2.3版本升级,暴雪将旧世界副本的掉落物品进行了比较大的改动。
暴雪这次大改的主要趋势:
1.“精神”属性全面缩减。几乎所有的装备的“精神”属性都被缩减或取消,改为其他属性。BLZ也看到了“精神”属性的无力化,于是把它改变成了其他“更有用”的属性。
2.低级装备的抗性几乎全部取消。玛拉顿的自然抗性装备,黑石深渊、黑石塔的火抗/暗抗装备几乎全部取消,本来嘛,现在大家也不会再去下MC/BWL,火抗暗抗几乎在外域毫无作用;为了TAQ公主战去玛拉顿刷自然抗也渐渐成为往事了。
3.装备属性统一化。最典型的例子就是那些加力量和加敏捷的布甲;同时,那些同时加力量,智力和法伤的板甲/锁甲也几乎全部更改为加力量,耐力和攻击强度/命中等级了。
4.从最低级的装备开始,“攻击强度/法伤”,“致命/命中等级”等我们从三大副本开始才渐渐熟悉的属性,现在在最低级的装备中也有出现。
5.装备属性分配模式统一。现在,从最低级的装备开始,属性的分配基本和最高级的装备没有两样;不同的只是数字的大小而已。比如,法系布衣一定是“一定的耐力、智力”+“法伤/命中/爆击”,而不会有之前[风蛇的拥抱]这样加上30精神的“另类”属性了。
暴雪这样做的目的,不外是“统一”!让2.3以后,从1级开始练起的小号不会感觉到“60级之前的装备和60级之后怎么差别这么大啊!”另外,2.3版加快的升级速度也会让不少小号放弃副本;增强这些副本装备也可以让这些小号有更多进副本的意愿,在打副本的过程中锻炼技术,找到更多的朋友。
让我们来看下旧世界副本掉落装备的改动:
怒焰裂谷
[洞穴护腕]
力量+1->+3
耐力+2->+4
耐久25->30
[圣歌之刃]
伤害 9~18->12~24
敏捷 +1->+3
耐力 +1->+2
耐久 40->45
[水晶腕轮]
智力 +1->+2
[被诅咒的魔刃](2.3.0 (PTR) - 2.2.3 (Live))
伤害 16~31->22~42
耐久55~65
击中时 30秒内降低目标攻击强度15->25
[招魂法袍]
耐力 +3->+4
智力 +4->+5
耐久 55->65
法术致命等级 0->5
[地下斗篷]
力量 +2->+4
敏捷 +2->+4
哀号洞穴
[尖牙腰带]
护甲 45->49
敏捷 +2->+5
耐力 +3->+6
耐久 25->30
[尖牙足垫]
护甲 57->62
敏捷 +4->+6
耐力 +4->+6
耐久 40->45
[尖牙铠甲]
敏捷 +2->+8
耐力 +7->+8
套装效果 4件:增加法伤和治疗11点->增加治疗11点和法伤4点
[灵鳞披风]
护甲 17->19
耐力 +3->+4
精神 +2->0
增加法伤 0->5
[发光的蜥蜴披风]
精神 +2->0
耐力 0->+2
[生命之根]
自然抗性 +5->0
增加法伤 0->6
[水蛇法袍]
护甲 36->40
耐力 +2->+6
力量 +2->0
耐久 60->70
增加法伤 0->7
[野蛮锁靴]
护甲 122->134
耐力 +6->+9
耐久 45->50
[毒蛇手套]
护甲 23->25
敏捷 +4->0
智力+4->+6
增加法伤 0->7
[粘液覆盖的垫肩]
等级需求 22->20
每4秒生命回复3点->5秒回蓝4
[蜘蛛斗篷]
护甲 18->20
耐力 +3->+5
精神 +2->+4
[尾钉]
伤害 14~26->18~34
力量 +2->+4
敏捷 +2->+3
耐久 45->50
[破旧的龟壳盾牌]
护甲 412->513
格挡值 6->9
耐久 65->75
死亡矿井
[黑暗迪菲亚腰带]
护甲 45->50
耐久 25->30
力量 +5->0
增加攻击强度 0->18
[电锯]
伤害 17~33->23~44
力量 +2->+3
敏捷 +3->+4
耐久 60->70
[蜂鸣之刃]
伤害 10~19->14~28
耐久 40->45
增加致命等级 0->5
[曲奇的吹火棍]
伤害 20~39->27~51
力量 +3->+6
耐久 60->70
增加致命等级 0->5
[金斑手套]
护甲 22->25
力量 +4->0
智力 +3->+6
增加法伤 0->7
[穿刺鱼叉]
伤害 27~42->36~55
敏捷 +7->+12 Agility
耐久 70->80
[豪华珠宝戒指]
敏捷 +2->0
增加法术命中等级 0->2
[矿工斗篷]
护甲 16->18
耐力 +3->+6
[拉克佐之锤]
伤害 30~46->45~68
Two-HandMace
耐力 0->+11
耐久 65->75
[防御之戒]
唯一 -> 装备唯一
[切石者]
伤害 36~55->48~73
力量 +7->+11
耐久 65->75
[铁匠短裤]
护甲 69->76
耐力 +5->+8
精神 +4->+7
耐久 55->65
[重拳先生的战斧]
伤害 14~28->19~36
耐力 +1->+3
精神 +1->0
耐久 60->70
[盗贼之刃]
伤害 13~25->17~32 dps 11.2->14.4
敏捷 +3->7
耐久 60->70
[贵族长袍]
力量 +1->0
增加法术致命等级 0->1
[银丝长裤]
敏捷 +3->0
使用:增加法伤 0->4
[漫步靴]
敏捷 +2->0
增加法术致命等级 0->2
影牙城堡
[曲刃战斧]
伤害 46~70->57~86 dps 17.6->21.7
力量 +6->+10
耐力 +6->+9
耐久 60->70
[巴隆的节杖]
伤害 21~40->27~51 dps 12.7->16.3
力量 +4->+8
耐久 65->75
[阿鲁高的腰带]
敏捷 +2->0
使用:增加法伤 0->2
[黑狼护腕]
护甲 38->42
耐力 +5->+8
耐久 30->35
[屠夫的剔骨刀]
伤害 23~44->30~57 dps 11.6->15.0
力量 +2->+4
耐力 +2->+3
耐久 65->75
[指挥官纹章盾]
精神 +3->0
增加躲闪等级 0->3
[猎豹衬肩]
敏捷 +2->0
使用:增加法伤 0->2
[芬鲁斯的外皮]
护甲 20->22
敏捷 +4->+6
耐力 +2->+5
[盲者束带]
护甲 49->54
耐力 +3->+7
智力 +5->+8
耐久 30->35
[鬼魂之刃]
伤害 53~80->66~99 dps 17.5->21.7
精神 +9->0
耐久 80->95
增加攻击强度 0->28
[阿鲁高法袍]
敏捷 +3->0
精神 +10->+3
增加法伤 0->12
[皱褶肩甲]
护甲 55->64
敏捷 0->+8
耐久 40->45
[鲜血围裙]
耐力 +8->+12
[狼王斗篷]
敏捷 +4->+5
耐力 +3->0
增加躲闪等级 0->6
需要等级 22->20
监狱
[黑铁手杖]
伤害 41~62->59~75 dps 18.4->22.3
敏捷 +3->+0
智力 +8->+10
耐久 80->95
增加法伤 0->12
剃刀沼泽
[蝙蝠之翼]
敏捷 +3->+0
使用:增加法伤 0->4
[亡语者节杖]
增加治疗11点和法伤4点->增加法伤11点
剃刀高地
[白骨手指]
耐久 30->35
5秒回蓝 0->4
[死寒护甲]
精神 +20->0
五秒回蓝 0->8
[死亡法师腰带]
智力 +15 ->+10
增加法伤 0->12
[莫德雷斯之眼]
智力 +5 -> 0
精神 +11->0
增加法术致命等级 0->11
增加法伤 0->6
[暴食者之斧]
伤害 32~60->39~73 dps 23.0->28.0
耐久 75->90
击中时可能:30秒内制造流血伤害 50 ->75
[冰铁之盔]
敏捷 0 ->+7
精神 +7->0
[莫德雷斯的颅骨]
精神 +11->0
增加法伤 0->13
[瘟疫短枝]
暗影抗性 +7->0
增加法伤 0->8
[巫妖法袍]
耐力 +20->+10
增加法术致命等级 0->14
[野猪之拳]
力量 +8 ->+11
敏捷 +8 ->+10
血色修道院
[血色指挥官之盾]
精神 +7 -> 0
增加防御等级 0 -> 7
[荒芜护腿]
精神 +17 -> 0
耐力 0 -> +7
增加法伤 0 -> 20
[血法师衬肩]
耐久 45->50
增加法术致命等级 0->10
[驯犬手套]
耐久 30->35
力量 0 -> +8
敏捷 0 -> +8
对野兽攻击强度 +30 -> 0
[裹尸布]
精神 +12 -> 0
增加法伤 0 -> 14
[鬼魅碎片护符]
精神 +4 -> 0
增加法伤 0 -> 5
[公正之手]
增加治疗15 -> 增加治疗15和法伤5
[幻影法杖]
精神 +10 -> 0
增加法术致命等级 0 -> 10
[洛克希的教鞭]
对野兽攻击强度 +60 -> 攻击强度 +40
[杜安的衬肩]
智力 +8 ->+9
增加法术命中等级 0->14
耐久 45 -> 50
[莫格莱尼的力量]
Mograine''s Might
精神 +16 -> 0
增加命中等级 0->16
[杜安法袍]
耐久 70 -> 80
增加法伤 0 -> 14
奥达曼
[格瑞姆洛克之矛]
力量 +10 -> 0
增加攻击强度 0 -> 40
[格瑞姆洛克的部族法衣]
精神 +20 -> +14
增加法伤 0 -> 15
[铁头棒]
力量 +20 -> +8
耐力 +8 -> +20
[石纹护腿]
智力 +8 -> 0
增加法伤 0 -> 9
[石片肩铠]
力量 +2 -> 0
耐力 0 -> +9
智力 +9 -> +2
精神 +9 -> 0
增加攻击强度 0 -> 18
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