反正是怀着各种各样的心情,在10月23日晚上8点半左右,和许多人一样,开始了我首日的竞技场生活。
队伍构成:
5v5:战士(33/28),盗贼(冲动出血),术士(吸血鬼),牧师(28/33),骑士(标准834……)
3v3:战士(33/28),德鲁伊(野性),萨满(恢复)
肯定会有很多人会跳出来说这个组合如何如何的垃圾,但是在法师因故无法上游戏,萨满还没有通过认证的时候,只好先用这个组合凑合打打了。加之以前在练习赛中用各种组合打过无数次,相互之间的默契也算有一些,因此决定不管好赖先打着再说。
基本战术思路是以盗贼为第一攻击发起点,术士盗贼各自控制对方一人,然后找机会用战士的死亡之愿+盗贼双冲动击杀对方一个成员,牧师为主驱散,骑士负责治疗。
尽管已经在练习赛把许多战术打得烂熟,但是毕竟是第一次正式打排位赛,依然难免紧张。看着屏幕中间“你的队伍已经加入了5v5竞技场等待队列”的提示,明显的感觉到自己的心跳至少加快了一倍。
第一战就发生在了我最不喜欢的洛丹伦地图,而当时的混战甚至让我现在完全想不起来对方的职业构成了,只能隐隐约约记得我和盗贼只用了不到10秒就顺利的干掉了对手的牧师,而此时骑士正在像以往练习的那样带着对方的战士满场跑……于是我们第一个15分就这样拿到手了。
后面的战斗出奇的顺利,在盗贼的强控制下,对方每每都会形成4打5的局面从而造成减员。甚至有一把我们的术士中途掉线后依然轻松的拿下了对手,不得不承认在有骑士的支援已经对方水平不高的情况下,菜刀的爆发伤害真是可怕。
就在这样连着赢了8局,我们也摸到1600的门槛后,第一场失败降临了。
双战+双骑+猎人,刀锋山地图,由于场地选择的失误,在桥下作战的我们没能够抓住开了人兽和一的猎人,而牧师却在双战士的强大火力下迅速倒地,甚至连保护祝福都没能救下他。紧接着,盗贼和术士也相继被砍倒,三级锻造锤+血吼的双战组合第一次让我感受到压迫,也第一次切身感觉到了职业相克的无力:如果当时队伍中的盗贼换成法师,那么必然是截然不同的局面,在有自由祝福和驱散的支持下,靠盗贼和术士完全无法控制战士的强大火力。
在顺利拿下了一个战萨牧法猎组合后,我们再次和这个双战组合遭遇,不同的是,他们的猎人变成了盗贼。
这一回我们选择了截然不同的战术,战斗一开始就把火力集中在对方的骑士身上,连续的恐惧和强大的爆发力迫使对方的两个骑士都很快打开了无敌,但是紧随其后的便是一个华丽的群体驱散,我们的集火目标甚至连一次圣光都没能念出来便倒地。与此同时,我们的牧师也再次被放倒。
一换一,我们开始了DPS一对一盯防:盗贼对盗贼,战士+术士vs双战士,在DOT的支持下,对方另一个骑士的蓝被迅速的消耗一空,当我们把火力再次转向他时,他已经没有蓝来给自己治疗。
失去了治疗的双战士和濒死的盗贼在术士面前已经可以算是小菜一碟。于是,我们顺利拿下了这复仇的一战。
之后的战斗便的更加艰苦,在被双法师对连续战胜了几把后,我们的分数又掉到了1585,于是我们结束了第一日的5v5战斗,分散成3v3的小队各自去打了。
整体感觉:
在初期竞技场普遍装备不是很好的情况下,拥有后援的战士可以发挥非常强大的火力。在这个时期,锤专的优势还并没有充分显现,而斧和剑的优势要更明显一点。我有过很多次直接把HP<30%的目标直接放倒的记录,我们的治疗也有过很多次在30%后成功顶住战士压力将血加满。总体来说,除非战士的目标是对方唯一的治疗,否则锤专只能阻止目标继续DPS或者自保,但并不能像斧子和剑那样给治疗带来更大的压力。在随后的3vs3中,锤专的作用更为明显了一些:由于单治疗队伍的增多,在锤战士的攻击下几乎无法自保。
初期竞技场虽然还很混乱,但是职业相克和组合相克已经出现端倪。战士盗贼之间的难于相容、法师对近战的压制和术士对施法的压制,小德的控制力,洒满的爆发力,等等。在一场3v3中,我砍出了TBC以来最高的单一爆发伤害:致死+英勇+双风怒的四个爆击,把对方的牧师瞬间从70%血打空,随后一个斩杀了结掉。比赛结束后不由得暗暗感慨在萨满的支援下战士恐怖的爆发力。
4DPS队伍的强大是毋庸置疑的,但是只有一个4DPS队伍赢了我们,另外遇到的几个采用术士+暗牧的4DPS组合均被我们拿下,由于初期暗牧装备的相对缺失,在有盗贼控制的情况下,暗牧完全无法发挥自身威力便被菜刀放倒。而且由于火力不集中,当带有法师的4DPS队在前期没能够成功击杀某个目标后,就会导致后期法师蓝难以为继。事实上,在许多场比赛中,我们都遇到过对方法师在最后时刻彻底空蓝而尴尬异常的局面。
总的来说,现阶段拥有锻造武器或者更好的战士在竞技场5v5中还是很风光的,特别是在许多暗影队还无法有效集中火力的时候,一个拥有大量怒气的战士将会造成非常恐怖的伤害。不过随着比赛的深入,当队伍等级的档次逐渐拉开后,相信那时的强力4DPS组合将会成为战士在竞技场中最大的麻烦。