这个队伍开始一开发觉有些地方不与标准队伍相同
一般队伍要搭配
会是ZS SQ 元素SM 神M 冰法
或者ZS SQ 射击猎 神M 冰法
当然也有很多带恶魔SS组合..不过这篇文章写的是ZS 奶萨 射击猎 SQ 冰法组合
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传统的队伍,这里ZS SQ不分析了,一对活宝...
1,神M
神M有着强大的防御区散和进攻区散(能区散无敌,冰箱),与多样化的瞬发治疗,
盾瞬间保护技能,
强大的法力燃烧,与戒律天赋中不错的自保能力
公认的强力2治疗,主区散人选
2,元素SM
元素SM 有着多样化的进攻性BUFF 如噬血,风怒,
防御性图腾 根基 地肤,与超短5秒打断技能,与净化
并且拥有 瞬发高暴的闪电与冰震瞬杀爆发技能,公认5V5全能最佳第5人
3,冰法
深奥冰法 拥有水男与自身强大的群空冰环,
抓人的最佳人选,闪现的高机动性,与冰箱与冰盾的自保能力,
还有不差的瞬间暴力力,与每次攻击时带2个以上DEBUFF技能
另外强大的反之对打断治疗技能非常不错,
最重要1点,FS的变羊是控制ZS最好的技能之一
4,射击猎人
射击猎人,经常全场DPS最高,其实猎人DPS不差,都是以鹅传鹅的结果
对于有其他职业骚扰也可以使用 稳固与瞄准外的攻击技能输出与打断
但缺乏爆发性一击与8码盲区,冰霜陷阱对ZS的控制也是控制ZS的最好技能之一
2次瞬发打断技能,1个30秒CD区散,1个20秒CD沉默,关键沉默的41码,使射击猎人成为最强的打断职业
(这里有人要说了 SM 5秒CD的打断不是更好吗,原因就是3秒内猎人可以丢出2个打断技能,短时间打断能力强)
最后闺蛇配合蝎子抽蓝也是对付SQ不错的方法,
-----------------------------以上就是标准队伍各个职业----------------
2个第5人元素SM 与射击猎人的搭配 打发也是不同的
参考已得到的信息 第5人是元素SM的队伍总体强于射击猎人
区别就在于带元素SM 以噬血为进攻风水岭
射击猎人以消耗防守战为进攻
----------------------下面分析这另类组合的三大亮点---------------------
这支队伍的原本阵容是 ZS SQ SM MS 冰法 猎人
由于ZS SQ 冰发的固定,从SM MS 猎人中3选2 组成的组合 SM的天赋要在恢复与元素中选择
很显然这次参赛据说MS的原因不能前往,所以SM洗成了奶萨
亮点一,奶萨
因为长时间大家意识中标准队 SM大多就是偏元素S .MS 大多就是神M偏戒律的关系,所以很少注意住恢复SM
下面先分析主恢复SM的优点,除了闪电与冰震的爆发力不如元素外,其他的优点,
有着多样化的进攻性BUFF 如噬血,风怒,
超大号的回蓝TT
防御性图腾 根基 地肤,与超短5秒打断技能,与净化,1个都不少
另外超强的耐打能力,瞬发无CD的奶盾与自身30%血量后超强的抗击打能力,与本身超强AC,
SM VS MS
奶盾 VS 戒律盾,各有千秋,个人认为戒律盾强点,
MS的双区散 VS SM的净化 MS无悬念胜出
关键就是SM的超强进攻性BUFF与稍微比MS强那么1点点暴法力,与打断能力
所以这2个职业在承担主区散 2治疗的任务时各有千秋
总结就是SM是加强队友,MS是削弱敌方
亮点二,超强的群体控制技能组合
首先注意下这支队伍的高存活率,最后6场比赛
6场全胜,伤亡人数为3..这意味着 平均打2场才死1个人..
每场战斗基本在60到90秒内解决
冰法的王牌控制技能,水男与自身的双冰环,还加个急速冷却 变羊
猎人的群控技能,冰霜陷阱 天赋出诱捕 虽然给NERF的不像样子
SM,15秒CD地肤TT
ZS,的刺耳
这4个技能联系起来想到了什么?对了就是群控
当然不是4个群控技能丢在一起 然后大家一起AOE 这种打FB的思路了
而是类似按照进攻路线有目的性的按位置释放群控技能,有兴趣的朋友可以仔细观察下,建议去下载视频
(比如最前方SM放置地肤TT,后方10到20码放置冰霜陷阱,冰法按时机释放冰环抓人与牵制,ZS在配合下)
因为这样一套防御性配合做的非常完美,之后配合SM的噬血与风怒的强大BUFF,与ZS+SQ的一对活宝
还有万金油猎人,进攻能力不在话下,
三,超强的远程打断组合
1,FS 强大的反之
2,SM 短CD的地震
3,LR 长距离沉默,区散,震荡
与抽蓝队的比较
抽蓝队,作用在1分钟后,对方治疗蓝枯竭后才有效果
强力打断队,作用用开局起,只要设置了焦点目标,打断治疗释法,效果是从开始到完结的
所以,他们的战斗基本在1分钟左右完毕
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当然了他们能赢得世界冠军的亮点不只以上2个,比如种族天赋等等
另外不少小细节也不是视频中能发现的
很多东西大家一起探讨
最后我想说职业不决定一切,适合自己才是最好的,相信你的队友相信1+1>2
我自己的战术思路
首先说下我装备257韧 1890AP 10500HP,26%暴武器王子弓,宝石方向全DPS属性
天赋42/19
1,请把焦点宏,PROXIM,焦点目标插件搞完了,
不要以为你自己很牛B操作很好,不做宏不搞插件,你就比小白强1点点!!!
之后开局设置焦点 我的路线是SM>SQ>MS,关键沉默手要快
2,开场后的打法,丢冰霜陷阱,NGL我丢在柱子附近,根据战斗地点,
LDL我丢在棺材附近,刀锋我丢在桥当中
3,自保,一个很对的抉择,2星期前把挖矿洗了,然后我做了个工程头,插了12敏3%暴,18耐的宝石,提升很大,这东西配合反潜雷达,DZ,XD随便抓
但这不是我最惊喜的东西,
我们队1天打上1800多亏1个物品 超级火箭靴 (36耐,50AP,5分钟CD 持续6秒的400%加速,副作用完毕后掉100~250HP),威力我说下,6秒饶地球1周(NGL,JJC)
在面对 4DPS RUSH我,双ZS追着我猛砍,1贼1冰法强行RUSH我时候,无数次饶开他们得以保命
而猎人就是最缺乏这1反控制技能!!!!(而我牺牲了30暴 20+韧 10耐)
4.在说说刀锋山这张让猎人头最大的地图吧,我是这样打的
开局站桥中,放冰霜,全队在上面打,没人盯我最好,有ZS+XX RUSH我更好了,给个自由我跳下去
ZS+XX必定追我,这时候他们必然上当了,地竟鞋子1开 3秒跑上炮台点,
最后打不还手,骂不还口
5,在说说我输的2盘 ,第1盘我的失误,因为刚打55,我们队连续收割13盘,第2盘ZS太勇敢了...
14盘,在DLD,JJC,对手是标准的ZS,FS,SM,SQ,MS队 叫2345队
所以大家非常奔放,直接往前冲,太轻敌
失误1,我要在开打区域丢冰霜,所以也跟ZC一起冲
失误2,因为有SM没开自然守护,
直接3秒直接给SM+ZS+FS RUSH掉,最后输了
第17盘,在刀锋,ZS冲的太快直接给秒,治疗没跟上,还是太奔放,太轻敌
ZS挂了,最后输了
所以切记,时刻保持很高的觉悟去打,不要轻敌!!