也许是我太悲观,但是这的确是事实。 连续的几个补丁说明的修改,都表明着这样一个信息:新的驱散体系将形成,治疗能力包括吸取生命将被重新平衡,新的仇恨生成体系诞生。就这3样极有可能宣判萨满在2.3版本的死刑。
很显然我的征讨矛头直接对准猎人,在下一个版本猎人出现的驱散射击将有可能直接替代萨满的进攻驱散——净化,原因驱散射击的作用距离大于萨满的王牌技能净化的20码,驱散射击还是一控制技能(我记错?)。其实说净化无CD有优势,可能是错的,因为关键时刻,一个驱散射击也许就等价2个或者更多的净化。
在战士的致死打击够不到的地方,猎人将提供另外一个“致死打击”,想躲在背后加?一样会被一个致死DEBUFF压制到你无暇顾及你的朋友。
混合职业,包括战士在内,都在大幅度削弱副本中BOSS战的仇恨量。战士强化狂暴姿态天赋后减少仇恨10%,为什么说仇恨体系的改变也影响萨满呢?很显然BLZ的意图是让大家公平竞争RAID输出的位置,但是考虑到萨满目前的处境,这无疑是在逼迫萨满进一步离开副本。
在治疗方面QS以一个启发天赋稳当的占据副本的治疗首席地位,QS有句话很经典:“我可以刷到天荒地老,有我在,副本就不缺治疗!”在治疗方面萨满没有QS坚挺,不能持续的提供治疗,这可能是恢复萨满淡出副本的最大威胁。新的水盾和法力泉水能挽救我们吗?讨论这个问题前,我们先考虑萨满职业的定位,还记得官网那句经典的职业介绍吗?“需要辅助治疗吗?想找一个辅助肉盾吗?寻求一个伤害输出者吗?有一个缺口需要某人从整体上支持团队吗?萨满可以。”萨满只是一个辅助,法力泉水在为我们回蓝的同时也为其他人回蓝,在法力泉水图腾笼罩下的任何有蓝职业都没有优越可言,换句话说,有了法力泉水图腾我们加强了自己,但是也加强了其他人,你的续航能力强了,其他人更强了。水盾是萨满续航能力提升唯一的稻草。
治疗地位有人竞争,甚至是压制,DPS地位更有人在竞争。
副本,萨满的出局,尤其是部落萨满,主要原因还是在于QS的加入,QS是治疗的首席地位,萨满从一开始就是辅助。在未来,部落QS的数量还要增加很多,萨满在副本的治疗地位已经岌岌可危,也许以后一个地盾恢复萨满就足以代表这个RAID团队的所有萨满了。萨满实在是太可有可无了,有辅助很好,没有辅助还不是一样的啊,哎……