么叫未命中!再次请注意,我虽然把被动的招架和躲闪放一起,但请严格区分招架和躲闪的含义,2者绝不相同!!

    4.暴击,请区分于碾压伤害!如果你不想被暴击,那你必须有怪物等级X5的防御技能底线。默认的怪物暴击可能是5%。换句话说,你不想被70级的怪暴击,你的防御技能底线应该是70X5=350加上能够降低5%暴击可能的防御技能125 (0.04X125=5)也就是最低475,如果对手是BOSS(73+)那么,你不被暴击的最低防御技能需求是73X5+125=490防御技能。

    5.碾压,很多小白熊T错就错在这里。。。。碾压是一次150%伤害的普通攻击,碾压的最低出现几率是15%,换句话说,任何人无法把碾压降低到15%以下,即使你拥有10000的防御技能等级。碾压只会出现在比你高3级的怪身上,换句话说,只有BOSS对你拥有碾压能力。没有证据表明,碾压是无视护甲的一次攻击,我同样不这样认为。针对碾压,我们要做的仅仅是尽可能的提高我们的防御技能,降低碾压可能出现的几率。同样的,碾压是不可以被躲闪的。但可以被搁挡。

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    理论扫盲结束,我开始回应喷子们的无知言论以及放出自己的关点:

    1.战士MT位置不可取代,一个好装备的防骑和熊T可以在10人副本中做2T,这样做有效提高了团队的可变性和容错能力,同样,在25人副本中,战士MT和FT作用不可取代。熊T和防骑是最好的3T人选。我不可能带一个团的小德去开荒,即使他们看起来再全能。

    2.我无意贬低骑士和小德的重要性,相反我很重视他们能给团队带来的增益。同我上篇文章一个道理,我认为暴雪把每一个职业都设计的相当合理。战士天生就是MT,神牧天生就是MT的主治疗第1人选,他们的位置无可取代,即使你在别的方面有所提升,也在大局上无法取代这2个职业在副本中的地位。我不认为我的任何一个团可以没有小德,没有骑士。我也同样不认为我有必要去跟小德和骑士比加血能力。我的确不会祝福,不会加爪子,可是我的团里一定会有这2个职业。加BUFF是他们的职责,就好象我的职业就是抗住BOSS。我们可以最大化降低被暴击的可能,最大化降低被碾压的可能。而一个防骑和熊T,是无法做到的,伤害减免,这是战士天生的优势。

    3.骑士和小德在团队中的定位应该是承接。如果我把MT比做先锋,火车的头,把主治疗和DPS比做后勤和车厢,那么,小德和骑士,你们该是连接车头车车厢的挂钩。团队中没了任何人都会让别人感觉难受。同样的,请不要尝试走出你挂钩的特性去取代XXX。世界少了谁都可以照转,这话没错,但请把这句话用在自己身上。麦克尔乔丹我眼中就是篮球上帝。尽管他也去打了棒球,水平也还可以属于中上,但他永远不会跟别人说,我是个伟大的棒球明星。那听上去会很傻。

    4.我不认为战士应该去跟熊T比DPS,单体的DPS的确是熊T的优势,事实上,熊T的仇恨就是靠DPS建立的,而战士是靠技能建立仇恨的。2者在这点上没有可比性。熊T的特点是建立仇恨比战士要来的快,这往往体现在战斗开始阶段,因为战士需要1点时间承受伤害换成怒气来使出拉仇恨的技能。但在BOSS战中,请你务必相信,战士的仇恨是越拉越稳,而熊T的仇恨是稳定上升,到后期出现OT的可能性远远大于战士。(说战士开怪,自己3爪子拍回头的熊T哥们,请你相信,那不是你该引以为豪的事)。

    5.我不认为,战士的DPS低是该值得大家来贬低的。战士是用来抗的。我们的技能作用是降低BOSS对我们的伤害和攻击速度(例如挫志和雷霆。熊T尽管可以咆哮,但效果不如挫志)。作为单体的DPS,我们的确可以忽略,尽管我们有了毁灭打击。但是5破甲(2600)所带来的效果,和团队DPS提高,可以从盗贼和猎人们的DPS差距中弥补过来,这些数值,远远高于任何一个熊T和战士之间的DPS差距。

    6.我不认为,一个战士需要跟骑士比群拉能力。骑士作为板职业,有无敌的职业,群拉缓解布衣在AOE中所承受的伤害,是你的职业需要,是一个团队中需要的技能。事实上任何一个好的战士也会这么做,尽管做的不如骑士好。而作为MT,我们面对的BOSS,通常只有1个,一个在BOSS战中根本用不上的技能,不能成为你竞争MT位置的资本。

    7.我不认为一个战士需要跟小德比躲闪能力。我们有招架,有搁挡。而面对BOSS的时候。我们所有的被动招架,搁挡,躲闪能力都是被弱化无数倍的,此道理等同于某些骑士的接近70%被动搁挡言论。在一个BOSS前连续搁挡5次成为可能?(某骑士言论)这根本是个笑话。请你务必相信。站在BOSS面前(如果你想说自己是MT,你肯定要站在这里,不要说你是MT,而顶BOSS的却是战士),熊T和骑士在减伤方面是硬伤,BOSS拍你真是有1下疼1下。而战士作为MT,盾牌搁挡技能是主动发动的。在降低BOSS伤害,减低治疗压力的能力上,战士远远高于其他TANK职业。这也是我为什么说战士天生就是MT而且不可取代的原因。(请参考我前边的言论,MT仅仅存在于团队,且仅仅存在于开荒的团队中一段)

    8.我不认为骑士的蓝在战斗中是无尽的。尽管你们有治疗情况下可以把治疗转换为自己MANA。在BOSS战中,尤其是开荒中,战士可以降低治疗的压力。在一次开荒中,骑士做为MT往往会导致治疗提前消耗完毕。换句话说,同样的治疗,如果战士在抗,可以抗10分钟,那给骑士加的话,也许只能支持5分钟甚至更少。同样的道理等同于一个熊T。

    9.我不认为,治疗给战士加的压力会大于熊T。的确象某个治疗所说,熊T掉血稳定,容易找到节奏,战士掉血并不规律。但请你注意,一个熊T所消耗的治疗量要远远大于一个战士。而你因为你的治疗节奏是固定的,你很可能无法腾出你的手,去照顾其他职业,而当一个战士点开盾牌搁挡的时候,你会发现,通常你很容易就可以找到治疗空挡去照顾其他队友,在一次BOSS战中,其他人的死亡,同样可能代表着团灭。例如阿克蒙德。。。。。我们可以最大化降低被暴击的可能,最大化降低被碾压的可能。而一个防骑和熊T,是无法做到的,伤害减免,这是战士天生的优势。

    10.我不认为熊T所承受的伤害小于一个战士。具体数据可以参考我之前给出的数字。事实上,如果你算上战士防御姿态以及天赋所能带来的伤害减低效果,单体伤害前提下,战士所承受的物理和法术攻击伤害,都要小于熊T。之所以你认为伤害低,仅仅因为,战士是受到2000伤害相对15000的血,而你是受到2500的伤害相对于25000的血,道理就这么简单。之所以这么说,是因为战士的盾是可以吸收伤害的。。。。大题的数字,我目前是251/攻击

    11.我认为,在开荒过程中,错错错是很普遍的(回应某个达人认为开荒不该犯错)。那么,战士的破斧,可以吃大红,吃糖的优点,是一个熊T所无法办到的。好的MT,应该可以提高团队的容错能力。可以提高在BOSS战中遇到危机时的解决能力。当然,有人提到盾墙,我想,通常情况下,盾墙会用在BOSS战最后5%~10%,治疗蓝基本消耗完毕,但我们的DPS明显可以DOWN掉BOSS的情况下。我最常喊出的一句话是:治疗照顾DPS,放弃给我的治疗,我开墙。DPS全开!请你相信,在开荒中,这样的事情你是每每都会遇到的。而一个防骑和熊T作为MT的前提条件是,队友要足够的强。换句话说,防战做MT,可以让身边的人看起来更好。。。这也就是为什么,大多数工会选择全力打造一个好的防战做MT的原因,毕竟提高一个人比提高一群人要来的容易的多!这个准则即使换到TBC的开荒环境下,同样重要。

    12.回应某些防骑和熊T的言论,请你们相信,BOSS战中给自己无敌加血或者迅捷治疗的方法,实际是行不通的,也许个别BOSS行,但请参考我前边所说的,MT只存在于一个开荒团中,而开荒,是一个延续的过程,而不是某一个片段。

    13.我不认为,某些达人工会,在开荒过程中,会特意使用防骑或熊T作为MT,即使是在大家经常提到的欧服美服。如果一个工会不用防战作为MT。。。那我只能得到2个结论,一是这工会的会长小时候大脑被拖拉机碾过;一是这个会实在是没一个能拿的出手的战士了。。。。当然,请不要总用听说1词,事实上在我们身边所有的例子都可以看到,开荒的MT,那是一个防战。

    14.请不要说某某副本,一个战士顶的不行,我一个熊T上去解决了。。。我还是要重复我说过的话。好的达人级骑士和熊T的确可以接近于一个好战士的水平,但他们无法达到一个达人级防战的水平,这是职业定位造成的,请你忽略操作上的差异。你也许可以说武器战狂暴战不如一个熊T抗打,但请你明白,没有任何一个副本的MT不是防御天赋!请不要用你们最优秀的熊T和防骑跟我们战士家族中走DPS路线的人比防御。。。因为即使暴雪给我们战士新技能,让我们可以免CD无限打绷带,我们也不会跟你们比治疗的。

    15.请各位防骑和熊T相信,好的骑士和熊T可以明白他们在团队中的定位和作用,他们就象MT一样值得大家尊敬。我所说的叫嚣,仅仅针对个别人,就好象战士中也会有技术操作很差,但要跟贼比DPS的人一样。。。贼OT可以消失,您DPS战士只有等死。。。。好的战士也许是10里挑1甚至100里挑1的,但同样的事情存在于任何职业中,好的熊T防骑也很少,可以接近好战士的熊T和防骑那就是少中更少。。。

    16.请各位熊T相信,在无BUFF情况下,战士超过500防御技能,拥有12000的户甲,拥有12000的血的确是很容易的事情,甚至可以说,任何一个70级的防御战士,不用做任何极品防装,不用刻意刷齐防战所需要的装备。他就可以做到这些。而一个熊T,要做到24000的甲,20000的血。除了BUFF,还需要大量的人力和物力。相比而言,要抓到一个差不多的战士去副本,远远要比找一个差不多能顶的熊T防骑容易的多。

    17.请各位防御骑士和熊T相信,尽管你们不停的强调战士作为MT对装备的依赖性。但实际上,作为MT而言,战士对装备的依赖性,远远小于一个合格的防骑或熊T所对装备的依赖性。简单的讲,从开荒KLZ到格鲁尔到空灵甚至再远远的说下去。战士的装备获取难度,和获取装备后所得到的提升,甚至可以说对以后的发展潜力,都要远大于任何一个熊T和防骑。因为除了装备提升,我们所建立仇恨用的是技能,减低伤害用的大多也是技能,而不是单纯的依靠装备。

    18.请各位盼望防骑和熊T在某个补丁后迎来接近或取代战士的春天的朋友务必相信,暴雪不是9C,除非后续的开发权给9C,给盛大,否则这样的情况,是不可能发生的。

    19.请各位叫嚣过(对不起,又用了这个傲慢的词)战士再不是MT的唯一人选的防骑和熊T们相信,你们总说起的国外某某工会首DOWM XXX,或者XXX骑士过KLZ。。。即使是真的,如果你去他们工会问问,他们工会的MT,那也一定是战士,而骑士和熊T们,你们是T,而不是MT。

   

    总结:一个好的MT,他的作用是降低团队击杀BOSS所需要的软件和硬件条件。在治疗消耗,适应能力,提高团队容错能力上,战士有着天生的优势。我不是一个做过大爷的人,事实上,没有哪个战士会认为自己是大爷。我们作为MT,我们的作用,是让团队击杀的时间仅可能的提前。也许熊T作为MT的团进入KLZ当T需要到70一个月,但我们战士做MT的团也许只需要到70一个星期。我们在战斗中所消耗的治疗是最小的,我们可以尽可能的提高团队续战时间。。。

    各个职业的定位是很明确的,不要总想着出风头,谁代替谁都没有意义和可行性。请千万相信这一点,只有做好自己该做的事,你做在的团,才可以更好。

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    牢骚:

    1.关于MT的补贴,我想大多说MT是大爷的人,都是心痒这份钱,或者早就不爽别人拿钱的人吧?我曾经是海F一个G团(Alina招牌团)的专用MT,我没拿过什么补贴。。。作为一个MT,我经常穷到跟朋友借钱修装备(=。=)。。。不过,我仍然认为,MT拿补贴是有一定道理的。就拿我所在的团来说,我在和不在,团队的副本进度和顺利程度明显不一样。一个好的MT,会让副本变的更简单,我想大多数人可以同意。当然,我所在的团,我就是MT和RL。。。那么好,既然这样,我就想说,如果一个团,一个好的MT在的时候,你们每个人可以少修2次装备,可以节约1~2个小时去打副本。。。那么,每人拿出点钱来作为补贴给MT,没什么不应该的对吗?当然,数额太大确实不好,但40人的RAID,200~500,都不算过分,对吗?毕竟,MT是唯一的,他让你少修10G装备,他让你节约了2个小时的时间,每个人节约的这些,分一半给MT,我觉得也是应该的。毕竟G团嘛,通常大家看的,就是RL好不好,MT好不好,作为消费,对你是没有要求的。。。人家来赚钱,你来拿装备,为什么装备拿了,钱又不想出呢?

    2.关于法师水和面包书。。。等同于牧师耐,法师智力,小德爪子书。。。等等等等,最近这样的争论又太多了。。。。我觉得,争论的人,太小心眼了吧?这还是游戏呢,就这样JJYY的,要是社会中,也太过小气了吧?你下副本,法师没给你加过智力?牧师没给过你耐力?小德不踹你2脚?你没吃过法师的面包,没喝过法师的大水吗??OK,有需求吧。。。那为什么不给人家,让东西各尽所需呢?卖个600G1000G的,对你是不错。。。可给人家,对大家都好。。。你总不想,OK,手里放本大水书,能卖1000G,然后去副本,喝法师的小水自己难受玩吧?就好象当初的屠龙,人家战士拿你有什么不爽的??蓝的大家都知道该谁的给谁,换个紫的,规则就变了??OK,我明白那句话的含义:不背叛不代表忠诚,只是背叛的筹码不够高!

    3.对于某个朋友说,阿加玛干的暗黑之战歌,我怎么没听说过你。。。谢谢。。。。没必要让你听说过。。。。也许你都不知道呼风唤雨这个工会了。。。。我离开阿服都快2年了。。。你进入阿服才几天??BL最早最大的工会,风云部落,会长千山穆雪,谁有知道?45级封顶的日子你可知道?既然你不知道,不代表别人不存在。。。那只爱吹牛,有点BT的老牛。。。我就记得,45级,第1次BL和LM在十字路口混战的时候,他也在团里,我知道铁血的会长是他。。。后来我也知道,他去当兵AFK了,当我再次听说他的时候,我早已离开阿服了。。。你又是谁?所以说,没必要让你知道我是谁。。。。

    4.不想提以前的事,可那些骂来骂去的人们啊,你们真知道什么是开荒吗。。。我的记忆,最深刻的还是第1次进入MC的时候,没人知道怎么打。。。工会最先到60的28个人,在MC开放的第1天,风风火火冲进了熔火的大门。。。然后门口的2个石头门神,让我们集体红红火火的回了家。。。。

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    篇外话:

    魔兽内测的时候,我和几个朋友一起来体验这个游戏,当时本来想玩个牛头SM。。。但是当时官网对战士的形容是:天生的队长,当队友有危险的时候,战士大吼一声,拉住所有的敌人,让队友逃出副本,自己用身体抵挡敌人的追击。

    于是我选择了战士,一个长期被认为是移动荣誉的职业,从我第1次进入副本,就选择了防御天赋。。。我一直记着官网对于战士那段经典的描述。。。虽然玩到现在,和朋友一起下副本要灭团的时候,我最常说的一句话是“你们顶住,我跑先 ^.^”。

    后来来到6区,来到海服,去过永恒,玩过桑德兰。。。可我,始终选择战士,也许。。。我真的只会玩战士。。。。

    说真的,这样的帖子,也许还会被无数人喷来喷去,但我不会再说些什么了。我的观点就是这样,每个职业,真的有每个职业的经典定义。我们没想过去轻视谁,强调谁。大家都该做好自己的事。小德就是小德,骑士就是骑士,战士也还是战士,谁也变成不了谁,谁也取代不了谁。。。就好象一个公司,即使他是总经理,你是跑腿的,对一个公司来说,这也仅仅是分工不同罢了,真要让你做到经理那个位置,这个公司,你还真未必带的起来。

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